Ξεκινήστε δωρεάν
← Όλοι οι οδηγοί

Design Contest (πρόωρη πρόσβαση): πολλοί σχεδιαστές AI, ένα brief, εσείς επιλέγετε τον νικητή

Το Design Contest (/tools/design-contest) λειτουργεί σαν διαδικτυακός διαγωνισμός σχεδίου όπου οι σχεδιαστές είναι AI. Περιγράφετε τι χρειάζεστε (ένα λογότυπο, σήμα, επαγγελματική κάρτα, καρτ-ποστάλ, φυλλάδιο, ανάρτηση σε social media, αφίσα ή πανό ιστοσελίδας), και 2 έως 6 σχεδιαστές AI υποβάλλουν το δικό τους concept στο δικό τους στυλ. Κάθε concept δημιουργείται από πραγματικό μοντέλο εικόνας (Recraft, Ideogram, OpenAI ή Google Gemini), και εσείς επιλέγετε ποιο. Τα συγκρίνετε δίπλα δίπλα, ζητάτε αλλαγές από όποιον σχεδιαστή θέλετε με δικά σας λόγια, και επιλέγετε νικητή για λήψη σε PNG και SVG έτοιμο για εκτύπωση. Το Design Contest είναι σε πρόωρη πρόσβαση και δεν είναι ακόμα ανοιχτό σε όλους τους λογαριασμούς· όποιος δεν έχει πρόσβαση και ανοίξει τη διεύθυνση βλέπει σελίδα μη βρέθηκε. Όλα όσα περιγράφονται παρακάτω αφορούν ό,τι είναι δομημένο σήμερα.

Άνοιγμα Design Contest →
1

Έναρξη διαγωνισμού

Η αρχική οθόνη είναι ένα στούντιο σχεδίασης σε τέσσερα βήματα. Το Βήμα 1, Η ομάδα σχεδιασμού σας, έρχεται πρώτο: μία κάρτα για κάθε σχεδιαστή AI, καθεμία με το ζωγραφισμένο πορτρέτο του σχεδιαστή, το όνομα και την ειδικότητά του (για παράδειγμα η Wren, σήματα χαρακτήρων και μασκότ· τα ίδια σχέδια τα φτιάχνουν στη συνέχεια οι ίδιοι σχεδιαστές), το μοντέλο εικόνας του και πόσα tokens του σχεδίου AI σας χρησιμοποιεί ένα σχέδιο. Η πρώτη κάρτα είναι η θέση OpenAI Direct. Πατήστε το μοντέλο μιας κάρτας για να ανοίξετε την επιλογή μοντέλου και να το αλλάξετε· το × αφαιρεί έναν σχεδιαστή. Το Προσθήκη σχεδιαστή ανοίγει το Ποιος μπαίνει στην ομάδα; με κάθε σχεδιαστή AI για το έργο που επιλέξατε, με δύο έργα τους για το είδος που επιλέξατε (λογότυπα για λογότυπο ή σήμα· για διαφημιστικά έργα, τις δικές τους επαγγελματικές κάρτες, καρτ ποστάλ και φλαΐερ, πανό, αφίσες ή αναρτήσεις social, όποιο ταιριάζει), το καθένα για διαφορετική επινοημένη επιχείρηση ώστε να ξεχωρίζουν τα στιλ· πατήστε ένα για να το δείτε σε πλήρη οθόνη, και το Δείτε όλα … ανοίγει όλα όσα έχει φτιάξει εκείνος ο σχεδιαστής, πρώτα το αντίστοιχο είδος, την ειδικότητα και τη μία φράση του· το Προσθήκη στην ομάδα (σχεδιαστές που είναι ήδη στην ομάδα σημειώνονται Στην ομάδα), συν τον σχεδιαστή OpenAI Direct αν δεν είναι ακόμη στην ομάδα. Πατήστε ένα για να τον προσθέσετε (2 έως 6 σχεδιαστές). Όταν επιλέξετε εμφανίσεις στο Βήμα 3, κάθε κάρτα δείχνει την εμφάνιση που παίρνει εκείνος ο σχεδιαστής (Εμφάνιση: …). Βήμα 2, Το σύντομο: επιλέξτε τι χρειάζεστε (Λογότυπο, Σήμα ή έμβλημα, Επαγγελματική κάρτα, Καρτ ποστάλ, Φυλλάδιο, Κάτι άλλο, Πανό, Φλαΐερ, Ανάρτηση social media, Αφίσα, Πανό ιστοσελίδας)· το Κάτι άλλο ρωτά Τι φτιάχνετε;, για παράδειγμα κρεμαστή ταμπέλα πόρτας, μενού, φύλλο αυτοκόλλητων ή πινακίδα αυλής, και μετά το πλάτος × ύψος της. Έπειτα το Όνομα επιχείρησης ή έργου (γραμμένο ακριβώς· κάθε πρόταση ελέγχεται με βάση αυτό), τα Χρώματα και το Περιγράψτε το. Για έντυπα (επαγγελματικές κάρτες, καρτ ποστάλ, φλαΐερ, αφίσες και πανό) μια γραμμή Μέγεθος προσφέρει τα συνηθισμένα μεγέθη (για πανό: 2 × 6 ft, 3 × 6 ft, 3 × 8 ft, 4 × 8 ft και ένα ανασυρόμενο στήριγμα 33 × 80 in) και ένα προσαρμοσμένο Πλάτος × Ύψος σε ίντσες ή πόδια· τα σχέδια φτιάχνονται ακριβώς σε αυτό το σχήμα. Τα μοντέλα εικόνας σχεδιάζουν μόνο λίγα σχήματα, οπότε ένα έργο κοντά σε κάποιο από αυτά κόβεται στο μέγεθός σας, ενώ ένα πολύ πιο πλατύ ή ψηλότερο έργο (όπως ένα πανό 2 × 6 ft) σχεδιάζεται επίπεδο σε λευκή σελίδα στις δικές του αναλογίες και κόβεται στις δικές του άκρες, ώστε τίποτα να μην κόβεται. Τις Περισσότερες λεπτομέρειες περιέχουν Άλλες λέξεις να συμπεριληφθούν, Πράγματα προς αποφυγή και Χρήση της Φωνής Brand μου. Κάτω από το όνομα και την περιγραφή, το Τι πηγαίνει στο … σας ζητά το περιεχόμενο του έργου που επιλέξατε, και κάθε πεδίο έχει μικρόφωνο· ένα λογότυπο ή σήμα ζητά ένα σλόγκαν και πού θα χρησιμοποιηθεί· μια επαγγελματική κάρτα ζητά την Μπροστινή όψη (όνομα, τίτλο, τηλέφωνο, email, ιστοσελίδα, διεύθυνση) και την Πίσω όψη· μια καρτ ποστάλ προσφέρει Μόνο μπροστινή ή Μπροστινή και πίσω (η πίσω ζητά το μήνυμά της, μια πρόσκληση για ενέργεια και στοιχεία επικοινωνίας, με επιλεγμένα το Αφήστε χώρο στο πίσω μέρος για τη διεύθυνση αποστολής και το γραμματόσημο)· ένα φυλλάδιο προσφέρει Τριπτυχο (6 πάνελ), Δίπτυχο (4 πάνελ) ή Z-δίπτυχο (6 πάνελ) και δίνει ένα πεδίο ανά πάνελ με το όνομά του (Εξώφυλλο, Εσωτερική κλαπέτα, Οπισθόφυλλο, Εσωτερικά αριστερά, μέσα και δεξιά)· τα φλαΐερ και οι αφίσες ζητούν τίτλο, λεπτομέρειες, πρόσκληση για ενέργεια και επικοινωνία· οι αναρτήσεις social και τα πανό ιστοσελίδας ζητούν τον τίτλο, το μήνυμα και το κουμπί ή το χειριστή τους. Όλα είναι προαιρετικά. Για διαφημιστικά έργα (κάρτες, καρτ ποστάλ, φυλλάδια, φλαΐερ, αφίσες, αναρτήσεις και πανό) οι σχεδιαστές παραδίδουν ένα πλήρες έργο: ένα πλούσιο φόντο χωρίς περιθώρια (μια εικονιζόμενη σκηνή ή υφή, ποτέ απλό χαρτί), έναν τίτλο, μια υποστηρικτική γραμμή, 3 έως 4 σύντομα σημεία οφέλους και μια πρόσκληση για ενέργεια. Χρησιμοποιούν τις δικές σας ακριβείς λέξεις όπου τις δώσατε και γράφουν τα υπόλοιπα μόνοι τους με βάση το σύντομο και τη Φωνή Brand σας· τα στοιχεία (τηλέφωνα, τιμές, ημερομηνίες, διευθύνσεις, διευθύνσεις ιστού, ισχυρισμοί) προέρχονται μόνο από εσάς, ποτέ δεν επινοούνται. Κάθε πεδίο κειμένου έχει κουμπί μικροφώνου.

Βήμα 3, Δώστε στην ομάδα μια εμφάνιση (προαιρετικό), είναι μια συλλογή 42 στιλ, το καθένα παρουσιάζεται ως πραγματικό τελειωμένο έργο φτιαγμένο για διαφορετική επινοημένη επιχείρηση, στο είδος που επιλέξατε στο Βήμα 2 (πινακίδα για λογότυπα και σήματα, επαγγελματικές κάρτες, καρτ ποστάλ για καρτ ποστάλ, φλαΐερ, φυλλάδια και άλλα έντυπα, πανό τοίχου για πανό και πανό ιστοσελίδας, κορνιζαρισμένη αφίσα ή ανάρτηση για κινητό), ώστε να βλέπετε την εμφάνιση στο δικό σας είδος πριν την επιλέξετε. Τα κουμπιά ομάδων φιλτράρουν τη συλλογή (Μοντέρνα, Έντονη και τολμηρή, Κομψή, Retro και vintage, Εικονογραφημένη, Φωτογραφική και κινηματογραφική, 3D και υλικό, Τα στιλ σας), και η συλλογή κυλά. Κάθε σχεδιαστής έχει ήδη ένα χαρακτηριστικό στιλ· πατήστε όσα πλακίδια θέλετε (έως 8) και μοιράζονται ένα ανά σχεδιαστή με τη σειρά, ερμηνευμένα για την επιχείρησή σας (για μια εταιρεία προβολής, μια λαμπερή εμφάνιση σημαίνει προβαλλόμενο φως, όχι σωλήνες νέον). Χωρίς επιλογή, οι σχεδιαστές διαλέγουν ευδιάκριτα διαφορετικές εμφανίσεις. Το Προσθέστε το δικό σας στιλ δέχεται οποιεσδήποτε λέξεις (γραμμένες ή ειπωμένες), για παράδειγμα σαν πινακίδα ντάινερ της δεκαετίας του 1950· τα στιλ σας αποθηκεύονται στον λογαριασμό σας στα Τα στιλ σας (μόνο εσείς τα βλέπετε, σε οποιαδήποτε συσκευή), και το × ξεχνά ένα.

Βήμα 4, Εικόνες αναφοράς (προαιρετικό, έως 10, PNG, JPG ή WebP): σύρετε το τρέχον λογότυπό σας ή εικόνες που σας αρέσουν. Σημειώστε καθεμία ως Το τρέχον λογότυπό μου (οι σχεδιαστές το διατηρούν αναγνωρίσιμο), Έμπνευση (δανείζονται την αίσθηση, ποτέ δεν αντιγράφουν) ή Πρέπει να περιλαμβάνεται (κάτι που πρέπει να εμφανιστεί στο σχέδιο, όπως ένα προϊόν ή μια φωτογραφία). Όλοι οι σχεδιαστές τις βλέπουν· τα Ideogram και OpenAI τις λαμβάνουν επίσης ως εικόνες στιλ. Για λογότυπο σε PDF ή διάνυσμα, αποθηκεύστε πρώτα ένα PNG του.

Όταν έχετε Φωνή Brand, το Χρήση της Φωνής Brand μου είναι επιλεγμένο και ονομάζει τη φωνή· οι σχεδιαστές τη χρησιμοποιούν για τον τόνο και τις επιλογές λέξεων. Αποεπιλέξτε το για να το αφήσετε εκτός αυτού του διαγωνισμού.

Πατήστε Έναρξη του διαγωνισμού: παίζει μια εκκίνηση αγώνα (Σχεδιαστές, ξεκινήστε τις μηχανές!, αντίστροφη μέτρηση 3-2-1, κάθε σχεδιαστής να βρυχάται στη γραμμή εκκίνησης και κομφετί· μια ήρεμη εκδοχή όταν η συσκευή σας ζητά λιγότερη κίνηση) ενώ ένας δημιουργικός διευθυντής σχεδιάζει μια διακριτή κατεύθυνση για κάθε σχεδιαστή (για παράδειγμα ένα εμβλήματα κληρονομιάς, ένα γεωμετρικό μονόγραμμα, ένα εκδοτικό λογότυπο με λέξεις), και κάθε κατεύθυνση πηγαίνει στον σχεδιαστή που ταιριάζει καλύτερα. Η σελίδα του διαγωνισμού ανοίγει αμέσως και οι προτάσεις φτάνουν μία μία.

2

Επιλογή μοντέλου εικόνας και τι κοστίζει

Ο επιλογέας μοντέλων εμφανίζει κάθε ενεργοποιημένο μοντέλο ως κάρτα με δύο παραδείγματα εικόνων που έφτιαξε (ένα λογότυπο και μια καρτ ποστάλ για τον ίδιο φανταστικό φούρνο), το αρχείο που σας δίνει και τα tokens του ανά ιδέα. Η θέση OpenAI Direct στέλνει το μήνυμά σας, αναπτυγμένο σε μια πλούσια, καλλιτεχνικά κατευθυνόμενη εντολή, απευθείας στο OpenAI GPT Image 1.5, σε ποιότητα High (περισσότερη λεπτομέρεια, περίπου 15 tokens) ή Standard (περίπου 8 tokens)· το κουμπί της κάρτας του δείχνει ποια είναι, και ο επιλογέας την αλλάζει. Το GPT Image υπάρχει επίσης σε High και Standard για τους άλλους σχεδιαστές. Ένας νέος διαγωνισμός ξεκινά με τη θέση OpenAI Direct και σχεδιαστές σε ένα μείγμα από τα καλύτερα εμφανισιακά μοντέλα που είναι ενεργοποιημένα (Ideogram Quality, Recraft V4, Google Gemini 3.1 Flash Image, OpenAI GPT Image 1.5 High και άλλα), ώστε να συγκρίνετε μοντέλα αλλά και σχέδια. Για διαφημιστικά υλικά, που έχουν πολλά μικρά γράμματα, το αρχικό μείγμα χρησιμοποιεί τα μοντέλα που γράφουν καλύτερα κείμενο (OpenAI GPT Image 1.5 High, Ideogram Quality, Google Gemini 3.1 Flash Image, Recraft V4)· το φθηνότερο μοντέλο, OpenAI Image Mini, μπορεί να αλλοιώσει τα μικρά γράμματα, και όταν ο έλεγχος βρει λάθος γραμμένες λέξεις σε φθηνότερο μοντέλο, η εικόνα ξαναφτιάχνεται αυτόματα μία φορά. Πρώτα έρχεται η εμφάνιση: κάθε ιδέα, συμπεριλαμβανομένης της νικήτριας, παίρνει στη συνέχεια ένα SVG έτοιμο για εκτύπωση.

Πάνω από το κουμπί Έναρξη διαγωνισμού, το στούντιο δείχνει πόσοι σχεδιαστές είναι έτοιμοι και περίπου πόσα tokens χρησιμοποιεί ο διαγωνισμός από το πρόγραμμα AI σας (τα tokens είναι η μονάδα του προγράμματος AI· οι τιμές δεν εμφανίζονται ποτέ σε λεπτά). Η σελίδα του διαγωνισμού δείχνει Έχει χρησιμοποιηθεί μέχρι τώρα. Αν ένας διαγωνισμός ξεπερνούσε όσα απομένουν στο πρόγραμμά σας, δεν ξεκινά και δείχνει πόσα έχουν μείνει.

Τα μοντέλα για τα οποία δεν έχει οριστεί κλειδί δεν εμφανίζονται ως επιλογές· ο επιλογέας τα αναφέρει στην ενότητα Δεν είναι ενεργοποιημένα ακόμη.

3

Ενεργοποίηση μοντέλων εικόνας (διαχειριστές)

Τα κλειδιά βρίσκονται στη μηχανή του aiKit (Railway), ποτέ σε πρόγραμμα περιήγησης και ποτέ στη συνομιλία. Κάθε μοντέλο ενεργοποιείται μόνο του μέσα σε ένα λεπτό από την προσθήκη του κλειδιού του· δεν χρειάζεται να αλλάξει τίποτε άλλο. Τα ίδια κλειδιά ενεργοποιούν και την τέχνη εικόνας στη διαδρομή Creative του Printer’s Helper.

OpenAI: συνδεθείτε στο platform.openai.com, ανοίξτε API keys, πατήστε Create new secret key και αντιγράψτε το. Recraft: συνδεθείτε στο recraft.ai, ανοίξτε τη σελίδα API του προφίλ σας, αγοράστε μονάδες API (1.000 μονάδες κοστίζουν $1· μια ιδέα διανύσματος χρησιμοποιεί 80) και δημιουργήστε ένα κλειδί. Ideogram: συνδεθείτε στο ideogram.ai, ανοίξτε τη σελίδα API (ρυθμίσεις προγραμματιστή), προσθέστε τρόπο πληρωμής και δημιουργήστε ένα κλειδί.

Για να τα προσθέσετε: ανοίξτε το railway.com, το έργο capable-balance, την υπηρεσία aikit-edit-engine (με όνομα considerate-imagination), μετά Variables και New Variable. Προσθέστε τα OPENAI_API_KEY, RECRAFT_API_KEY και IDEOGRAM_API_KEY, με το κλειδί κάθε φορά ως τιμή, και πατήστε Deploy όταν το Railway το ζητήσει. Επιστρέφοντας στο Design Contest, ανανεώστε τη σελίδα: αυτά τα μοντέλα δεν είναι πια γκριζαρισμένα.

4

Οι σχεδιαστές AI

Υπάρχουν 12 σχεδιαστές AI, καθένας με όνομα, ειδικότητα, στυλ και μια γραμμή προσωπικότητας στην κάρτα του: Vesper Stampwell (σήματα και εμβλήματα κληρονομιάς), Atlas Gridley (γεωμετρικά μονογράμματα), Juniper Moss (οργανικά και χειροποίητα), Marlow Serif (λογότυπα με γραμματοσειρά editorial), Bram Inkwell (ξυλογραφία και vintage εκτύπωση), Sable Whitespace (premium μινιμαλισμός), Wren Doodlebug (χαρακτήρες και μασκότ), Ondine Swoosh (γραμμικό σχέδιο και κίνηση), Cielo Columns (editorial διατάξεις), Indigo Megafont (τυπογραφία αφισών), Halcyon Goldleaf (πολυτελή συστήματα εκτύπωσης) και Ember Blastoff (τολμηρή προωθητική ενέργεια). Κάθε σχεδιαστής έχει ζωγραφισμένο πορτρέτο (εικονογραφημένος χαρακτήρας, όχι φωτογραφία πραγματικού ανθρώπου), και μερικοί φορούν ένα μικρό σύμβολο απείρου. Τα λογότυπα και τα σήματα πηγαίνουν στους σχεδιαστές σημάτων· οι κάρτες, τα φυλλάδια, οι αφίσες, οι αναρτήσεις στα social και τα banners πηγαίνουν στους σχεδιαστές διατάξεων. Χαρακτηρίζονται πάντα ως σχεδιαστής AI· δεν είναι άνθρωποι.

5

Ανάγνωση μιας ιδέας

Κάθε κάρτα ιδέας δείχνει τον σχεδιαστή, τον αριθμό καταχώρισης (πατήστε τον για σύνδεσμο απευθείας προς αυτή την ιδέα), το έργο τέχνης, το όνομα της ιδέας, τη δική γραμμή του σχεδιαστή για το σκεπτικό πίσω από την ιδέα και τα κύρια χρώματά της. Όσο ένας σχεδιαστής δουλεύει, η κάρτα λέει τι κάνει, για παράδειγμα Η Vesper σχεδιάζει το τελικό έργο τέχνης.

Η σελίδα του διαγωνισμού ανοίγει στη σειρά των συμμετοχών: κάθε συμμετοχή μεγάλη και δίπλα δίπλα στη μέση της οθόνης, με το όνομα του σχεδιαστή και τον τίτλο της ιδέας· πατήστε μια εικόνα για να τη δείτε σε πλήρη οθόνη (κλικ για zoom σε ένα σημείο, μετακίνηση του ποντικιού για περιήγηση, κύλιση ή − και + για zoom από 25% έως 600%, Fit για επιστροφή, τα βέλη ή τα πλήκτρα βέλους για την επόμενη συμμετοχή, Esc για κλείσιμο). Η γραμμή πλήρους οθόνης έχει επίσης τις εκδόσεις της ιδέας (v1, v2…· πατήστε μία για να δείτε εκείνη την έκδοση), PNG για λήψη της έκδοσης που εμφανίζεται, και Mark up (βλ. Mark up a spot παρακάτω), ή πατήστε το όνομα για να μεταβείτε στις λεπτομέρειές της. Όσο ένας σχεδιαστής δουλεύει, η εικόνα εμφανίζεται καθώς φτιάχνεται: ένα χονδρικό πρώτο πέρασμα που γίνεται τελικό σχέδιο (μοντέλα GPT Image), ώστε να βλέπετε πώς συναρμολογείται. Οι επαγγελματικές κάρτες και οι δίπλευρες καρτ ποστάλ φτιάχνονται ως δύο ξεχωριστές εικόνες, μπροστινή και πίσω, η καθεμία στο πραγματικό σχήμα της κάρτας, και εμφανίζονται η μία πάνω από την άλλη· έτσι το κείμενο παραμένει καθαρό και οι λεπτομέρειες πλήρεις, και χρησιμοποιεί tokens για δύο εικόνες. Η κάρτα κάθε ιδέας δείχνει με ποιο μοντέλο εικόνας πραγματικά έγινε, όπως το αναφέρει το ίδιο το μοντέλο (για παράδειγμα: Φτιάχτηκε με OpenAI GPT Image 1.5 · High. Το OpenAI αναφέρει: ποιότητα High, 1024×1536 px)· αν αυτό διαφέρει ποτέ από την ποιότητα που επιλέξατε, η γραμμή επισημαίνεται. Κάτω από τη σειρά, το Αλλαγές, εκδόσεις και λήψεις έχει την κάρτα κάθε σχεδιαστή χωρίς δεύτερο αντίγραφο της εικόνας (κάθε σχέδιο εμφανίζεται μεγάλο μόνο μία φορά): τις εκδόσεις του (πατήστε v1, v2… για να δείτε εκείνη την έκδοση σε πλήρη οθόνη), See it big, Mark up, την ιδέα, τι ζητήθηκε και τι έγινε, το πλαίσιο αλλαγών, τη βαθμολογία, Pick as winner, PNG, Edit in Pro Designer (αποθηκεύει την εικόνα στη Βιβλιοθήκη Γραφικών σας και την ανοίγει στο Pro Designer για επεξεργασία με το χέρι, ως μία εικόνα), Make text editable (την αποθηκεύει με τον ίδιο τρόπο και την ανοίγει στο Pro Designer με κάθε λέξη ανακατασκευασμένη ως πραγματικό επίπεδο κειμένου που μπορείτε να ξαναγράψετε, στην πλησιέστερη γραμματοσειρά Google, πάνω από την εικόνα με τις παλιές λέξεις αφαιρεμένες· δείτε το Make Text Editable στον οδηγό του Pro Designer για το πώς λειτουργεί και τι σας λέει) και Make print-ready SVG.

Κάτω από το όνομα του σχεδιαστή, κάθε κάρτα δείχνει το μοντέλο εικόνας του, τι δημιουργεί (διανυσματικό SVG, ή εικόνα με SVG κατόπιν αιτήματος), και την τιμή του. Ο σχεδιαστής γράφει λεπτομερή οδηγία για αυτό το μοντέλο με βάση το δικό σας brief, την κατεύθυνσή σας, το στυλ σας και τις εικόνες αναφοράς σας· το μοντέλο δημιουργεί την εικόνα.

Κάθε νέα εικόνα ελέγχεται στη συνέχεια από ξεχωριστό έλεγχο AI που διαβάζει κάθε λέξη της. Το ακριβές όνομα περνά μόνο όταν το όνομά σας διαβάζεται γράμμα προς γράμμα· οτιδήποτε άλλο, καθώς και κάθε ορατό πρόβλημα (παραμορφωμένα γράμματα, κομμένο σχέδιο, πολλαπλά αντίγραφα, μακέτα αντί για σχέδιο), εμφανίζεται στο Έλεγχος αυτού, ποτέ με σημάδι επιτυχίας. Όταν το όνομα είναι γραμμένο λάθος από την πρώτη φορά, ένα μοντέλο που κοστίζει 9 σεντ ή λιγότερο κάνει αυτόματα μία ακόμα προσπάθεια.

Οι διαγωνισμοί που ξεκίνησαν πριν από τις 2026-10-13 διατήρησαν τα παλιά τους concepts (σχεδιασμένα χωρίς μοντέλο εικόνας). Εξακολουθούν να εμφανίζονται και να λαμβάνονται, αλλά δεν μπορούν να αλλάξουν· ξεκινήστε νέο διαγωνισμό για πραγματικά concepts.

6

Αίτημα αλλαγών, με δικά σας λόγια

Κάτω από κάθε concept, το Ζητήστε από τον σχεδιαστή αλλαγή δέχεται οποιοδήποτε αίτημα με απλά λόγια, και το Επισύναψη αρχείων προσθέτει έως 5 εικόνες (PNG, JPG ή WebP· για παράδειγμα μια φωτογραφία για χρήση, ένα λογότυπο ή ένα στυλ που σας αρέσει), για παράδειγμα «κάνε το όνομα πιο έντονο και αφαίρεσε το σλόγκαν», «χρησιμοποίησε το μπλε από το concept 2» ή «μετακίνησε το εικονίδιο πάνω από το όνομα». Τα παραδείγματα κουμπιών απλώς συμπληρώνουν το πεδίο· είναι συντομεύσεις, όχι μενού. Μπορείτε να αναφέρετε τα άλλα concepts με τον αριθμό ή με το όνομα του σχεδιαστή. Πατήστε Κάντε την αλλαγή (ή Ctrl/Cmd + Enter).

Σημειώστε ένα σημείο: πατήστε Σημείωση σε μια κάρτα concept (ή στην προβολή πλήρους οθόνης) και σύρετε πάνω στο σχέδιο για να σχεδιάσετε ένα πλαίσιο γύρω από οποιοδήποτε σημείο· κάθε πλαίσιο παίρνει έναν αριθμό και το δικό του πεδίο για να γράψετε τι πρέπει να αλλάξει εκεί (για παράδειγμα 1: κάνε αυτόν τον τίτλο να γράφει SPRING SALE, 2: αφαίρεσε αυτό το εικονίδιο). Το Κάτι άλλο προσθέτει γενικό αίτημα, το Επισύναψη αρχείων προσθέτει έως 5 εικόνες, και το Αποστολή στον <designer> κάνει την αλλαγή. Ο σχεδιαστής λαμβάνει το σχέδιο με τα αριθμημένα πλαίσιά σας και κάθε σημείωση· τα πλαίσια δείχνουν μόνο πού, και δεν εμφανίζονται ποτέ στη νέα έκδοση. Η κάρτα εμφανίζει στη συνέχεια Ζητήσατε: … με τον αριθμό των σημειωμένων σημείων, κάθε σημείωση και τον αριθμό των επισυναπτόμενων αρχείων, και Ολοκληρώθηκε ή Δεν έχει ολοκληρωθεί ακόμα όπως συνήθως.

Ο σχεδιαστής χωρίζει το αίτημά σας σε κάθε ξεχωριστή ζήτηση και ξαναγράφει την οδηγία του μοντέλου· το OpenAI επεξεργάζεται άμεσα την τρέχουσα εικόνα, και τα άλλα μοντέλα δημιουργούν νέα εικόνα από την ενημερωμένη οδηγία. Στη συνέχεια, ο έλεγχος AI συγκρίνει τη νέα εικόνα με την παλιά και αποφασίζει, ζήτηση προς ζήτηση, τι είναι πραγματικά ορατό. Η νέα έκδοση δείχνει πρώτα αυτό που ζητήσατε, μετά τυχόν Δεν έχει ολοκληρωθεί ακόμα με τον λόγο, και μετά ό,τι έγινε. Ό,τι δεν μπορεί πραγματικά να κάνει ένα μοντέλο εικόνας εμφανίζεται επίσης στο Δεν έχει ολοκληρωθεί ακόμα, με όσα μπορείτε να κάνετε εναλλακτικά. Κάθε έκδοση διατηρείται· τα κουμπιά v1, v2 αλλάζουν μεταξύ τους.

7

Αξιολογήστε κάθε concept

Κάτω από την τελευταία έκδοση κάθε concept, το Πώς βγήκε; ζητά αντίχειρα πάνω ή κάτω. Ο αντίχειρας κάτω ανοίγει το Τι πήγε στραβά;, όπου επιλέγετε όποια προβλήματα θέλετε και προσθέτετε λόγια. Το Στείλε και διόρθωσε στέλνει την αναφορά και ζητά από τον σχεδιαστή νέα έκδοση βάσει αυτής· το Απλώς στείλε καταγράφει μόνο την αναφορά. Κάθε αντίχειρας κάτω φτάνει στην ομάδα του aiKit και μπαίνει σε τράπεζα δοκιμών που ελέγχεται ξανά μετά από ενημερώσεις.

8

Επιλογή νικητή και λήψη

Το Επιλογή ως νικητή σε οποιοδήποτε concept το τοποθετεί σε πανό Νικητής στην κορυφή με τις λήψεις του. Το Ακύρωση νικητή το αφαιρεί. Κάθε concept έχει PNG (την εικόνα) και SVG (διανυσματικό). Τα concepts Recraft είναι ήδη διανυσματικά, οπότε το SVG (διανυσματικό) κατεβαίνει αμέσως.

Για μοντέλο εικόνας (Ideogram, OpenAI, Google Gemini), πατήστε Δημιουργία SVG έτοιμου για εκτύπωση: η εικόνα μετατρέπεται σε καθαρά διανυσματικά σχήματα. Με ρυθμισμένο κλειδί Recraft, ο δικός τους μετατροπέας της Recraft το κάνει (περίπου 1 σεντ)· αλλιώς το δωρεάν μετατρεπτικό εργαλείο που χρησιμοποιεί το Logo Kit το κάνει χωρίς κόστος. Η κάρτα δείχνει τότε ποιο εκτελέστηκε και προειδοποιεί όταν η εικόνα είχε χρωματικές αποχρώσεις που το διάνυσμα μετατρέπει σε επίπεδα χρώματα. Έπειτα το SVG (διανυσματικό) το κατεβάζει.

Οι διαγωνισμοί σας βρίσκονται στην κορυφή της σελίδας: μια σειρά από κάρτες, οι νεότερες πρώτα, καθεμία με έως τέσσερα σχέδια του διαγωνισμού (ο νικητής πρώτος), το όνομά του, την ημερομηνία, το είδος του έργου, πόσα concepts έχουν μπει και το Νικητής επιλέχθηκε όταν υπάρχει· μετακινήστε την οριζόντια, και με περισσότερους από τρεις διαγωνισμούς εμφανίζεται πλαίσιο αναζήτησης. Πατήστε μια κάρτα για να ανοίξει ο διαγωνισμός με όλα τα αποτελέσματα· το Ξεκινήστε νέο διαγωνισμό σας μεταφέρει κάτω στο στούντιο. Μέσα σε έναν διαγωνισμό, το Όλοι οι διαγωνισμοί σας επιστρέφει.

Επόμενος οδηγός Gobo Proof Studio (πρώιμη πρόσβαση): από το λογότυπο ενός πελάτη σε εγκεκριμένο gobo και αρχείο έτοιμο για εκτύπωση

Έχετε μια πιο σύντομη, συγκεκριμένη ερώτηση; Δείτε τις Συχνές ερωτήσεις.