Ücretsiz başla
← Tüm rehberler

Motion Maker: fotoğraflarınızdan animasyonlu afişler, GIF'ler ve kısa klipler

Motion Maker, zaten sahip olduğunuz fotoğraflardan animasyonlu grafikler oluşturur: e-posta GIF'leri, web afişleri, sosyal medya gönderileri, hikâyeler ve kısa klipler. Üstten 26 animasyon stilinden birini seçin; kategorilere ayrılmıştır (her biri canlı oynar ve kendi grafiklerinizi eklediğinizde onları kullanır). Adlandırılmış sahnelerini Grafik Kütüphanenizden gelen grafiklerle doldurun ve her biri için metni yazın; canlı önizlemenin bu stilde oynatılmasını izleyin; müzik ekleyin (16 aiKit Orijinali ya da kendi müziğiniz); ve bir GIF, bir MP4 klip ya da bir WebM klip dışa aktarın. Her adım elle yapılabilir; isteğe bağlı Yapay zekâ ile kurulsun satırı ilk taslağı sizin için hazırlayabilir. Her şey kendi tarayıcınızda çizilir ve bitmiş dosya doğrudan Grafik Kütüphanenize geri eklenebilir. Araç kütüphanesinden ya da aikit.ai/tools/motion-maker adresinden açın.

Motion Maker'ı aç →
1

Ekran: üç adım

Üstte, 1 Animasyon stili seçin: her biri stilini canlı oynatan büyük kartlardan oluşan bir sıra (kendi grafiklerinizi ekledikten sonra onlar, öncesinde örnek fotoğraflar). Kartların üstünde kategori sekmeleri bulunur: Tümü, Akıcı ve zarif, Cesur ve çarpıcı, Sosyal ve trendler, Satış ve perakende, Sinematik, Etkinlikler ve tatiller, Eğlenceli ve yaratıcı, Düzenler ve Basit ve temiz; her birinde kaç stil olduğu yazar. Kullandığınız stilin kategorisinde mavi bir nokta görünür. Tümü, her stili kategori kategori gösterir. Daha fazlası için sırayı yana kaydırın; seçili kartın etrafında mavi bir çerçeve vardır ve üstündeki satır adını ve kaç sahnesi olduğunu gösterir. Fotoğraf ekledikten sonra ilk sekme Fotoğraflarınızdan yapılanlar olur: yalnızca kendi fotoğraflarınızdan ve sözcüklerinizden oluşturulmuş, tek tıkla seçebileceğiniz yeni seçenekler (2. fotoğraf önde, Son fotoğraf önce, İlk 3 fotoğrafla kısa ve hızlı, Hepsi tek ekranda ızgara olarak, Sözcükler öne, Film fragmanı). İşaretli Fikir kartları daha önce denemediğiniz şeyleri sunar: Sözcükler kayarak girer, Haber bandı, Büyük final (sonunda logonuz, bir başlık ve bir düğme), Bunu bir indirime çevir (fiyat patlaması) ve Sözcükler yenen. Sözcük fikirleri ancak bir sahnenin sözcükleri olduğunda görünür. Son kart, daha fazla fikir için İşletmeniz için şablonlar penceresini açar. Bir kart seçtiğinizde stiliniz, sıranız ve sözcüklerinizin hareketi aynı anda değişir; önizlemenin altındaki Geri al, önceki halinizi geri getirir.

Bunun altında Canlı önizleme, siz oluştururken animasyonunuzu oynatır; köşesinde piksel boyutu, Oynat ya da Duraklat, bir kaydırıcı ve Metin ekle (sahnede sözcük olduğunda Daha fazla metin ekle) bulunur. Yanında (dizüstü bilgisayarda, sağdaki Sahneler sekmesinde; geniş ekranda solda) 2 Sahneleri doldurun yer alır. Müzik, Düzenle ve Dışa aktar diğer sekmelerdir. Telefonda adımlar alt alta dizilir: önce stiller, sonra önizleme, sonra sekmeler.

2

Sahneler: grafikleriniz ve sözcükleriniz, parça parça

Bir stil seçtiğinizde, adlandırılmış sahnelerden oluşan bir set olarak sırayla yüklenir: örneğin Zoom punch Hook, Product, Product ve Offer sahnelerine sahiptir; Logo reveal Opening shot, iki Product ve logonuzdan önce bir Build-up içerir; Split screen ise Left ve Right sahnelerini eşleştirir. Her boş sahne oraya neyin geleceğini belirtir ve Grafik seç düğmesine sahiptir; doldurulacak bir sonraki sahne vurgulanır.

Grafik seç, Grafik Kütüphanenizi bir pencerede açar (kütüphanedeki gibi arama ve filtreler, ayrıca Fotoğraf yükle). Birine tıklarsanız o sahneyi doldurur. N boş sahne için grafik seç, sırayla birkaç grafiğe tıklamanıza olanak tanır; boş sahneleri yukarıdan başlayarak doldururlar. Fotoğraf yükle, yeni fotoğrafları Motion Maker'ın yüklediği klasör altında Grafik Kütüphanenize kaydeder ve sahnelerinize ekler.

Doldurulmuş bir sahne, resmini (önizlemeyi o sahneden oynatmak için tıklayın), adını, onu daha önce veya daha sonra taşımak için okları ve çıkarmak için × düğmesini gösterir. Bunun altında: sahnenin metni için bir kutu (en fazla 80 karakter; kutudaki örnek stile uygun olanı gösterir), resmi değiştiren ve metni ile zamanlamayı koruyan Grafiği değiştir ve saniyesi (0,3 ile 15 arası). Bana yazı yaz, Marka Sesinizdeki her sahne için bir satır yazar.

Öne çıkan yazılar: bir sahnenin metni olduğunda, kartında üç seçici görünür. Nasıl girerler: Durağan, Solarak gelme, Yukarı kayma, Patlama, Yazarak göster, Kelime kelime (her kelime sırayla yükselir), Vurgulayıcı (marka renginde bir işaretleyici kelimelerin arkasından geçer), Bulanıktan keskine veya Zıplayarak gelme. Nasıl görünürler: sakin (Yumuşak gölge, Dış çizgi, Parıltı) ya da dikkat çekici (3D, marka renginizde kalınlaştırılmış; Neon; Gradyan; Retro kaydırma). Ve yazı tipi: 31 yazı tipi gruplar halinde (Temiz, Kalın, Dar, Serif, El yazısı, Elle yazılmış, Eğlenceli, Retro), her biri kendi harf biçiminde gösterilir; Animasyonla aynı, Düzenle sekmesindeki yazı tipi takımını tüm animasyon için izler. Bunların altında, Metin ekle ve Düğme ekle sahneye daha fazla metin bloğu ekler (en fazla altı tane daha): her birinin yazmak ya da söylemek için kendi kutusu, Konumu (Yazıların altında ya da önerilen bir yer: Sol üst, Üst, Sağ üst, Sol, Orta, Sağ, Alt üçte bir, Sol alt, Alt, Sağ alt), Girdiği an (sahnenin başından itibaren saniye; her yeni blok bir öncekinden bir vuruş sonra başlar) ve bir çöp kutusu. Düğme, marka renginizde, yuvarlak bir harekete geçirme çağrısıdır; belirip hafifçe nabız gibi atar. Eski ikinci satır ve düğmeyle kaydedilen animasyonlar, aynı yerde bloklar olarak bu öğelerle açılır. Son kartın kendi görünümü ve yazı tipi vardır. Stili ayarla ile AI stil için efekti, görünümü ve yazı tipini seçer ve ikinci satırları ve düğmeyi yalnızca verdiğiniz bilgilerden yazar. Herhangi bir yere yazı isteyin (“ikinci fotoğrafın sağ üstünde eğik bir YENİ rozeti”, “her fotoğrafın altında telefon numarası”) ve bunları o konumda metin blokları olarak ekler. Bir sahnenin yazı tipini veya harflerinin görünümünü değiştirmek, o sahneyi önizlemede durağan olarak gösterir. Her sahnenin altında bir kez oynatır; Tekrar: 2×, 3×, 4×, 5× veya 10× o sahneyi art arda o kadar kez oynatır (en üstteki süre tüm oynatmaları sayar), uzun süre kalması gereken bir ürün çekimi veya döngüde kalan bir tabela için kullanışlıdır.

Süre (Sahneler'in en üstünde, grafikler eklendikten sonra), tüm animasyonun uzunluğunu belirler: 6, 10, 15 veya 30 saniye ya da istediğiniz bir sayıyı yazıp Enter'a basın. Saniyeler sahneler arasında eşit paylaştırılır (son kart kendi süresini korur); Vuruşa göre kes seçeneğiyle her sahne tam vuruşlara yuvarlanır, bu yüzden önizlemenin altındaki özet gerçek uzunluğu gösterir. Her sahnenin kendi saniyesi daha sonra yine değiştirilebilir.

Stilin sahne sayısından fazla grafik eklerseniz, aynı stilde Ek sahneler olarak devam ederler. Stil değiştirmek grafiklerinizi ve metinlerinizi korur; sahne adları yeni stilin adlarına döner.

Son kart son sahnedir (Başlık veya Düğme metnini yazmak ya da görünümünü değiştirmek, son kartı önizlemede değişikliği görebilmeniz için durağan olarak gösterir): Bunun üzerine bitirin, ardından Logonuzu seçin (Logo Kit marka setlerinizden ya da Grafik Kütüphanenizden), bir Başlık, Düğme metni ve arkasında ne olacağı (son fotoğraf yumuşatılmış ya da Logo reveal ile marka renginde bir patlama; ya da Beyaz, Siyah veya marka renginiz). Yaklaşık iki saniye görünür (vuruşa göre kes açıkken tam vuruşlarla).

Çalışılan (sağ üstte, müşterileriniz veya projeleriniz olduğunda) seçicilerde yalnızca bir müşterinin ya da projenin grafiklerini gösterir ve yeni yüklemeleri onun için etiketler. Grafik Kütüphanesi'nden Motion Maker'a gönder, seçtiğiniz grafikleri seçtiğiniz sırayla sahnelerinde zaten bulunan halde Motion Maker'ı açar.

3

İşletmeniz için şablonlar

İşletmeniz için şablonlar (Bir animasyon stili seç'in yanındaki düğme), hazır 85 şablonu açar. Listeden sektörünüzü seçin (21 sektörün kendi şablonu vardır; gruplar halinde: Yiyecek ve yerel dükkanlar, Hizmetler ve zanaat, Etkinlikler ve topluluk, B2B, baskı ve teknoloji ve Konaklama, ayrıca Herhangi bir işletme) ve animasyon türünü: Promosyonlar ve satışlar, Konuşma ve öğretme, Marka ve sosyal medya veya Reklamlar ve ilanlar. Bir arama kutusu, indirim, menü, işe alım veya tur gibi kelimelerle şablonları bulur. Sektörünüz bir sonraki kullanımda hatırlanır. Sektörünüzün şablonları önce gelir, ardından herhangi bir işletmeye uyan olanlar.

Her kart Motion Maker tarafından, marka renginizle çizilir; şablonun metinleri o sektörden stok fotoğrafların üzerindedir (kullandığınızda kendi fotoğraflarınız bunların yerini alır). Bir kartın üzerine gelin (ya da klavyeyle ona gidin) hareketini görmek için. Her kartın altında: sektörü ve türü, tek satırlık bir açıklama, boyutu ve kaç sahnesi olduğu.

Bir şablon seçmek stili, boyutu, müziği, metinleri ve kapanış kartının başlığını ve düğmesini ayarlar. Zaman çizelgesinde zaten bulunan fotoğraflar yerinde kalır ve şablonun metinlerini sırayla alır; aşağıdaki her boş sahne hangi fotoğrafın uygun olduğunu söyler (örneğin: Yemek, yakın çekim) ve bir fotoğraf eklediğinizde metnini alır. Her metin değiştirilebilir ve Geri al animasyonu eski haline döndürür.

Logonuz kendiliğinden eklenir: bir logo zaten seçiliyse ya da marka setinizde (Logo Kit) bir logo varsa, şablon köşe işaretini açar ve kapanış kartı onu gösterir. Henüz logonuz yoksa pencerede Logonuzu ekleyin bağlantısı bulunur. Logoyu istediğiniz zaman Düzenle altından taşıyabilir, boyutunu değiştirebilir ya da kaldırabilirsiniz.

Aynı şablonlar Video Kit'te de var, bu yüzden aynı promosyonun animasyonlu ve çekimli sürümleri birbiriyle eşleşir.

4

Animasyon stilleri

En üstteki stil kartları canlı önizleme yapar: grafikleriniz (ve yazılarınız) sahnelerinize eklendiyse onlarla, eklenmediyse örnek fotoğraflarla. Bir karta tıklayın, sahneler ve önizleme hemen değişir; özet satırındaki Geri Al, önceki stili geri getirir. Bir stil; fotoğrafların nasıl hareket edip karıştığını, ekranda kaç fotoğrafın aynı anda olduğunu, yazı tipini, yazıların nasıl göründüğünü ve geldiğini ve her fotoğrafın süresini belirler (müziğiniz varsa müziğin vuruşlarıyla). Yazdığınız kelimeler ve sürüklediğiniz konumlar korunur; yazı tipi ve harf görünümü stilin kendisine geçer (dilediğiniz bloğu tekrar kendiniz seçebilirsiniz).

  • Kaydırma ve yakınlaştırma: Yavaş kaydırmalar ve yakınlaştırmalar, her fotoğraf bir sonrakine yumuşakça geçer.
  • Yakınlaştırma vuruşu: Beyaz bir parlamayla ve hafif zıplamayla sert kesmeler, satışlar ve reels için.
  • Yumuşak solma: Hafif bulanıklık ve üzerinden kayan sıcak bir ışık parıltısıyla uzun geçişler (GIF'lerde bulanıklık yok).
  • Fotoğraf ızgarası: Ekranda aynı anda en fazla dört fotoğraf; her kare sırayla bir sonraki fotoğrafa kayar. En iyi sonuç için 3 veya daha fazla fotoğraf.
  • Bölünmüş ekran: Yan yana iki fotoğraf (uzun boyutlarda üst üste) zıt yönlerde birbirinin yanından kayar. En iyi sonuç için 2 veya daha fazla fotoğraf.
  • Yumuşak silme: Bir sonraki fotoğraf, yumuşak bir çapraz geçişle belirir.
  • Daire açılışı: Her fotoğraf, marka renginizle çerçevelenmiş büyüyen bir daireden açılır.
  • Paralaks katmanlar: Keskin bir fotoğraf kartı, kendisinin bulanık bir kopyasının üzerinde iki farklı hızda kayar.
  • Hareketli yazılar: Büyük kelimeler birer birer gelir; en yenisinin altında marka renginde bir çizgi bulunur ve hızlı kesmelerle uyumlu ilerler.
  • Ürün vurgusu: Marka renginizin üzerinde, yüzen beyaz bir kartta fotoğrafınız; yazılar üstünde.
  • Geri sayım teklifi: Köşedeki bir halka, her fotoğrafla birlikte teklifinize doğru geri sayar.
  • Sade: Boş alan, çerçeveli bir fotoğraf ve altında sakin koyu yazılar.
  • Fotoğraf yığını: Anında baskı fotoğrafları birer birer bir yığına atılır. En iyi sonuç için 3 veya daha fazla.
  • Logo açılışı: Fotoğraflar, marka renginin patlamasına doğru birikir; logonuz büyüyerek ve bir ışık süpürmesiyle gelir, ardından başlığınız ve harekete geçirici çağrınız gelir (bunları Bitiş kartı sahnesinde, logonuzla birlikte ayarlayın).
  • Klasik: Özgün görünüm; Klipler arası, bir kesme, çapraz geçiş, kayma veya yakınlaştırma seçer.
  • Kalın altyazılar (Sosyal medya ve trendler): Büyük, dış çizgili kelimeler tek tek gelir; fotoğraflar arasında hızlı kaydırma geçişleri vardır, reels görünümü.
  • Glitch kesme (Sosyal medya ve trendler): Her kesmede dijital bozulmalar kareyi dilimler ve renklerini ayırır (her kesmeden sonraki takılma GIF'lerde çıkarılır).
  • Fiyat patlaması (Satış ve perakende): Fiyatınızın veya teklifinizin arkasında, marka renginde dönen bir yıldız patlar.
  • Flaş satış (Satış ve perakende): Marka renginde bir bant, hız çizgileriyle kareyi geçer ve yazılarınız bu bandın üzerinde durur.
  • Film çerçevesi (Sinematik): Film şeritleri, yumuşak bir köşe karartması, ince bir tanecik ve yavaş kaydırmalar; çekimler arasında siyaha geçişler. Kare ve geniş boyutlarda yazılar alttaki şeride yerleşir.
  • Işık sızıntısı (Sinematik): Sıcak film ışığı her fotoğrafın üzerinden süzülür ve aralarında parlar.
  • Konfeti patlaması (Etkinlikler ve tatiller): Her fotoğraf belirirken alt iki köşeden konfeti yukarı fırlar.
  • Peri ışıkları (Etkinlikler ve tatiller): Yumuşak parlayan noktalar yukarı süzülür ve küçük yıldızlar fotoğrafların üzerinde parıldar.
  • Davetiye kartı (Etkinlikler ve tatiller): Marka renginde ince çift çerçeveli krem rengi bir kart; fotoğrafınız bir kemerin içinde, altında koyu yazılar.
  • Çizgi roman patlaması (Eğlence ve yaratıcılık): Her kesmede hız çizgileri fışkırır, marka renginde yarım ton noktaları ve kalın mürekkep çerçeve.
  • Çıkartma zıplaması (Eğlence ve yaratıcılık): Her fotoğraf, marka renginde çizgili bir zemin üzerinde kesilmiş bir çıkartma olarak düşer ve durana kadar zıplar; yazılar altında yer alır.
5

Sahnede yazılar

Bir sahnede ana yazılara ek olarak altı bloğa kadar daha metin bloğu bulunabilir. Oynatma imlecinin altındaki fotoğraftaki her blok, tam çizildiği yerde bir kutuya sahiptir. Yazmak için tıklayın (yazarken sahne sabit kalır); çerçevede istediğiniz yere sürükleyin (konum o fotoğrafa kaydedilir); klavyeyle Tab tuşuyla seçin, yazmak için Enter'a basın, ince ayar için ok tuşlarını kullanın (daha uzağa gitmek için Shift). Metin ekle, ana yazıları gösterilen fotoğrafa koyar; yazılar varsa Başka metin ekle, boş bir yere yeni bir blok ekler ve hemen yazabilirsiniz.

Yazarken blokta üç tutamaç görünür: üstteki yuvarlak tutamaç bloğu döndürür (düz ve her 15 derecede bir hizalanır), sağ alttaki boyutlandırır, sol üstteki ise taşır.

Bloğun üstünde (veya altında) iki satırlık bir araç çubuğu bulunur. Birinci satır: boyut (S, M, L, XL; boyut tutamacı ince ayar yapar), renk (beyaz, siyah, marka renginiz, marka kiti renkleriniz veya herhangi bir renk), yazı tipi (gruplar halinde 31 yazı tipi), harflerin görünümü (Yumuşak gölge, Dış çizgi, Parlama, 3B, Neon, Gradyan veya Retro kaydırma; 3B ve Retro küçükken bile öne çıksın diye koyu bir kenara sahiptir) ve arkalarındaki zemin (Kutu yok, Koyu, Açık, Marka kutusu veya Düğme). İkinci satır: nasıl geldikleri (Sabit, Yavaş belirme, Yukarı kayma, Patlama, Yazılarak, Kelime kelime, Vurgulayıcı, Bulanıklıktan keskine, Zıplayarak), Başlangıç (bu bloğun sahneye girdiği saniye), satır hizalaması (sol, orta, sağ), 3×3 konum ızgarası (sol üst, üst, sağ üst, sol, orta, sağ, sol alt, alt, sağ alt: tek tıklamayla bloğu oraya koyar; Konumu sıfırla, bloğu ana yazıların altına geri koyar), Düzelt (döndürülmüşse), bir kopyalama düğmesi, çöp kutusu ve Bitti (veya Escape). Sahneler listesi ve Düzenle sekmesi aynı blokları gösterir, bu yüzden her yerden düzenleyebilirsiniz.

Üçüncü satır: Kelimeler görünürken nasıl hareket ettikleri. Sabit (varsayılan) kelimeleri yerinde tutar. Bir yere kaydır, kelimeleri bulundukları yerden ikinci bir noktaya taşır: sahnede kesikli bir çizgi ve Bittiği yer kutusu belirir; kutuyu kelimelerin son bulması gereken yere sürükle. İniş şeklini seç: Yumuşak, Zıplayarak iniş veya Hızlı. Diğer hareketler yerinde gerçekleşir: Yüzme (yukarı aşağı sallanır), Kayma (sağa sola kayar), Yörünge (küçük bir daire), Büyüme (yavaşça büyür), Nabız (kalp gibi atar), Titreme ve Haber kayanı (kareyi sağdan sola kaydırır, bir haber şeridi gibi). Hareketin sahnede kaç kez oynatılacağını Hareket sayısı belirler: Bir kez, 2, 3 veya 5 kez ya da Tüm sahne (sahne bitene kadar sürer). Hareketler önizlemede ve her GIF, MP4 ve WebM dosyasında oynatılır.

6

Düzenle sekmesinde bir klibi düzenleme

  • Çerçeveleme: Kareyi doldur tüm kareyi kaplar (fotoğrafın kenarları kırpılabilir); Tüm fotoğrafı sığdır ise tamamını gösterir ve çevresine Yumuşak bulanıklık (aynı fotoğrafın bulanıklaştırılmış, koyulaştırılmış bir kopyası), Beyaz, Siyah veya Marka rengin alanını ekler.
  • Yakınlaştır (1 ila 3 kat) ve Sahnede fotoğrafı taşı: açıkken sahne o klipte sabit kalır ve fotoğrafı yerine sürüklersin. Her şey yerindeyse Taşıma tamam düğmesine bas.
  • Bu klipteki kelimeler: en fazla 80 karakter, en fazla iki satırda gösterilir (aiKit satırları dengeler, böylece tek bir kelime yalnız kalmaz; yazdığın satır sonu korunur). Ardından Konum (üst, orta, alt), Boyut (S, M, L, XL), Renk, Arkasında (Gölge, çerçevenin o kenarında yumuşak bir koyu geçiş; Koyu hap; Açık hap; ya da Marka hapı), Giriş (Sabit, Solma, Yukarı kayma, Patlama veya Yazarak) ve Yazı tipi seçenekleri. Kelimeler kesme tamamlandıktan sonra girer ve bir sonraki geçişten hemen önce çıkar, böylece bir sonraki fotoğrafın üstüne kaymazlar. Uzun kelimeler kenardan taşmasın diye küçülür. Kelimeleri yerine koy sürüklemeyi geri alır; Kelimeleri kaldır onları temizler.
7

Tüm animasyon

  • Boyut: kare gönderi 1080×1080, akış gönderisi 4:5 1080×1350, hikaye veya reel 9:16 1080×1920, sosyal medya afişi 1200×628, geniş klip 16:9 1920×1080, e-posta afişleri 600×400, 600×441, 600×338, e-posta kare 600×600 veya Özel boyut (her yönde 100 ile 2000 piksel). Sahne buna göre şekil değiştirir ve her stil kendini buna uygun düzenler.
  • Animasyon stili: galeriyle aynı seçim. Başlangıç noktası: Ürün vurgusu, Satış veya teklif, E-posta afişi, Sosyal medya afişi veya Yeni ürün; her biri bir stil, bir boyut, bir aiKit Orijinal parçası ve ritim cinsinden zamanlamayı aynı anda ayarlar.
  • Klipler arasında (yalnızca Klasik stil): Kesme, Yumuşak geçiş, Kaydırma veya Yakınlaştırma. Diğer stiller kendi geçişini belirler. Sahnede animasyon döngü halinde oynar; dışa aktarılan bir klip son fotoğrafında (ya da bitiş kartında) biter, bir GIF ise son karede biter ve tam bir durgun kareyle yeniden başlar.
  • Fotoğraflarda yumuşak hareket: bir fotoğrafta yavaşça yakınlaşma, bir sonrakinde yavaşça uzaklaşma. Videolar olduğu gibi oynatılır.
  • Yazı tipi stili: Modern (Inter, kalın), Klasik (dekoratif serif), Ağır (kalın büyük harfler) veya Hafif (Inter, normal), bir fotoğrafın kendi yazısı ayarlanmadıkça tüm kelimeler için. Marka rengi, sahip olduğun durumda ekibinin marka kitinden (Logo Kit'te kayıtlı) başlar, yoksa sıcak bakır tonu kullanılır; kitinin renkleri yanında örnek olarak görünür ve seçtiğin renk tarayıcında hatırlanır.
  • Marka Sesi'me göre altyazı yaz: neyle ilgili olduğunu yaz, Altyazı yaz düğmesine bas ve aiKit, kayıtlı Marka Sesin'e göre her fotoğraf için kısa bir altyazı yazar; olumlu bir dille ve yalnızca senin gerçeklerini kullanarak. Bunları klibime ekle düğmesine basmadan önce her satır değiştirebileceğin bir kutuda görünür. Henüz kayıtlı bir Marka Sesi yoksa yine de sıcak ve sade bir tonla yazar ve bunu, bir tane ayarlamak için bir bağlantıyla birlikte belirtir.
  • Logo filigranı: Logomu her karede göster, bir logo seçiciyi açar: önce Logo Kit marka kitlerinde kayıtlı logolar (varsa), ardından yalnızca logolara süzülmüş Grafik Kütüphanen. Sonra köşeyi, boyutu (S, M, L) ve opaklığı seç. Aynı logo bitiş kartının ve Logo belirme stilinin başında yer alır.
8

Kurulumu yapay zekâ yapsın (isteğe bağlı)

Hareket Yapıcı'da hiçbir şey yapay zekâ gerektirmez. Bir başlangıç istersen sahnenin üstündeki Yapay zekâ ile kurmasını iste satırını aç ve animasyonunu bir cümleyle anlat; örneğin bir mahalle çiçekçisinin bahar buketleri için 10 saniyelik bir hikaye, sonunda Cuma gününe kadar sipariş ver yazısıyla. Kur düğmesine (ya da Ctrl veya Cmd ile Enter'a) bas. Çalışırken satır ne yaptığını gösterir: bir stil, boyut ve uzunluk seçer ve Marka Sesin'e göre fotoğrafların için kelimeler yazar.

Tek ve kısa bir yapay zekâ çağrısı bir stil, bir boyut, bir uzunluk, bir müzik havası (bir aiKit Orijinal parçası ya da bir e-posta GIF'i için müzik yok) ve sırayla her fotoğraf için birkaç kelime seçer; açıklamanda varsa bir kapanış başlığı ve harekete geçirici çağrı da ekler. Yalnızca yazdığın gerçekleri kullanır ve asla fiyat, tarih ya da teklif uydurmaz. Sonuç ne seçtiğini ve nedenini söyler; sonrasında her şey elle değiştirilebilir ve Geri al animasyonu tam olarak eski haline getirir. Sahnelerinde henüz grafik yoksa, eklenecek fotoğrafları sırayla listeler ve kelimeler onları bekler: eklediğin her grafik sıradaki kelimeyi alır. Her kurulum yapay zekâ zamanından küçük bir kuruş payı harcar ve hesabının yapay zekâ kullanımına eklenir; çizimin kendisi her zaman tarayıcında yapılır.

İstediğin her şey kontrol edilir. Sonuç, her isteği planın gerçekten yapıp yapmadığını gösteren bir işaretle listeler; yapamadıkları ise Henüz yapılmadı başlığı altında, nedeniyle birlikte en başta gösterilir. Örneğin "ukulele müziği" (aiKit Orijinal parçalarının hiçbirinde ukulele yok, bu yüzden en yakın parça açılır ve Müzik altında kendi dosyanı ekleyebilirsin) ya da bir altyazı emoji olmadan geldiğinde her altyazıdan sonra emoji. Kontrol, yapay zekânın sözüne değil, doğrudan planın kendisine karşı kodla yapılır. Altyazılara yalnızca istediğinde emoji eklenir. "Beyaz üzerinde bitir" (ya da siyah veya marka rengi), Bitiş kartının Arka planını ayarlar. Ayrı bir dönüş hızı yoktur: "daha yavaş" her fotoğrafın daha uzun görünmesini sağlar.

Sonuçların altındaki Bu grafikler için fikirler bölümünde, yapay zekânın fotoğraflarınıza ve sözcüklerinize göre önerdiği üç veya dört düğme görünür: bunlara uyabilecek en az iki başka stil (her birinin neden uygun olduğunu açıklayan, örneğin Ürünler için Fotoğraf ızgarası'nı deneyin) ve gerçekten yapabileceği yaratıcı bir dokunuş, örneğin teklifinizin olduğu bir kapanış kartı ya da farklı bir müzik havası. Tek tıkla bunu bir değişiklik olarak denersiniz (boyutunuz korunur), Geri Al ise animasyonu eski haline getirir.

Yapay zekâya ayarlat, daha önce seçtiğiniz boyutu korur; yazdıklarınız başka bir boyut istemedikçe (bir hikâye, kare bir gönderi, bir e-posta afişi, 1080×1920 vb.) bunu değiştirmez. Boyutun korunduğunu bir not bildirir. Neyi değiştirelim? kutusu, ekranda gördüğünüz animasyondan başlar, elle yaptığınız değişiklikler de dahil, ve yazdığınız şey görünümle ilgili olmadıkça (bir stilin adı, efektler, hareket, daha hızlı, daha yaratıcı) stilinizi korur.

İlk kurulumdan sonra kutu Neyi değiştirelim? alanına dönüşür. Değişikliğinizi yazın (örneğin: daha yavaş, ve beyazla bitsin) ve Planı güncelle düğmesine basın: mevcut plan, bahsetmediğiniz her şeyi koruyarak revize edilir, baştan başlanmaz. Baştan başla planı temizler, böylece yeni bir animasyon tarif edebilirsiniz; Geri Al ise her seferinde bir plan adımı geri gider.

9

Müzik: aiKit Orijinalleri ve kendi müziğiniz

Çalan müzik Müzik sekmesinin en üstünde durur: adı, animasyonunuzun kullandığı bölümün vurgulandığı bir dalga formu, Başlangıç (bir kaydırıcı), En iyi noktayı bul (aiKit Orijinalleri: bir ölçünün başından başlayan en güçlü bölüm), Yavaş başlangıç, Yavaş bitiş, Ses düzeyi, Vuruşa göre kes (her sahnenin süresi tam vuruşlara yuvarlanır, böylece her değişiklik müziğe denk gelir) ve Müzik yok.

aiKit Orijinalleri (16): Bright Morning ve Golden Hour (neşeli), Easy Sunday (rahat), Big Reveal (sinematik), Clean Studio (kurumsal), Night Drive ve City Lights (synth), Bounce (dans), Corner Cypher ve Late Shift (hip-hop), Still Water ve First Light (ambiyans, davulsuz), Porch Light ve Sunday Market (akustik) ve Snow Day ve Warm Wishes (tatil). Ruh hali çipleri listeyi daraltır; ▶ her birinden bir parça çalar. aiKit bunları tarayıcınızda kendisi besteler ve çalar, bu yüzden reklamlar dahil her yerde ücretsiz ve jetonsuz kullanabilirsiniz.

Reklamlarınız ve jingle'larınız: yalnızca aiKit ekibinin kendi hesaplarında, Müzik sekmesinin üstündeki bir rafta Infinity'nin reklam şarkıları (konuşulan kıtalı Change The World, You're The Best'in 15 saniyelik, 44 saniyelik ve 60 saniyelik kesimleri, Paint) ile Jingle 1 ila 3 (nakarat veya tam hâliyle) ve özgün jingle bulunur; her birinin yanında bir kısmını dinlemek için ▶ vardır. Diğer hesaplar bunları görmez.

Kendi müziğiniz: Müzik yükle, en fazla 15 MB boyutunda bir MP3, M4A veya WAV dosyası alır, bunu Grafik Kütüphanesi'nize müzik olarak kaydeder (dalga formu görseliyle, Motion Maker müziği klasöründe, üzerinde çalıştığınız işe göre etiketlenmiş) ve animasyonunuza ekler; Kütüphaneden seç daha önce kaydettiğiniz müzikleri listeler. Yalnızca kullanma hakkına sahip olduğunuz müzikleri kullanın.

Müzik önizlemede çalar ve MP4 ile WebM kliplerine eklenir; GIF'lerin sesi yoktur.

Seslendirme (Müzik sekmesinin üstü): Voice Kit'te oluşturulan bir seslendirme, orada Motion Maker'da Kullan düğmesine bastığınızda buraya gelir. Adını ve uzunluğunu gösterir; ayrıca Başlangıç (sesin ne zaman başladığı), Ses düzeyi, Ses konuşurken müziği kıs (varsayılan olarak açık) ve Ses altında müzik (müziğin ne kadar düştüğü, başlangıçta %25) seçeneklerini sunar. Kısılma yavaşça başlayıp biter, böylece bir sıçrama gibi duyulmaz ve kelimeler arasındaki kısa boşluklarda da sürer. Ses animasyonun bitişini aşarsa, bir not ne kadar taştığını söyler: sahneleri uzatın ya da metni kısaltın. Seslendirmeyi kaldır onu çıkarır; Voice Kit'te değiştir ise Voice Kit'i açar. Ses önizlemede müzikle birlikte çalar, MP4 ve WebM kliplerine müzikle birlikte girer ve animasyonla birlikte kaydedilir. Seslendirme yoksa aynı yerde Voice Kit'i aç düğmesi bulunur.

10

Önizleme ve dışa aktarma

  • Tam boyutta önizle animasyonu büyük olarak açar; oynat, duraklat ve kaydırıcı bulunur. Düzenlemeye dön her şey eski haline getirilmiş olarak geri döner; Dışa aktar ve kaydet sizi Dışa Aktar sekmesine götürür.
  • MP4 klibi (H.264 ve AAC müzikle) her yerde oynatılır. WebM klibi (VP9 ve Opus müzikle) web siteleri içindir. aiKit her kareyi tam olarak saniyede 30 kare hızında çizer ve tarayıcınızda kodlar, bu yüzden bilgisayarda başka neler çalışıyor olursa olsun hareket akıcı kalır; genellikle klibin süresinden daha kısa sürer. Bu kodlayıcıların bulunmadığı bir tarayıcıda aiKit bunun yerine animasyonu oynarken kaydeder (düğme o zaman gerçek zamanlı kaydediliyor yazar). İşlem bitene kadar sekmeyi açık tutun. Her stil, sahnede oynatıldığı gibi tam olarak dışa aktarılır.
  • GIF e-posta içindir: uzun kenarı en fazla 600 piksel (e-posta uygulamalarının gösterdiği boyut), ses yok, en fazla ilk 10 saniye (animasyonunuz daha uzunsa aiKit önce sorar). İlk kare, ilk kelimeler tamamen görünür halde eksiksiz bir görüntüdür, çünkü bazı e-posta uygulamaları (Windows'taki Outlook) yalnızca ilk kareyi gösterir. Dosyayı küçük tutmak için fotoğraflar hızlı geçişler arasında sabit kalır ve her kare yalnızca değişeni saklar.
  • Bir ilerleme çubuğu her adımı gösterir ve Durdur düğmesi bulunur. Sonuç, boyutu ve uzunluğuyla birlikte panelde oynar; bir GIF ayrıca e-posta önerisi alır (1,5 MB'ın altı iyi boyut, 1,5 MB'ın üstü ağır, 2,5 MB'ın üstü çok büyük). İndir dosyayı kaydeder.
11

Grafik Kütüphanesi'ne kaydetme

Kaydet ve indir (Motion Maker'ın üstündeki mavi düğme) her şeyi tek pencerede yapar. Adını yazın, sonra biçimi seçin: MP4 video (her yerde oynar, müzikle birlikte), GIF (e-postalar için, ses yok), WebM video (web siteleri için), Sabit resim (animasyonun tam boyutunda PNG, açılış anı ve yazılarıyla) veya Sabit PDF olarak (tek sayfa, 300 dpi'de keskin). GIF için Kaç kez oynasın: Sürekli, sonsuza kadar (varsayılan), Bir kez (son karede durur) veya 2, 3, 5 ya da 10 kez, sonra durur. MP4 ya da WebM için: Bir kez veya 2 ila 10 kez arka arkaya tek uzun dosya olarak; müzik de tekrar eder. Nereye kaydedilsin: Grafik kitaplığına kaydet, Bu bilgisayara indir ve Kaydedilmiş animasyonlarda düzenlenebilir tut; istediklerinizi işaretleyin. Kitaplık ayrıntıları: alternatif metin (sizin için doldurulur), Kategoriler (kitaplığınızın kategorilerinden birine dokunun ya da yeni bir tane yazıp Ekle'ye basın), Etiketler (en çok kullandığınız etiketler dokunulabilir çip olarak görünür; ya da bir tane yazıp Enter'a basın; yazarken eşleşen etiketler görünür), Müşteri, Proje (bir müşteri seçildiğinde yalnızca o müşterinin projeleri) ve Koleksiyon. Düğme, dosyayı ilerleme çubuğuyla oluşturur, sonra kaydeder, düzenler ve indirir; pencere neyin yapıldığını, grafiğe ve Kaydedilmiş animasyonlara bağlantılarla birlikte gösterir. Bir sonraki kayıt aynı seçimlerle başlar; eklediğiniz kategoriler ve etiketler bundan sonra çip olarak görünür.

Sonucun altında: Başlık ve Alternatif metin (ikisi de gerekli; ikisi de kliplerinizden otomatik doldurulur), Kategoriler (kitaplığınızdakilerden seçin ya da yeni bir tane yazın), Etiketler (eşleşen etiketleri görmek için yazın, eklemek için Enter'a basın; İlgili, ilk etiketin yanında sık görülen etiketleri gösterir; hareketli klip her zaman eklenir), Koleksiyonlar (birini seçin ya da yeni bir ad yazın; sizin için oluşturulur) ve müşterileriniz varsa Müşteri. Grafik kitaplığına kaydet, dosyayı animasyondan alınan bir kapak resmiyle yükler, ardından Grafik kitaplığında aç, Düzenlemeye devam et ve Baştan başla seçeneklerini gösterir. Kitaplığın 25 MB sınırını aşan dosyalar önce daha küçük bir boyuta veya daha kısa bir animasyona ihtiyaç duyar.

12

Kaydedilmiş animasyonlar

Daha sonra kaydet, tüm animasyonu (fotoğraflar, sıra, stil, yazılar ve yerleşimleri, çerçeveleme, boyut, müzik ve ayarlar) ekibiniz için bir adla saklar; bu bitmiş bir dosya değildir. Yeniden kaydetmek aynısını günceller. Kaydedilmiş animasyonlar, bir resimle, klip sayısı, uzunluk ve tarihle birlikte en yeni 50 öğeyi listeler; arama kutusu, Aç, Çoğalt (“(kopya)” adlı bir kopya) ve Sil (önce sorar) seçenekleri vardır. Tarayıcınız ayrıca her 8 saniyede bir taslak tutar: Motion Maker'ı yeniden açtığınızda Devam et seçeneğini sunar. Baştan başla, sorduktan sonra her sahneyi temizler; kaydedilmiş bir animasyon kaydedilmiş kalır.

13

Önce Araç kitaplığında görün

Araç kitaplığındaki Motion Maker önizlemesi, deneme kopyasında gerçek araçtır. Üstteki çubuk her zaman “Önizleme — deneme kopyası, hiçbir şey kaydedilmez” yazar ve Gerçek aracı aç seçeneğini sunar. Kendi fotoğraflarınızdan birkaçını ve isterseniz müziği yükleyin: önizlemede bunlar yalnızca tarayıcınızda kalır ve hiçbir yere gönderilmez; böylece her stil ve türde sahnede oynatıldıklarını görebilirsiniz. Yapay zekânın kurmasına izin verin; altyazılar, sizin yazılarınızdan oluşturulmuş etiketli bir örnekle yanıt verir (hiçbir yapay zekâ çalışmaz). Önizlemenin parçası değildir: animasyonu kaydetmek ya da Grafik kitaplığına kaydetmek; çubuk neyin durdurulduğunu söyler, hiçbir şeyin kaydedilmediğini ya da gönderilmediğini belirtir ve Gerçek aracı aç seçeneğini sunar.

Sonraki rehber Music Maker: şarkılar, jingle'lar ve arka plan müziği

Daha hızlı, belirli bir sorunuz mu var? SSS'ye göz atın.