Design Contest (/tools/design-contest) работает как онлайн-конкурс дизайна, где дизайнеры — это ИИ. Вы описываете, что нужно (логотип, значок, визитку, открытку, флаер, пост для соцсетей, постер или баннер для сайта), и от 2 до 6 ИИ-дизайнеров присылают каждый свою концепцию в своем стиле. Каждая концепция создается настоящей моделью генерации изображений (Recraft, Ideogram, OpenAI или Google Gemini), и вы выбираете, какую. Вы сравниваете их рядом, просите любого дизайнера внести изменения своими словами и выбираете победителя для скачивания в PNG и SVG, готового к печати. Design Contest находится в раннем доступе и пока открыт не для всех аккаунтов; тем, для кого он закрыт, при открытии адреса показывается страница «не найдено». Всё ниже описывает то, что реализовано сегодня.
Открыть Design Contest →Стартовый экран — это дизайн-студия из четырёх шагов. Шаг 1, «Ваша дизайн-команда», идёт первым: по одной карточке на каждого ИИ-дизайнера с его нарисованным портретом, именем и специализацией (например, Wren — знаки для персонажей и маскотов; те же дизайнеры потом создают концепты), его моделью изображений и тем, сколько токенов вашего ИИ-тарифа тратит одна концепция. Первая карточка — место OpenAI Direct. Нажмите на модель на карточке, чтобы открыть выбор модели и сменить её; × удаляет дизайнера. «Добавить дизайнера» открывает окно «Кто присоединится к команде?»: все ИИ-дизайнеры для выбранного вами типа материала, у каждого по два своих работы для этого типа (логотипы для логотипа или значка; для рекламных материалов — их визитки, открытки и флаера, баннеры, постеры или посты в соцсетях, в зависимости от того, что подходит). Каждая работа создана для разного вымышленного бизнеса, чтобы вы могли отличить стили друг от друга; нажмите на работу, чтобы увидеть её на весь экран. Кнопка «Смотреть все …» открывает все работы этого дизайнера, сначала подходящего типа, а также его специализацию и краткое описание. Кнопка «Добавить в команду» (уже добавленные дизайнеры отмечены как «В команде») и дизайнер OpenAI Direct, если его ещё нет в команде; нажмите, чтобы добавить (от 2 до 6 дизайнеров). Когда вы выберете стили на шаге 3, каждая карточка покажет стиль, который получит этот дизайнер («Стиль: …»). Шаг 2, «Бриф»: выберите, что вам нужно (Логотип, Значок или эмблема, Визитка, Открытка, Брошюра, Другое, Баннер, Флаер, Пост для соцсетей, Постер, Баннер для сайта; при выборе «Другое» появится вопрос «Что вы создаёте?», например, табличка на дверь, меню, лист наклеек или уличный знак, а затем ширина × высота), затем «Название бизнеса или проекта» (пишется точно; каждая концепция проверяется по нему), «Цвета» и «Опишите его». Для печатных материалов (визитки, открытки, флаера, постеры и баннеры) есть строка «Размер» с обычными размерами (для баннеров: 2 × 6 футов, 3 × 6 футов, 3 × 8 футов, 4 × 8 футов и выдвижной стенд 33 × 80 дюймов), а также произвольные «Ширина × Высота» в дюймах или футах; концепции создаются точно в этом формате. Модели изображений умеют рисовать только несколько форм, поэтому материал, близкий к одной из них, подгоняется под ваш размер, а заметно более широкий или высокий (например, баннер 2 × 6 футов) рисуется плоско на белом фоне в ваших пропорциях и вырезается по своим краям, так что ничего не обрезается. «Подробнее» содержит «Другие слова для включения», «Чего избегать» и «Использовать мой голос бренда». Под названием и описанием блок «Что должно быть на вашем …» запрашивает содержание выбранного вами материала; у каждого поля есть кнопка микрофона: логотип или значок запрашивает слоган и место использования; визитка запрашивает «Лицевую сторону» (имя, должность, телефон, email, сайт, адрес) и «Оборотную сторону»; открытка предлагает «Только лицевая сторона» или «Лицевая и оборотная»(для оборотной стороны нужны текст сообщения, призыв к действию и контакты, а также отметка «Оставить место на обороте для адреса и марки»); брошюра предлагает «Трёхсложенная (6 панелей)», «Двухсложенная (4 панели)» или «Z-сгиб (6 панелей)» и даёт отдельное поле для каждой панели по названию (Передняя обложка, Внутренний клапан, Задняя обложка, Внутри слева, по центру и справа); флаера и постеры запрашивают заголовок, подробности, призыв к действию и контакты; посты для соцсетей и баннеры для сайтов запрашивают заголовок, текст и кнопку или никнейм. Всё необязательно. Для рекламных материалов (визиток, открыток, брошюр, флаеров, постеров, постов и баннеров) дизайнеры создают готовый материал: богатый фон во всю площадь (изображённая сцена или текстура, но никогда не простая бумага), заголовок, поддерживающую строку, 3–4 коротких преимущества и призыв к действию. Они используют ваши точные слова везде, где вы их дали, а остальное пишут сами на основе вашего брифа и голоса бренда; факты (телефоны, цены, даты, адреса, веб-адреса, заявления) берутся только от вас и никогда не выдумываются. У каждого текстового поля есть кнопка микрофона.
Шаг 3, «Задайте команде стиль» (необязательно), — это галерея из 42 стилей, каждый показан как готовая работа для другого вымышленного бизнеса, на том типе материала, который вы выбрали на шаге 2 (вывеска для логотипов и значков, визитки, открытка для открыток, флаера, брошюры и другой печати, настенный баннер для баннеров и баннеров для сайтов, оформленный постер или пост для телефона), чтобы вы видели стиль на своём типе материала до выбора. Кнопки групп фильтруют галерею: «Современный», «Яркий и смелый», «Элегантный», «Ретро и винтаж», «Иллюстрированный», «Фото и кинематографичный», «3D и материалы», «Ваши стили»; галерея прокручивается. У каждого дизайнера уже есть свой фирменный стиль. Нажмите на любое количество плиток (до 8), и они по очереди распределяются между дизайнерами, адаптированные под ваш бизнес (для компании по проекционному оборудованию светящийся стиль означает проецируемый свет, а не неоновые трубки). Если ничего не выбрано, дизайнеры сами выбирают заметно разные стили. «Добавить свой стиль» принимает любые слова (введённые или сказанные голосом), например, «вывеска закусочной 1950-х». Ваши стили сохраняются в аккаунте в разделе «Ваши стили» (их видите только вы, на любом устройстве), а × удаляет один из них.
Шаг 4, «Образцы изображений» (необязательно, до 10 файлов, PNG, JPG или WebP): перетащите сюда текущий логотип или понравившиеся изображения. Отметьте каждое: «Мой текущий логотип» (дизайнеры сохранят его узнаваемым), «Вдохновение» (они перенимают настроение, но никогда не копируют) или «Обязательно включить» (что-то, что должно быть в дизайне, например товар или фото). Все дизайнеры смотрят на них; Ideogram и OpenAI также получают их как образцы стиля. Для PDF или векторного логотипа сначала сохраните его как PNG.
Если у вас есть голос бренда, отмечена опция «Использовать мой голос бренда» и указан голос; дизайнеры используют его для тона и выбора слов. Снимите отметку, чтобы не использовать его в этом конкурсе.
Нажмите «Запустить конкурс»: проигрывается старт гонки ("Дизайнеры, заводите двигатели!", обратный отсчёт 3-2-1, каждый дизайнер стартует с линии, и конфетти; при запросе вашего устройства на меньшую анимацию — спокойная версия), а творческий директор тем временем планирует отдельное направление для каждого дизайнера (например, гербовый значок, геометрический монограмм, редакционный логотип-слово), и каждое направление передаётся дизайнеру, чей стиль подходит лучше всего. Страница конкурса открывается сразу, а концепции поступают одна за другой.
Окно выбора модели показывает каждую включённую модель в виде карточки с двумя примерами картинок, которые она создала (логотип и открытка для одной и той же выдуманной пекарни), с указанием, в каком файле вы получите результат, и расходом токенов на один концепт. Место OpenAI Direct отправляет ваше описание, расширенное в подробный художественный промпт, напрямую в OpenAI GPT Image 1.5 в качестве высокого качества (больше деталей, около 15 токенов) или стандартного качества (около 8 токенов); кнопка на карточке показывает, какой вариант выбран, и выбор можно переключить в окне моделей. GPT Image также доступна в вариантах High и Standard для других дизайнеров. Новый конкурс начинается с места OpenAI Direct и дизайнеров на смеси лучших по внешнему виду включённых моделей (Ideogram Quality, Recraft V4, Google Gemini 3.1 Flash Image, OpenAI GPT Image 1.5 High и другие), так что вы сравниваете и модели, и дизайны. Для рекламных материалов, где много мелкого текста, стартовый набор использует модели, которые лучше всего набирают текст (OpenAI GPT Image 1.5 High, Ideogram Quality, Google Gemini 3.1 Flash Image, Recraft V4); самая дешёвая модель, OpenAI Image Mini, может искажать мелкий шрифт, и когда проверка находит опечатки у более дешёвой модели, она автоматически создаёт картинку ещё раз. Сначала важен внешний вид: любой концепт, включая победителя, потом получает готовый к печати SVG.
Над кнопкой «Начать конкурс» студия показывает, сколько дизайнеров готовы, и примерное количество токенов вашего AI-тарифа, которое потратит конкурс (токены — это единица AI-тарифа; цены никогда не показываются в центах). На странице конкурса отображается «Использовано». Если конкурс превысит остаток на вашем тарифе, он не запустится и покажет, сколько осталось.
Модели, для которых не задан ключ, не появляются в списке вариантов; окно выбора показывает их в разделе «Пока не включены».
Ключи хранятся на движке aiKit (Railway), никогда в браузере и никогда в чате. Каждая модель включается сама в течение минуты после добавления ключа; больше ничего менять не нужно. Те же ключи также включают создание картинок в «Творческом пути» Помощника печати.
OpenAI: войдите на platform.openai.com, откройте «API keys», нажмите «Create new secret key» и скопируйте ключ. Recraft: войдите на recraft.ai, откройте страницу API в своём профиле, купите единицы API (1 000 единиц стоят $1; векторный концепт использует 80) и создайте ключ. Ideogram: войдите на ideogram.ai, откройте страницу API (настройки разработчика), добавьте способ оплаты и создайте ключ.
Чтобы их добавить: откройте railway.com, проект capable-balance, сервис aikit-edit-engine (называется considerate-imagination), затем «Variables», затем «New Variable». Добавьте OPENAI_API_KEY, RECRAFT_API_KEY и IDEOGRAM_API_KEY, в качестве значения укажите каждый ключ и нажмите «Deploy», когда Railway это предложит. Вернитесь в Design Contest и обновите страницу: эти модели больше не выделены серым.
Всего 12 AI-дизайнеров, у каждого на карточке указаны имя, специализация, стиль и одна строка о характере: Vesper Stampwell (значки и гербовые знаки), Atlas Gridley (геометрические монограммы), Juniper Moss (органика и ручная работа), Marlow Serif (редакционные логотипы-надписи), Bram Inkwell (гравюра и винтажная печать), Sable Whitespace (премиальный минимализм), Wren Doodlebug (персонажи и маскоты), Ondine Swoosh (линейная графика и движение), Cielo Columns (редакционные макеты), Indigo Megafont (плакатная типографика), Halcyon Goldleaf (роскошные системы печатной продукции) и Ember Blastoff (яркая промо-энергия). У каждого есть нарисованный портрет (иллюстрированный персонаж, а не фото реального человека), а некоторые носят маленький знак бесконечности. Логотипы и значки делают дизайнеры знаков, а визитки, флаеры, плакаты, посты для соцсетей и баннеры — дизайнеры макетов. Они всегда обозначены как AI-дизайнер; это не люди.
Каждая карточка концепта показывает дизайнера, номер работы (нажмите, чтобы перейти прямо к этому концепту), изображение, название концепта, собственное пояснение дизайнера о идее и основные цвета. Пока дизайнер работает, карточка показывает, что он делает, например: Vesper рисует финальное изображение.
Страница конкурса открывается на общем показе: каждая работа крупно и рядом с другими в центре экрана, с именем дизайнера и названием концепта; нажмите на картинку, чтобы открыть её на весь экран (кликните, чтобы приблизить участок, двигайте мышкой, чтобы осмотреться, прокрутите или используйте − и + для масштаба от 25% до 600%, «Fit» — чтобы вернуться, стрелки или клавиши со стрелками — к следующей работе, Esc — чтобы закрыть). Панель полноэкранного режима также показывает версии концепта (v1, v2… нажмите, чтобы увидеть эту версию), «PNG» для скачивания показанной версии и «Пометить» (см. раздел «Пометить участок» ниже), или нажмите на название, чтобы перейти к его подробностям. Пока дизайнер работает, картинка появляется по мере создания: сначала черновой вариант, который постепенно становится готовым дизайном (модели GPT Image), так что вы видите, как всё складывается. Визитки и двусторонние открытки создаются как две отдельные картинки, лицевая и оборотная сторона, каждая в реальной форме карточки, и показываются сверху вниз: лицевая над оборотной; так текст остаётся чётким, а детали полными, но расходуется токенов на две картинки. На карточке концепта указано, чем он был создан на самом деле, как сообщила сама модель изображения (например: «Создано с OpenAI GPT Image 1.5 · High. OpenAI сообщает: высокое качество, 1024×1536 px»); если это отличается от выбранного вами качества, строка отмечается. Под общим показом раздел «Изменения, версии и загрузки» содержит карточку каждого дизайнера без повторной копии картинки (каждый дизайн крупно показан только один раз): его версии (нажмите v1, v2… чтобы увидеть версию на весь экран), «Смотреть крупно», «Пометить», идея, что запрошено и сделано, поле изменений, оценка, «Выбрать как победителя», «PNG», «Редактировать в Pro Designer» (сохраняет картинку в вашу Graphics Library и открывает её в Pro Designer для ручной правки, как одно изображение), «Сделать текст редактируемым» (сохраняет так же и открывает в Pro Designer, где каждое слово восстанавливается как настоящий текстовый слой, который можно переписать, в ближайшем шрифте Google поверх картинки со стёртыми старыми словами; см. «Make Text Editable» в руководстве по Pro Designer, как это работает и что сообщает) и «Сделать готовый к печати SVG».
Под именем дизайнера каждая карточка показывает модель для изображений, что она создаёт (векторный SVG или картинку с SVG по запросу) и её цену. Дизайнер пишет подробное задание для этой модели на основе вашего брифа, направления, стиля и ваших референсных изображений; картинку создаёт модель.
Каждое новое изображение затем проверяет отдельный ИИ-контроль, который считывает каждое слово в нём. Точное название проходит проверку, только если ваше название читается буква в букву; всё остальное и любые видимые проблемы (искажённые буквы, обрезанный дизайн, несколько копий, макет вместо дизайна) показываются под пунктом «Проверьте это», но никогда с галочкой. Если название написано с ошибкой с первой попытки, модель стоимостью 9 центов или меньше автоматически делает ещё одну попытку.
Конкурсы, начатые до 13.10.2026, сохранили старые концепции (нарисованные без модели изображений). Они по-прежнему отображаются и скачиваются, но их нельзя изменить; для настоящих концепций создайте новый конкурс.
Под каждой концепцией кнопка «Попросить дизайнера изменить» принимает любой запрос обычными словами, а «Прикрепить файлы» добавляет до 5 изображений (PNG, JPG или WebP; например, фото для использования, логотип или понравившийся стиль). Например: «сделай название жирнее и убери слоган», «используй синий из концепции 2», «перенеси иконку над названием». Кнопки-примеры только заполняют поле; это ярлыки, а не меню. Можно упоминать другие концепции по номеру или по имени дизайнера. Нажмите «Внести изменение» (или Ctrl/Cmd + Enter).
Отметьте место: нажмите «Отметить» на карточке концепта (или в полноэкранном режиме) и проведите по дизайну, чтобы обвести любое место рамкой. Каждая рамка получает номер и собственное поле, куда можно написать, что нужно изменить именно там (например, 1: сделайте этот заголовок «ВЕСЕННЯЯ РАСПРОДАЖА», 2: уберите этот значок). Кнопка «Добавить общий запрос» добавляет общее пожелание, «Прикрепить файлы» добавляет до 5 изображений, а «Отправить дизайнеру <designer>» отправляет правку в работу. Дизайнер получает дизайн с нарисованными пронумерованными рамками и каждым вашим комментарием. Рамки лишь показывают, где что поправить, и никогда не появляются в новой версии. Затем на карточке появится «Вы запросили: …» с количеством отмеченных мест, каждым комментарием и количеством прикрепленных файлов, а также статус «Готово» или «Пока не готово», как обычно.
Дизайнер разбивает ваш запрос на отдельные задачи и переписывает задание для модели; OpenAI редактирует текущее изображение напрямую, а другие модели создают новое изображение по обновлённому заданию. Затем ИИ-контроль сравнивает новое изображение со старым и решает по каждой задаче, что действительно видно. Новая версия сначала показывает, что вы попросили, затем всё, что «Пока не выполнено», с причиной, и только потом то, что сделано. Всё, что модель изображений действительно не может сделать, тоже выводится в «Пока не выполнено» с подсказкой, что можно сделать вместо этого. Каждая версия сохраняется: кнопки v1, v2 переключают между ними.
Под последней версией каждой концепции вопрос «Как получилось?» просит поставить палец вверх или вниз. Палец вниз открывает «Что пошло не так?», где вы выбираете любые проблемы и добавляете слова. «Отправить и исправить» отправляет отчёт и просит дизайнера создать новую версию на его основе; «Просто отправить» только отправляет отчёт. Каждый палец вниз попадает к команде aiKit и в тестовый банк, который перепроверяется после обновлений.
Кнопка «Выбрать победителем» на любой концепции помещает её в баннер «Победитель» вверху вместе с её загрузками. «Отменить победителя» снимает выбор. У каждой концепции есть PNG (изображение) и SVG (вектор). Концепции Recraft уже векторные, поэтому SVG (вектор) скачивается сразу.
Для модели изображений (Ideogram, OpenAI, Google Gemini) нажмите «Сделать SVG для печати»: изображение переводится в чистые векторные фигуры. Если задан ключ Recraft, векторизатор Recraft делает это (около 1 цента); иначе бесплатный векторизатор, которым пользуется Logo Kit, делает это без оплаты. Карточка затем сообщает, какой сработал, и предупреждает, если в изображении были цветовые переходы, которые вектор превращает в плоские цвета. Затем «SVG (вектор)» скачивает файл.
Ваши конкурсы находятся вверху страницы: ряд карточек, сначала самые новые, каждая с до четырёх дизайнов этого конкурса (сначала победитель), его названием, датой, видом макета, количеством концепций и «Победитель выбран», если он есть; прокручивайте ряд в сторону, а при более чем трёх конкурсах появляется поле поиска. Нажмите карточку, чтобы открыть конкурс со всеми результатами; «Начать новый конкурс» перемещает вниз, к студии. Внутри конкурса «Все конкурсы» возвращает назад.
Нужен быстрый ответ на конкретный вопрос? Загляните в FAQ.