Motion Maker สร้างกราฟิกเคลื่อนไหวจากรูปที่คุณมีอยู่แล้ว ได้แก่ GIF สำหรับอีเมล แบนเนอร์เว็บ โพสต์โซเชียล สตอรี่ และคลิปสั้น เลือกสไตล์แอนิเมชันจาก 26 แบบที่ด้านบน แบ่งตามหมวดหมู่ (แต่ละแบบเล่นสดได้ และจะใช้กราฟิกของคุณเองเมื่อเพิ่มแล้ว) ใส่กราฟิกจากคลังกราฟิกลงในฉากที่มีชื่อ และพิมพ์ข้อความสำหรับแต่ละฉาก ดูการแสดงตัวอย่างสดเล่นตามสไตล์นั้น เพิ่มเพลง (ของ aiKit 16 เพลง หรือเพลงของคุณเอง) แล้วส่งออกเป็น GIF คลิป MP4 หรือคลิป WebM ทุกขั้นตอนทำด้วยมือได้ และแถว ให้ AI ตั้งค่า แบบไม่บังคับ จะช่วยทำขั้นแรกให้ได้ ทุกอย่างวาดในเบราว์เซอร์ของคุณเอง และไฟล์ที่เสร็จแล้วสามารถส่งกลับเข้าคลังกราฟิกของคุณได้ทันที เปิดได้จากคลังเครื่องมือหรือที่ aikit.ai/tools/motion-maker
เปิด Motion Maker →ด้านบนสุดคือ 1 เลือกสไตล์แอนิเมชัน: แถวการ์ดขนาดใหญ่ แต่ละใบเล่นสไตล์ของตนแบบสด (ใช้กราฟิกของคุณเมื่อเพิ่มแล้ว ก่อนหน้านั้นใช้รูปตัวอย่าง) เหนือการ์ดมีแท็บหมวดหมู่: ทั้งหมด, เรียบและหรู, ดุดันและโดดเด่น, โซเชียลและเทรนด์, ลดราคาและค้าปลีก, ภาพยนตร์, งานอีเวนต์และเทศกาล, สนุกและสร้างสรรค์, เลย์เอาต์ และเรียบง่ายและสะอาด แต่ละแท็บแสดงจำนวนสไตล์ที่มี จุดสีน้ำเงินบ่งบอกหมวดหมู่ของสไตล์ที่คุณใช้อยู่ ทั้งหมดแสดงทุกสไตล์เรียงตามหมวดหมู่ เลื่อนแถวไปด้านข้างเพื่อดูเพิ่มเติม การ์ดที่เลือกจะมีกรอบสีน้ำเงิน และบรรทัดด้านบนจะระบุชื่อและจำนวนฉาก เมื่อคุณเพิ่มรูปแล้ว แท็บแรกคือ สร้างจากรูปของคุณ: ตัวเลือกที่สร้างจากรูปและคำของคุณเท่านั้น แต่ละแบบเป็นแนวทางใหม่ทั้งชุดที่เลือกได้ในคลิกเดียว (รูปที่ 2 นำ, รูปล่าสุดขึ้นก่อน, สั้นและเร็วด้วยสามรูปแรก, ทั้งหมดบนหน้าจอเดียวเป็นตาราง, คำขึ้นก่อน, หนังตัวอย่าง) การ์ดที่มีป้าย ไอเดีย จะลองสิ่งที่คุณยังไม่เคยใช้: คำเลื่อนเข้ามา, แถบข่าววิ่ง, จบยิ่งใหญ่ (โลโก้พร้อมหัวข้อและปุ่มตอนท้าย), ทำให้เป็นการลดราคา (ป้ายราคาระเบิด) และคำที่ทำให้ชนะ ไอเดียเกี่ยวกับคำจะปรากฏเมื่อฉากมีคำแล้ว การ์ดใบสุดท้ายเปิดเทมเพลตสำหรับธุรกิจของคุณเพื่อดูไอเดียเพิ่มเติม เมื่อคุณเลือกการ์ด สไตล์ ลำดับ และการเคลื่อนไหวของคำจะเปลี่ยนทันที ปุ่มเลิกทำใต้ตัวอย่างจะคืนค่าที่คุณเคยมี
ด้านล่างคือ ตัวอย่างสด ที่เล่นแอนิเมชันของคุณขณะที่คุณสร้าง พร้อมขนาดพิกเซลที่มุมบน ปุ่มเล่นหรือหยุดชั่วคราว แถบเลื่อน และ เพิ่มข้อความ (เพิ่มข้อความอีกเมื่อฉากมีคำแล้ว) ข้างๆ (บนแล็ปท็อป อยู่ในแท็บฉากทางขวา บนหน้าจอกว้างอยู่ทางซ้าย) คือ 2 เติมฉาก แท็บเพลง แก้ไข และ ส่งออก เป็นแท็บอื่น บนโทรศัพท์ ขั้นตอนจะเรียงลงมา: สไตล์ จากนั้นตัวอย่าง จากนั้นแท็บ
การเลือกสไตล์จะโหลดสไตล์นั้นเป็นชุดฉากที่มีชื่อ เรียงตามลำดับ เช่น Zoom punch มี Hook, Product, Product และ Offer; Logo reveal มี Opening shot, Product สองฉาก และ Build-up ก่อนโลโก้ของคุณ; Split screen จับคู่ Left และ Right ฉากว่างแต่ละฉากจะบอกว่าควรใส่อะไร และมีปุ่ม Pick a graphic ฉากถัดไปที่ต้องเติมจะถูกไฮไลต์
ปุ่ม Pick a graphic จะเปิด Graphics Library ของคุณในหน้าต่างใหม่ (ค้นหาและตัวกรองเหมือนในไลบรารี พร้อมปุ่ม Upload photos) คลิกภาพหนึ่งและภาพนั้นจะเติมลงในฉากนั้น ปุ่ม Pick graphics for N empty scenes ให้คุณคลิกหลายภาพตามลำดับ ภาพจะเติมฉากว่างตั้งแต่ด้านบน ปุ่ม Upload photos จะบันทึกรูปใหม่ลงใน Graphics Library ของคุณในโฟลเดอร์ Motion Maker uploads และใส่ลงในฉากของคุณ
ฉากที่เติมแล้วจะแสดงภาพ (คลิกเพื่อเล่นตัวอย่างตั้งแต่ฉากนั้น) ชื่อ ลูกศรสำหรับย้ายฉากไปก่อนหรือหลัง และ × สำหรับนำออก ด้านล่างมีช่องสำหรับข้อความของฉาก (ไม่เกิน 80 ตัวอักษร ตัวอย่างในช่องแสดงว่าสไตล์นี้ใส่อะไรได้บ้าง) ปุ่ม Replace graphic ที่เปลี่ยนภาพแต่คงข้อความและเวลาไว้ และช่องวินาที (0.3 ถึง 15) ปุ่ม Write the words for me จะเขียนข้อความให้ทุกฉากตามเสียงแบรนด์ของคุณ
ข้อความที่เด่น: เมื่อฉากมีข้อความ การ์ดของฉากจะแสดงตัวเลือกสามส่วน ได้แก่ วิธีปรากฏ: Still, Fade in, Slide up, Pop, Type on, Word by word (แต่ละคำขึ้นทีละคำ), Highlighter (แถบสีแบรนด์กวาดอยู่หลังข้อความ), Blur to sharp, หรือ Bounce in รูปแบบการแสดงผล: แบบเรียบ (Soft shadow, Outline, Glow) หรือแบบโดดเด่น (3D ที่ยืดออกเป็นสีแบรนด์ของคุณ, Neon, Gradient, Retro offset) และฟอนต์: 31 ฟอนต์แบ่งเป็นกลุ่ม (Clean, Bold, Condensed, Serif, Script, Handwritten, Fun, Retro) แต่ละฟอนต์แสดงด้วยตัวอักษรของตัวเอง Same as the animation หมายถึงใช้ชุดฟอนต์เดียวกับทั้งแอนิเมชันตามที่ตั้งไว้ในแท็บ Edit ด้านล่างมี Add words และ Add a button เพื่อเพิ่มบล็อกข้อความในฉาก (ได้สูงสุดหกบล็อก) แต่ละบล็อกมีช่องของตัวเองสำหรับพิมพ์หรือพูดข้อความ Where it sits (Under the words หรือตำแหน่งแนะนำ: Top left, Top, Top right, Left, Center, Right, Lower third, Bottom left, Bottom, Bottom right), Comes in at (วินาทีในฉาก บล็อกใหม่แต่ละอันเริ่มหลังบล็อกก่อนหน้าหนึ่งจังหวะ) และถังขยะ ปุ่ม (button) คือปุ่มเรียกให้ทำการสีแบรนด์ที่มุมมน ปรากฏขึ้นและเต้นเบา ๆ แอนิเมชันที่บันทึกไว้ด้วยบรรทัดรองและปุ่มแบบเก่าจะเปิดขึ้นพร้อมบล็อกในตำแหน่งเดิม การ์ดปิดท้าย (End card) มีลุคและฟอนต์ของตัวเอง ปุ่ม Let AI set it up จะเลือกเอฟเฟกต์ ลุค และฟอนต์ให้เหมาะกับสไตล์ และเขียนบรรทัดรองและปุ่มเฉพาะจากข้อเท็จจริงที่คุณให้ไว้ ขอให้ AI เพิ่มข้อความที่ไหนก็ได้ ("ป้าย NEW เอียงที่มุมขวาบนของรูปที่สอง" "เบอร์โทรที่ด้านล่างของทุกภาพ") แล้วมันจะเพิ่มเป็นบล็อกข้อความในตำแหน่งนั้น การเปลี่ยนฟอนต์หรือลักษณะตัวอักษรของฉากจะแสดงฉากนั้นในตัวอย่างแบบหยุดนิ่ง ปุ่ม Plays once: ใต้แต่ละฉากจะวนซ้ำ ตัวเลือก Plays 2×, 3×, 4×, 5× หรือ 10× จะเล่นฉากนั้นติดกันตามจำนวนครั้งที่เลือก (ความยาวที่แสดงด้านบนนับทุกรอบ) เหมาะสำหรับภาพสินค้าที่ต้องการให้ค้างนาน หรือป้ายที่วนซ้ำ
How long (ด้านบนของ Scenes เมื่อมีภาพแล้ว) กำหนดความยาวของแอนิเมชันทั้งหมด: 6, 10, 15 หรือ 30 วินาที หรือพิมพ์ตัวเลขใดก็ได้แล้วกด Enter วินาทีจะถูกแบ่งให้แต่ละฉากเท่า ๆ กัน (การ์ดปิดท้ายมีเวลาของตัวเอง) เมื่อเปิด Cut on the beat แต่ละฉากจะปัดเป็นจังหวะเต็ม ดังนั้นสรุปใต้ตัวอย่างจะแสดงความยาวจริง เวลาของแต่ละฉากยังปรับได้ภายหลัง
หากเพิ่มภาพมากกว่าจำนวนฉากของสไตล์ ภาพที่เกินจะต่อในสไตล์เดียวกันเป็น Extra scenes การเปลี่ยนสไตล์จะคงภาพและข้อความของคุณไว้ ส่วนชื่อฉากจะเปลี่ยนเป็นของสไตล์ใหม่
การ์ดปิดท้าย (End card) คือฉากสุดท้าย (การพิมพ์ข้อความที่ Headline หรือปุ่ม หรือเปลี่ยนลุคจะแสดงการ์ดปิดท้ายในตัวอย่างแบบหยุดนิ่ง เพื่อให้คุณเห็นการเปลี่ยนแปลง) ตั้งค่าดังนี้: Finish on it, จากนั้น Pick your logo (จาก Logo Kit ชุดแบรนด์ หรือ Graphics Library ของคุณ), Headline, ข้อความบนปุ่ม และพื้นหลัง (ภาพสุดท้ายที่ทำให้นุ่มลง หรือหากเป็น Logo reveal จะเป็นแสงระเบิดสีแบรนด์ หรือ White, Black หรือสีแบรนด์ของคุณ) จะแสดงประมาณสองวินาที (เป็นจังหวะเต็มเมื่อเปิด cut on the beat)
Working on (มุมขวาบน เมื่อมีลูกค้าหรือโปรเจกต์แล้ว) จะแสดงเฉพาะภาพของลูกค้าหรือโปรเจกต์หนึ่งในตัวเลือก และติดแท็กให้ไฟล์อัปโหลดใหม่ จาก Graphics Library ปุ่ม Send to Motion Maker จะเปิด Motion Maker พร้อมภาพที่เลือกอยู่ในฉากแล้ว เรียงตามลำดับที่คุณเลือก
เทมเพลตสำหรับธุรกิจของคุณ (ปุ่มถัดจาก Pick an animation style) จะเปิดเทมเพลตสำเร็จรูป 85 แบบ เลือกประเภทธุรกิจจากรายการ (มี 21 ประเภทที่มีเทมเพลตของตัวเอง แบ่งเป็นกลุ่ม: อาหารและร้านค้าท้องถิ่น, บริการและงานช่าง, อีเวนต์และชุมชน, B2B, สิ่งพิมพ์และเทคโนโลยี และการบริการ พร้อม Any business) และประเภทแอนิเมชัน: Promotions & sales, Talking & teaching, Brand & social หรือ Ads & listings ช่องค้นหาจะหาเทมเพลตด้วยคำอย่าง sale, menu, hiring หรือ tour ประเภทธุรกิจของคุณจะถูกจำไว้สำหรับครั้งหน้า เทมเพลตของประเภทธุรกิจคุณจะแสดงก่อน ตามด้วยเทมเพลตที่เหมาะกับทุกธุรกิจ
การ์ดแต่ละใบถูกวาดโดย Motion Maker เองด้วยสีแบรนด์ของคุณ โดยมีข้อความของเทมเพลตอยู่บนภาพสต็อกจากประเภทธุรกิจนั้น (เมื่อใช้งาน ภาพของคุณเองจะเข้ามาแทนที่) วางเมาส์บนการ์ด (หรือเลื่อนไปยังการ์ดด้วยคีย์บอร์ด) เพื่อดูการเคลื่อนไหว ใต้แต่ละการ์ดมีประเภทธุรกิจและประเภทแอนิเมชัน คำอธิบายหนึ่งบรรทัด ขนาด และจำนวนฉาก
เมื่อเลือกเทมเพลต ระบบจะตั้งค่าสไตล์ ขนาด เพลง ข้อความ และหัวข้อกับปุ่มของการ์ดปิดท้าย ภาพที่อยู่บนไทม์ไลน์แล้วจะคงอยู่และได้รับข้อความของเทมเพลตตามลำดับ ฉากว่างด้านล่างแต่ละฉากจะบอกว่าภาพแบบไหนเหมาะกับฉากนั้น (เช่น The dish, close up) และจะได้รับข้อความทันทีที่คุณเพิ่มภาพ แก้ไขข้อความได้ทุกคำ และปุ่ม Undo จะคืนแอนิเมชันให้กลับเป็นแบบเดิม
โลโก้ของคุณจะถูกใส่ให้อัตโนมัติ: หากเลือกโลโก้แล้ว หรือ Logo Kit ของแบรนด์มีโลโก้ เทมเพลตจะเปิดเครื่องหมายที่มุมและการ์ดปิดท้ายจะแสดงโลโก้นั้น หากยังไม่มีโลโก้ หน้าต่างจะมีลิงก์ Add your logo ไม่ว่าเวลาใดก็ย้าย ปรับขนาด หรือลบโลโก้ได้ในส่วน Edit
เทมเพลตชุดเดียวกันนี้ใช้ได้ใน Video Kit ด้วย ดังนั้นโปรโมชันเวอร์ชันแอนิเมชันและเวอร์ชันวิดีโอจริงจะตรงกัน
การ์ดสไตล์ด้านบนจะแสดงผลสด: เมื่อคุณใส่กราฟิก (และข้อความ) ลงในฉากแล้ว จะแสดงด้วยรูปของคุณ ก่อนหน้านั้นจะแสดงด้วยรูปตัวอย่าง คลิกการ์ดแล้วฉากและตัวอย่างจะเปลี่ยนทันที ปุ่มเลิกทำในแถบสรุปจะคืนสไตล์ก่อนหน้า สไตล์กำหนดวิธีที่รูปเคลื่อนไหวและผสมกัน จำนวนรูปที่แสดงพร้อมกันในเฟรม ตัวอักษร วิธีที่ข้อความปรากฏ และความยาวของแต่ละรูป (เป็นจังหวะของเพลงเมื่อมีเพลง) ข้อความที่คุณพิมพ์และตำแหน่งที่คุณลากไว้จะยังคงอยู่ ส่วนฟอนต์และรูปแบบตัวอักษรจะเปลี่ยนตามสไตล์ (คุณเลือกใหม่ได้ในทุกบล็อก)
ฉากหนึ่งสามารถมีหลายบล็อกข้อความ ได้แก่ ข้อความหลักและเพิ่มได้อีกสูงสุดหกบล็อก ทุกบล็อกบนรูปใต้หัวเล่นจะมีกรอบอยู่ตรงตำแหน่งที่วาง คลิกเพื่อพิมพ์ตรงนั้นได้ (เวทีจะนิ่งขณะพิมพ์) ลากเพื่อย้ายไปที่ใดก็ได้ในเฟรม (ตำแหน่งจะถูกบันทึกไว้ที่รูปนั้น) หรือใช้คีย์บอร์ด กด Tab เพื่อไปยังบล็อก กด Enter เพื่อพิมพ์ และใช้ปุ่มลูกศรเพื่อขยับเล็กน้อย (Shift ขยับได้มากขึ้น) เพิ่มข้อความจะใส่ข้อความหลักลงบนรูปที่กำลังแสดง เมื่อมีข้อความแล้ว เพิ่มข้อความอื่นจะเพิ่มบล็อกใหม่ในตำแหน่งว่างให้พิมพ์ทับได้ทันที
ขณะพิมพ์ บล็อกจะแสดงปุ่มจับสามจุด: ปุ่มกลมด้านบนใช้หมุนบล็อก (จะล็อกให้ตรงและทุก 15 องศา) ปุ่มด้านล่างขวาใช้ปรับขนาด และปุ่มด้านบนซ้ายใช้ย้ายตำแหน่ง
แถบเครื่องมือสองแถวจะอยู่เหนือ (หรือใต้) บล็อก แถวแรก: ขนาด (S, M, L, XL; ปุ่มปรับขนาดช่วยปรับละเอียด) สี (ขาว ดำ สีแบรนด์ สีจากชุดแบรนด์ หรือสีใดก็ได้) ฟอนต์ (31 แบบแยกเป็นกลุ่ม) รูปแบบตัวอักษร (เงานุ่ม เส้นขอบ เรืองแสง 3D นีออน ไล่สี หรือออฟเซ็ตย้อนยุค โดย 3D และย้อนยุคมีขอบเข้มเพื่อให้เด่นแม้ขนาดเล็ก) และพื้นหลังด้านหลังตัวอักษร (ไม่มีกรอบ เข้ม สว่าง กรอบสีแบรนด์ หรือปุ่ม) แถวที่สอง: วิธีที่ข้อความปรากฏ (อยู่นิ่ง ค่อยๆ ปรากฏ เลื่อนขึ้น ป๊อป พิมพ์ทีละตัว ทีละคำ ไฮไลต์ เบลอเป็นคมชัด เด้งเข้า) เริ่มที่ (จำนวนวินาทีในฉากเมื่อบล็อกนี้ปรากฏ) การจัดแนวบรรทัด (ซ้าย กลาง ขวา) กริดตำแหน่ง 3×3 (มุมบนซ้าย บน มุมบนขวา ซ้าย กลาง ขวา มุมล่างซ้าย ล่าง มุมล่างขวา คลิกเดียวเพื่อวางบล็อกตรงนั้น ปุ่มรีเซ็ตตำแหน่งจะคืนไปอยู่ใต้ข้อความหลัก) ปุ่มทำให้ตรง (เมื่อบล็อกถูกหมุน) ปุ่มคัดลอก ถังขยะ และเสร็จสิ้น (หรือ Escape) รายการฉากและแท็บแก้ไขแสดงบล็อกเดียวกัน จึงแก้ไขได้จากจุดใดก็ได้
แถวที่สาม: วิธีที่คำเคลื่อนไหวขณะแสดงผล Still (ค่าเริ่มต้น) ทำให้คำอยู่กับที่ Glide to a spot ย้ายคำจากตำแหน่งเดิมไปยังตำแหน่งที่สอง จะมีเส้นประและกล่อง Ends here ปรากฏบนเวที ลากกล่องไปยังตำแหน่งที่คำควรจะไปจบ เลือกการลงจอด: Smooth, Bouncy landing หรือ Quick การเคลื่อนไหวอื่นเกิดขึ้นที่เดิม: Float (ลอยขึ้นลง), Drift (เลื่อนซ้ายขวา), Orbit (วนเป็นวงกลมเล็ก), Zoom (ค่อยๆ ขยายใหญ่ขึ้น), Pulse (เต้นเหมือนหัวใจ), Shake และ News ticker (เลื่อนผ่านกรอบจากขวาไปซ้ายเหมือนแถบข่าว) จำนวนครั้งกำหนดความถี่ที่การเคลื่อนไหวเล่นในฉากนั้น: Once, 2, 3 หรือ 5 ครั้ง หรือ The whole scene (เล่นต่อเนื่องจนฉากจบ) การเคลื่อนไหวจะเล่นในการดูตัวอย่างและในทุกไฟล์ GIF, MP4 และ WebM
Motion Maker ไม่ต้องใช้ AI ในการทำงานใดๆ หากต้องการเริ่มต้นได้เร็วขึ้น ให้เปิดแถว Let AI set it up ที่พับอยู่เหนือเวที แล้วอธิบายแอนิเมชันของคุณในประโยคเดียว เช่น สตอรี่ 10 วินาทีสำหรับร้านดอกไม้ประจำชุมชนเกี่ยวกับช่อดอกไม้ฤดูใบไม้ผลิ โดยจบด้วย Order by Friday กด Set it up (หรือ Ctrl หรือ Cmd บวก Enter) ขณะที่กำลังทำงาน ข้อความจะบอกว่ากำลังทำอะไร เช่น เลือกสไตล์ ขนาด และความยาว และเขียนคำสำหรับภาพของคุณตาม Brand Voice
การเรียก AI ครั้งเดียวสั้นๆ จะเลือกสไตล์ ขนาด ความยาว อารมณ์เพลง (เพลงต้นฉบับของ aiKit หรือไม่มีเพลงสำหรับ GIF อีเมล) และคำสั้นๆ สำหรับแต่ละภาพตามลำดับ พร้อมพาดหัวและคำเรียกร้องปิดท้ายเมื่อคำอธิบายของคุณมีสิ่งเหล่านี้ ระบบใช้เฉพาะข้อเท็จจริงที่คุณพิมพ์ และไม่เคยสร้างราคา วันที่ หรือข้อเสนอขึ้นมาเอง ผลลัพธ์จะบอกว่าเลือกอะไรและเพราะเหตุใด หลังจากนั้นทุกอย่างเป็นของคุณที่จะแก้ไขด้วยตัวเอง และ Undo จะคืนแอนิเมชันให้เหมือนเดิมทุกประการ หากฉากของคุณยังไม่มีกราฟิก ระบบจะแสดงรายการภาพที่ต้องเพิ่มตามลำดับ และคำจะรอภาพเหล่านั้น กราฟิกแต่ละชิ้นที่คุณเพิ่มจะใช้ลำดับถัดไป การตั้งค่าแต่ละครั้งมีค่าใช้จ่ายเพียงเศษเสี้ยวของเซ็นต์สำหรับเวลา AI และนับรวมในการใช้งาน AI ของบัญชีคุณ ส่วนการวาดภาพเกิดขึ้นในเบราว์เซอร์ของคุณเสมอ
ทุกส่วนของสิ่งที่คุณขอจะถูกตรวจสอบ ผลลัพธ์จะแสดงแต่ละคำขอพร้อมเครื่องหมายถูกเมื่อแผนทำได้จริง และสิ่งที่ทำไม่ได้จะแสดงก่อนภายใต้ Not done yet พร้อมเหตุผล เช่น "ukulele music" (ไม่มีเพลงต้นฉบับของ aiKit ที่เป็นยูคูเลเล จึงใช้แทร็กที่ใกล้เคียงที่สุดและคุณสามารถเพิ่มไฟล์ของตัวเองภายใต้ Music) หรืออีโมจิหลังทุกคำบรรยายเมื่อคำบรรยายที่ได้ไม่มีอีโมจิ การตรวจสอบทำด้วยโค้ดเทียบกับแผนเอง ไม่ได้อ้างจากคำพูดของ AI คำบรรยายจะมีอีโมจิก็ต่อเมื่อคุณขอเท่านั้น "End on white" (หรือ black หรือสีแบรนด์) จะตั้งค่า Background ของการ์ดปิดท้าย ไม่มีการตั้งค่าความเร็วการหมุนแยกต่างหาก "slower" ทำให้แต่ละภาพแสดงนานขึ้น
ใต้ผลลัพธ์ ส่วน Ideas for these graphics จะแสดงปุ่มสามหรือสี่ปุ่มที่ AI แนะนำสำหรับรูปภาพและข้อความของคุณ ได้แก่ สไตล์อื่นอย่างน้อยสองแบบที่เหมาะกับงานของคุณ (พร้อมเหตุผล เช่น Try Photo grid for the products) และไอเดียสร้างสรรค์ที่ทำได้จริง เช่น การ์ดปิดท้ายที่มีข้อเสนอของคุณ หรืออารมณ์เพลงอีกแบบ คลิกครั้งเดียวเพื่อลองเป็นการเปลี่ยนแปลง (ขนาดของคุณจะยังคงเดิม) และ Undo จะคืนแอนิเมชันกลับไปเหมือนเดิม
Let AI set it up จะคงขนาดที่คุณเลือกไว้ เว้นแต่ข้อความของคุณจะขอขนาดอื่น (เช่น สตอรี่ โพสต์สี่เหลี่ยม แบนเนอร์อีเมล 1080×1920 และอื่น ๆ) และจะมีหมายเหตุบอกเมื่อคงขนาดของคุณไว้ ส่วน What should change? จะเริ่มจากแอนิเมชันตามที่แสดงอยู่บนหน้าจอ รวมถึงสิ่งที่คุณแก้ไขเองด้วยมือ และคงสไตล์ของคุณไว้ เว้นแต่ข้อความจะขอเปลี่ยนลักษณะ (ชื่อสไตล์ เอฟเฟกต์ การเคลื่อนไหว ให้เร็วขึ้น หรือสร้างสรรค์มากขึ้น)
หลังการตั้งค่าครั้งแรก กล่องจะเปลี่ยนเป็น What should change? พิมพ์การเปลี่ยนแปลงที่ต้องการ (เช่น ช้าลง และจบด้วยพื้นหลังสีขาว) แล้วกด Update the plan แผนปัจจุบันจะถูกปรับปรุง โดยคงทุกอย่างที่คุณไม่ได้พูดถึงไว้ แทนที่จะเริ่มใหม่ทั้งหมด Start over จะล้างแผนเพื่อให้คุณอธิบายแอนิเมชันใหม่ได้ และ Undo จะย้อนกลับทีละแผน
เพลงที่กำลังเล่นจะอยู่ด้านบนของแท็บ Music ประกอบด้วยชื่อเพลง คลื่นเสียงที่ไฮไลต์ช่วงที่แอนิเมชันของคุณใช้ Starts at (แถบเลื่อน) Find the best spot (aiKit Originals: ช่วงที่โดดเด่นที่สุด เริ่มต้นที่จังหวะแรก) Fade in, Fade out, Volume, Cut on the beat (ความยาวของทุกฉากจะปรับให้ลงตัวเป็นจังหวะเต็ม เพื่อให้ทุกการเปลี่ยนฉากตรงกับเพลง) และ No music
aiKit Originals (16 เพลง): Bright Morning และ Golden Hour (สดใส), Easy Sunday (ชิล), Big Reveal (ซีเนมาติก), Clean Studio (องค์กร), Night Drive และ City Lights (ซินธ์), Bounce (แดนซ์), Corner Cypher และ Late Shift (ฮิปฮอป), Still Water และ First Light (แอมเบียนท์ ไม่มีกลอง), Porch Light และ Sunday Market (อะคูสติก) และ Snow Day และ Warm Wishes (เทศกาล) ชิปอารมณ์ใช้กรองรายการ ▶ เล่นตัวอย่างของแต่ละเพลง aiKit ประพันธ์และเล่นเพลงเหล่านี้ด้วยตัวเองในเบราว์เซอร์ของคุณ จึงนำไปใช้ที่ไหนก็ได้ รวมถึงโฆษณา โดยไม่มีค่าธรรมเนียมและไม่ต้องใช้โทเคน
เพลงโฆษณาและจิงเกิลของคุณ: เฉพาะในบัญชีของทีม aiKit เท่านั้น ที่แถบด้านบนของแท็บ Music จะมีเพลงโฆษณาของ Infinity (Change The World พร้อมท่อนพูด You're The Best ในเวอร์ชัน 15 วินาที 44 วินาที และ 60 วินาที และ Paint) รวมถึง Jingles 1 ถึง 3 (ฮุกหรือเพลงเต็ม) และจิงเกิลต้นฉบับ แต่ละเพลงมี ▶ ให้ฟังตัวอย่าง บัญชีอื่นจะไม่เห็นเพลงเหล่านี้
เพลงของคุณ: Upload music รองรับไฟล์ MP3, M4A หรือ WAV ขนาดไม่เกิน 15 MB จะบันทึกลงใน Graphics Library ของคุณเป็นเพลง (พร้อมภาพคลื่นเสียง ในโฟลเดอร์ Motion Maker music และติดแท็กตามงานที่คุณกำลังทำ) แล้วใส่ลงในแอนิเมชันของคุณ Pick from your library แสดงเพลงที่คุณบันทึกไว้ก่อนหน้านี้ โปรดใช้เฉพาะเพลงที่คุณมีสิทธิ์ใช้งานเท่านั้น
เพลงจะเล่นในการดูตัวอย่างและถูกใส่ในคลิป MP4 และ WebM ส่วน GIF ไม่มีเสียง
Voiceover (ด้านบนของแท็บ Music): เสียงพากย์ที่สร้างใน Voice Kit จะมาปรากฏที่นี่เมื่อคุณกด Use in Motion Maker ที่นั่น จะแสดงชื่อและความยาว Starts at (เสียงพากย์เริ่มเมื่อใด) Voice volume, Music dips while the voice speaks (เปิดไว้เป็นค่าเริ่มต้น) และ Music under the voice (เพลงจะลดลงเท่าใด เริ่มที่ 25%) เสียงเพลงที่ลดลงจะค่อย ๆ เพิ่มและลดเพื่อไม่ให้รู้สึกว่ากระโดด และจะคงไว้ในช่วงหยุดสั้น ๆ ระหว่างคำ หากเสียงพากย์ยาวเกินจุดสิ้นสุดของแอนิเมชัน จะมีหมายเหตุบอกว่ายาวเกินเท่าไร ให้ทำฉากให้ยาวขึ้นหรือบทพูดให้สั้นลง Remove the voiceover จะลบเสียงพากย์ออก Change it in Voice Kit จะเปิด Voice Kit เสียงพากย์จะเล่นในการดูตัวอย่างและถูกใส่ในคลิป MP4 และ WebM พร้อมเพลง และจะถูกบันทึกไปกับแอนิเมชัน หากไม่มีเสียงพากย์ ตำแหน่งเดียวกันจะมีปุ่ม Open Voice Kit
ปุ่ม "บันทึกและดาวน์โหลด" (ปุ่มสีน้ำเงินด้านบนของ Motion Maker) ทำทุกอย่างในหน้าต่างเดียว ตั้งชื่อ จากนั้นเลือกรูปแบบ: วิดีโอ MP4 (เล่นได้ทุกที่ พร้อมเพลง), GIF (สำหรับอีเมล ไม่มีเสียง), วิดีโอ WebM (สำหรับเว็บไซต์), ภาพนิ่ง (PNG ขนาดเต็มของแอนิเมชัน แสดงช่วงเปิดพร้อมข้อความ) หรือ ภาพนิ่งเป็น PDF (หนึ่งหน้า คมชัดที่ 300 dpi) สำหรับ GIF ให้เลือก "จำนวนครั้งที่เล่น": เล่นวนไปเรื่อยๆ (ค่าเริ่มต้น), เล่นครั้งเดียว (หยุดที่เฟรมสุดท้าย) หรือ 2, 3, 5 หรือ 10 ครั้งแล้วหยุด สำหรับ MP4 หรือ WebM: เล่นครั้งเดียว หรือ 2 ถึง 10 ครั้งติดกันเป็นไฟล์เดียวที่ยาวขึ้น โดยเพลงจะวนซ้ำด้วย "บันทึกที่ไหน": บันทึกลงคลังกราฟิก, ดาวน์โหลดลงคอมพิวเตอร์เครื่องนี้ และ เก็บไว้แก้ไขได้ใน Saved animations ทำเครื่องหมายได้ทั้งหมด รายละเอียดในคลัง: คำอธิบายภาพ (กรอกให้แล้ว), หมวดหมู่ (แตะหมวดหมู่ในคลังของคุณ หรือพิมพ์หมวดใหม่แล้วกด Add), แท็ก (แท็กที่ใช้บ่อยที่สุดแสดงเป็นชิปให้แตะ หรือพิมพ์แท็กแล้วกด Enter; แท็กที่ตรงกันจะแสดงขณะพิมพ์), ลูกค้า, โปรเจกต์ (แสดงเฉพาะโปรเจกต์ของลูกค้าที่เลือกเท่านั้น) และคอลเลกชัน ปุ่มนี้จะสร้างไฟล์พร้อมแถบความคืบหน้า แล้วบันทึก จัดเก็บ และดาวน์โหลด หน้าต่างจะแจ้งสิ่งที่ทำไปแล้ว พร้อมลิงก์ไปยังกราฟิกและไปยัง Saved animations การบันทึกครั้งถัดไปจะเริ่มจากตัวเลือกเดิม และหมวดหมู่กับแท็กที่คุณเพิ่มจะแสดงเป็นชิปตั้งแต่นั้นเป็นต้นไป
ใต้ผลลัพธ์: ชื่อและคำอธิบายภาพ (ต้องกรอกทั้งสองช่อง ทั้งสองช่องกรอกค่าเริ่มต้นให้จากคลิปของคุณ), หมวดหมู่ (เลือกจากคลังของคุณหรือพิมพ์หมวดใหม่), แท็ก (พิมพ์เพื่อดูแท็กที่ตรงกัน กด Enter เพื่อเพิ่ม; Related แสดงแท็กที่มักอยู่คู่กับแท็กแรก; ระบบจะเพิ่ม animated clip เสมอ), คอลเลกชัน (เลือกหนึ่งรายการหรือพิมพ์ชื่อใหม่ ระบบจะสร้างให้) และ ลูกค้า เมื่อคุณมีลูกค้า "บันทึกลงคลังกราฟิก" จะอัปโหลดไฟล์พร้อมภาพปกจากแอนิเมชัน แล้วแสดง เปิดในคลังกราฟิก, แก้ไขต่อ และ เริ่มใหม่ ไฟล์ที่ใหญ่กว่า 25 MB ซึ่งเป็นขีดจำกัดของคลัง ต้องลดขนาดหรือทำแอนิเมชันให้สั้นลงก่อน
"บันทึกไว้ดูภายหลัง" เก็บแอนิเมชันทั้งหมด (รูปภาพ ลำดับ สไตล์ ข้อความและตำแหน่งที่วางไว้ กรอบ ขนาด เพลง และการตั้งค่า) ภายใต้ชื่อที่กำหนด สำหรับทีมของคุณ ไม่ใช่ไฟล์สำเร็จรูป การบันทึกซ้ำจะอัปเดตรายการเดิม Saved animations แสดง 50 รายการล่าสุดพร้อมภาพ จำนวนคลิป ความยาว และวันที่ มีช่องค้นหา ปุ่ม Open, Duplicate (สำเนาชื่อ "(copy)") และ Delete (จะถามยืนยันก่อน) เบราว์เซอร์ของคุณยังเก็บฉบับร่างทุก 8 วินาที เปิด Motion Maker อีกครั้งแล้วระบบจะเสนอ Resume "เริ่มใหม่" ล้างทุกฉากหลังจากถามยืนยัน แอนิเมชันที่บันทึกไว้จะยังคงอยู่
ตัวอย่าง Motion Maker ใน Tool library คือเครื่องมือจริงบนสำเนาสำหรับฝึกใช้ แถบด้านบนจะแสดงข้อความ Preview — practice copy, nothing is saved พร้อม Open the real tool เสมอ อัปโหลดรูปภาพของคุณสองสามรูป และเพลงถ้าต้องการ ในตัวอย่าง ไฟล์จะอยู่ในเบราว์เซอร์ของคุณและไม่ถูกส่งไปที่ใด เพื่อให้คุณดูการเล่นในทุกสไตล์และประเภทบนเวที Let AI set it up และคำบรรยายจะตอบด้วยตัวอย่างที่มีป้ายกำกับ สร้างจากข้อความของคุณ (ไม่มีการใช้ AI) การบันทึกแอนิเมชันหรือบันทึกลงคลังกราฟิกไม่ได้รวมอยู่ในตัวอย่าง แถบจะบอกว่าสิ่งใดถูกหยุด ระบุว่าไม่มีการบันทึกหรือส่งอะไร และมี Open the real tool ให้เลือก
มีคำถามเฉพาะเจาะจงที่อยากได้คำตอบเร็วกว่านี้ไหม ดูคำถามที่พบบ่อย