Design Contest (/tools/design-contest) fonctionne comme un concours de design en ligne dont les designers sont des IA. Vous décrivez ce dont vous avez besoin (un logo, un badge, une carte de visite, une carte postale, un flyer, une publication pour les réseaux sociaux, une affiche ou une bannière de site web), et de 2 à 6 designers IA soumettent chacun leur propre concept dans leur style. Chaque concept est créé par un vrai modèle d’image (Recraft, Ideogram, OpenAI ou Google Gemini), et c’est vous qui choisissez. Vous comparez les concepts côte à côte, demandez à n’importe quel designer des modifications avec vos propres mots, et choisissez un gagnant à télécharger en PNG et en SVG prêt à imprimer. Design Contest est en accès anticipé et n’est pas encore ouvert à tous les comptes ; toute personne pour qui il n’est pas ouvert et qui saisit l’adresse obtient une page introuvable. Tout ce qui suit décrit ce qui est réalisé aujourd’hui.
Ouvrir Design Contest →L'écran de départ est un studio de design en quatre étapes. L'étape 1, Votre équipe de design, vient en premier : une carte par designer IA, chacune avec le portrait peint du designer, son nom et sa spécialité (par exemple Wren, marques de personnages et mascottes ; ces mêmes designers réalisent ensuite les concepts), son modèle d'image et ce qu'un concept consomme de votre forfait IA en jetons. La première carte est le siège OpenAI Direct. Appuyez sur le modèle d'une carte pour ouvrir le sélecteur de modèle et le changer ; × retire un designer. Ajouter un designer ouvre Qui rejoint l'équipe ? : tous les designers IA pour le type de création choisi, avec deux réalisations de leur travail pour ce type de création (logos pour un logo ou un badge ; pour les supports marketing, leurs cartes de visite, cartes postales et flyers, bannières, affiches ou publications sociales, selon le type correspondant), chacune pour une entreprise fictive différente afin que vous puissiez distinguer les styles ; appuyez sur une réalisation pour la voir en plein écran. Voir toutes les créations … ouvre tout ce que ce designer a réalisé, le type correspondant en premier, sa spécialité et sa description en une ligne, et Ajouter à l'équipe (les designers déjà présents dans l'équipe sont marqués Dans l'équipe), ainsi que le designer OpenAI Direct s'il n'est pas encore dans l'équipe ; appuyez sur un designer pour l'ajouter (2 à 6 designers). Lorsque vous choisissez des styles à l'étape 3, chaque carte affiche le style attribué à ce designer (Style : …). Étape 2, Le brief : choisissez ce dont vous avez besoin (Logo, Badge ou emblème, Carte de visite, Carte postale, Brochure, Autre, Bannière, Flyer, Publication sur les réseaux sociaux, Affiche, Bannière de site web) ; Autre demande Que créez-vous ? , par exemple une suspension de porte, un menu, une planche d'autocollants ou une pancarte de jardin, puis sa largeur × hauteur. Ensuite viennent le Nom de l'entreprise ou du projet (orthographe exacte ; chaque concept est vérifié par rapport à ce nom), les Couleurs et Décrivez-le. Pour les supports imprimés (cartes de visite, cartes postales, flyers, affiches et bannières), une ligne Format propose les tailles courantes (pour les bannières : 2 × 6 pi, 3 × 6 pi, 3 × 8 pi, 4 × 8 pi et un stand enrouleur de 33 × 80 po) ainsi qu'une Largeur × Hauteur personnalisée en pouces ou en pieds ; les concepts sont réalisés exactement à cette forme. Les modèles d'image ne dessinent que quelques formes ; un support proche de l'une d'elles est recadré à votre format, tandis qu'un support beaucoup plus large ou plus haut (comme une bannière de 2 × 6 pi) est dessiné à plat sur une page blanche à vos proportions et découpé selon ses propres bords, pour que rien ne soit coupé. Plus de détails contient Autres mots à inclure, Éléments à éviter et Utiliser ma voix de marque. Sous le nom et la description, Que contient votre … demande le contenu du support choisi, et chaque champ possède un microphone : un logo ou un badge demande un slogan et l'endroit où il sera utilisé ; une carte de visite demande le Recto (nom, titre, téléphone, e-mail, site web, adresse) et le Verso ; une carte postale propose Recto seulement ou Recto et verso (le verso demande son message, un appel à l'action et les coordonnées, avec Laisser de la place au verso pour l'adresse postale et l'affranchissement cochée) ; une brochure propose Tri-fold (6 volets), Bi-fold (4 volets) ou Z-fold (6 volets) et donne un champ par volet, nommé (Couverture, Rabat intérieur, Quatrième de couverture, Intérieur gauche, centre et droite) ; les flyers et affiches demandent un titre, des détails, un appel à l'action et des coordonnées ; les publications sociales et bannières de site web demandent leur titre, leur message et leur bouton ou identifiant. Tout est facultatif. Pour les supports marketing (cartes, cartes postales, brochures, flyers, affiches, publications et bannières), les designers livrent un support complet : un arrière-plan riche et sans marge, avec une scène ou une texture illustrée (jamais un simple papier uni), un titre, une phrase d'accroche, 3 à 4 courts arguments et un appel à l'action. Ils utilisent vos mots exacts partout où vous les avez fournis et rédigent le reste eux-mêmes à partir de votre brief et de votre voix de marque ; les informations (numéros de téléphone, prix, dates, adresses, adresses web, affirmations) viennent uniquement de vous, jamais inventées. Chaque champ de texte possède un bouton microphone.
Étape 3, Donnez un style à l'équipe (facultatif), est une galerie de 42 styles, chacun présenté sous forme de support fini réel réalisé pour une entreprise fictive différente, sur le type de support choisi à l'étape 2 (une enseigne pour les logos et badges, des cartes de visite, une carte postale pour les cartes postales, des flyers, brochures et autres imprimés, une bannière murale pour les bannières et bannières de site web, une affiche encadrée ou une publication téléphone), afin que vous voyiez le style sur votre propre type de support avant de le choisir. Les boutons de groupe filtrent la galerie (Moderne, Audacieux et percutant, Élégant, Rétro et vintage, Illustré, Photo et cinéma, 3D et matière, Vos styles), et la galerie défile. Chaque designer a déjà un style signature ; appuyez sur autant de vignettes que vous voulez (jusqu'à 8) et elles sont distribuées un par designer, à tour de rôle, adaptées à votre entreprise (pour une société de projection, un style lumineux signifie une lumière projetée, et non des tubes néon). Sans aucun choix, les designers choisissent des styles nettement différents. Ajouter votre propre style accepte n'importe quels mots (saisis ou dictés), par exemple comme une enseigne de restaurant des années 1950 ; vos styles sont enregistrés dans votre compte sous Vos styles (visibles par vous seul, sur tous vos appareils), et × en supprime un.
Étape 4, Images de référence (facultatif, jusqu'à 10, PNG, JPG ou WebP) : déposez votre logo actuel ou des images que vous aimez. Marquez chacune comme Mon logo actuel (les designers le gardent reconnaissable), Inspiration (ils en reprennent l'esprit, sans jamais le copier) ou Doit figurer (un élément qui doit apparaître dans le design, comme un produit ou une photo). Tous les designers les examinent ; Ideogram et OpenAI les reçoivent aussi comme images de style. Pour un logo en PDF ou en vectoriel, enregistrez d'abord un PNG de celui-ci.
Lorsque vous avez une voix de marque, Utiliser ma voix de marque est cochée et indique la voix ; les designers l'utilisent pour le ton et le choix des mots. Décochez-la pour ne pas l'utiliser dans ce concours.
Appuyez sur Lancer le concours : un départ de course se déclenche (Designers, à vos moteurs !, un compte à rebours 3-2-1, chaque designer démarrant en vrombissant et des confettis ; une version plus calme si votre appareil demande moins de mouvement) pendant qu'un directeur créatif planifie une direction distincte par designer (par exemple un badge patrimonial, un monogramme géométrique, un logotype éditorial), et chaque direction est confiée au designer dont le style lui convient le mieux. La page du concours s'ouvre aussitôt et les concepts arrivent un à un.
Le sélecteur de modèles affiche chaque modèle activé sous forme de carte, avec deux exemples d'images qu'il a créées (un logo et une carte postale pour une même boulangerie imaginaire), le type de fichier fourni et le nombre de jetons par concept. Le poste OpenAI Direct envoie votre brief, développé en une consigne artistique détaillée, directement à OpenAI GPT Image 1.5, en qualité Élevée (plus de détails, environ 15 jetons) ou Standard (environ 8 jetons). Le bouton de sa carte indique laquelle est utilisée, et le sélecteur permet de la changer. GPT Image est aussi proposé en versions Élevée et Standard pour les autres designers. Un nouveau concours démarre avec le poste OpenAI Direct et des designers utilisant un mélange des meilleurs modèles activés (Ideogram Quality, Recraft V4, Google Gemini 3.1 Flash Image, OpenAI GPT Image 1.5 Élevée, et d'autres), afin que vous compariez les modèles autant que les créations. Pour les supports marketing, qui contiennent beaucoup de petits textes, le mélange de départ utilise les modèles qui gèrent le mieux le texte (OpenAI GPT Image 1.5 Élevée, Ideogram Quality, Google Gemini 3.1 Flash Image, Recraft V4). Le modèle le moins cher, OpenAI Image Mini, peut brouiller les petits caractères ; si la vérification détecte des fautes d'orthographe avec un modèle moins performant, l'image est refaite automatiquement une fois. Le visuel passe en premier : chaque concept, y compris le gagnant, reçoit ensuite un SVG prêt à imprimer.
Au-dessus du bouton « Lancer le concours », le studio indique combien de designers sont prêts et le nombre approximatif de jetons que le concours consommera sur votre forfait IA (les jetons sont l'unité du forfait IA ; les prix ne sont jamais affichés en centimes). La page du concours affiche « Déjà utilisé ». Si un concours dépasse ce qui reste sur votre forfait, il ne démarre pas et indique le solde restant.
Les modèles dont la clé n'est pas configurée n'apparaissent pas parmi les choix ; le sélecteur les répertorie sous « Pas encore activé ».
Les clés sont stockées sur le moteur aiKit (Railway), jamais dans un navigateur ni dans le chat. Chaque modèle s'active automatiquement moins d'une minute après l'ajout de sa clé ; rien d'autre n'a besoin d'être modifié. Ces mêmes clés activent aussi la création d'images dans le parcours Créatif de Printer’s Helper.
OpenAI : connectez-vous sur platform.openai.com, ouvrez « Clés API », cliquez sur « Créer une nouvelle clé secrète », puis copiez-la. Recraft : connectez-vous sur recraft.ai, ouvrez la page API de votre profil, achetez des unités API (1 000 unités coûtent 1 $ ; un concept vectoriel en utilise 80), puis créez une clé. Ideogram : connectez-vous sur ideogram.ai, ouvrez la page API (paramètres développeur), ajoutez un moyen de paiement, puis créez une clé.
Pour les ajouter : ouvrez railway.com, le projet capable-balance, le service aikit-edit-engine (nommé considerate-imagination), puis « Variables », puis « Nouvelle variable ». Ajoutez OPENAI_API_KEY, RECRAFT_API_KEY et IDEOGRAM_API_KEY, chacune avec sa clé comme valeur, puis cliquez sur « Deploy » lorsque Railway le demande. De retour dans Design Contest, rechargez la page : ces modèles ne sont plus grisés.
Il y a 12 designers IA, chacun avec un nom, une spécialité, un style et une phrase de personnalité sur sa carte : Vesper Stampwell (badges et marques patrimoniales), Atlas Gridley (monogrammes géométriques), Juniper Moss (organique et artisanal), Marlow Serif (logotypes éditoriaux), Bram Inkwell (gravure sur bois et impression vintage), Sable Whitespace (minimalisme haut de gamme), Wren Doodlebug (personnages et marques mascottes), Ondine Swoosh (traits fins et mouvement), Cielo Columns (mises en page éditoriales), Indigo Megafont (typographie d'affiche), Halcyon Goldleaf (systèmes d'impression de luxe) et Ember Blastoff (énergie promotionnelle percutante). Chacun a un portrait peint (un personnage illustré, pas une photo d'une vraie personne), et quelques-uns portent un petit symbole infini. Les logos et badges sont confiés aux designers de marques ; les cartes, flyers, affiches, publications sociales et bannières sont confiés aux designers de mise en page. Ils sont toujours désignés comme designers IA ; ce ne sont pas des personnes.
Chaque carte de concept affiche le designer, le numéro de l'entrée (cliquez dessus pour obtenir un lien direct vers ce concept), le visuel, le nom du concept, la phrase du designer sur l'idée à son origine, et ses couleurs principales. Pendant que le designer travaille, la carte indique ce qu'il fait, par exemple : Vesper dessine la version finale.
La page du concours s'ouvre sur la présentation : chaque création est affichée en grand, côte à côte, au centre de l'écran, avec le nom du designer et le titre du concept ; cliquez sur une image pour la voir en plein écran (cliquez pour zoomer sur un point, déplacez la souris pour regarder autour, faites défiler ou utilisez − et + pour zoomer de 25 % à 600 %, « Ajuster » pour revenir, les flèches ou les touches fléchées pour l'entrée suivante, Échap pour fermer). La barre du plein écran propose aussi les versions du concept (v1, v2…; cliquez sur une version pour la voir), PNG pour télécharger la version affichée, et « Annoter » (voir Annoter un détail ci-dessous), ou cliquez sur le nom pour accéder à ses détails. Pendant qu'un designer travaille, l'image apparaît au fur et à mesure de sa création : une première ébauche qui se précise en création finale (modèles GPT Image), pour que vous puissiez suivre son évolution. Les cartes de visite et les cartes postales recto-verso sont créées sous forme de deux images distinctes, le recto et le verso, chacune à la forme réelle de la carte, affichées le recto au-dessus du verso ; cela garde le texte net et les détails complets, et consomme les jetons de deux images. La carte de chaque concept indique avec quoi il a été réellement créé, tel que le modèle d'image l'a lui-même signalé (par exemple : Créé avec OpenAI GPT Image 1.5 · Élevée. OpenAI indique : qualité élevée, 1024×1536 px) ; si cela diffère de la qualité choisie, la ligne est signalée. Sous la présentation, « Modifications, versions et téléchargements » affiche la carte de chaque designer sans second exemplaire de l'image (chaque création n'apparaît en grand qu'une fois) : ses versions (cliquez sur v1, v2… pour la voir en plein écran), « Voir en grand », « Annoter », l'idée, ce qui a été demandé et réalisé, la zone de modifications, la note, « Choisir comme gagnant », PNG, « Modifier dans Pro Designer » (enregistre l'image dans votre Graphics Library et l'ouvre dans Pro Designer pour la modifier à la main, en une seule image), « Rendre le texte modifiable » (l'enregistre de la même façon et l'ouvre dans Pro Designer avec chaque mot recréé en calque de texte réel que vous pouvez réécrire, dans la police Google la plus proche, par-dessus l'image dont les anciens mots ont été retirés ; voir Rendre le texte modifiable dans le guide Pro Designer pour son fonctionnement et ce qu'il signale) et « Créer un SVG prêt à imprimer ».
Sous le nom du designer, chaque carte affiche son modèle d'image, ce qu'il produit (vectoriel SVG, ou une image avec SVG sur demande) et son prix. Le designer rédige pour ce modèle un brief détaillé à partir de votre brief, de sa direction, de son style et de vos images de référence ; c'est le modèle qui crée l'image.
Chaque nouvelle image est ensuite analysée par un contrôle IA distinct qui lit chaque mot qu'elle contient. Le nom exact n'est validé que si votre nom est lu lettre pour lettre ; dans les autres cas, ainsi que pour tout problème visible (lettres déformées, design coupé, plusieurs exemplaires, maquette au lieu du design), l'indication apparaît sous Vérifier ceci, jamais avec une coche. Si le nom est mal orthographié dès le premier essai, un modèle coûtant 9 centimes ou moins fait automatiquement une nouvelle tentative.
Les concours commencés avant le 13/10/2026 ont conservé leurs anciens concepts (dessinés sans modèle d'image). Ils restent affichés et téléchargeables, mais ne peuvent plus être modifiés ; lancez un nouveau concours pour obtenir de vrais concepts.
Sous chaque concept, Demander une modification au designer accepte n'importe quelle demande en langage courant, et Joindre des fichiers ajoute jusqu'à 5 images (PNG, JPG ou WebP ; par exemple une photo à utiliser, un logo ou un style que vous aimez), par exemple « rendre le nom plus gras et supprimer le slogan », « utiliser le bleu du concept 2 » ou « placer l'icône au-dessus du nom ». Les boutons d'exemple remplissent simplement la zone de texte ; ce sont des raccourcis, pas un menu. Vous pouvez citer les autres concepts par leur numéro ou le nom du designer. Appuyez sur Appliquer la modification (ou Ctrl/Cmd + Entrée).
Annoter un endroit : appuyez sur Annoter sur une carte de concept (ou dans l'affichage plein écran) et faites glisser sur le design pour tracer un cadre autour de chaque zone ; chaque cadre reçoit un numéro et son propre champ pour saisir ce qui doit changer à cet endroit (par exemple 1 : faire dire à ce titre SOLDES DE PRINTEMPS, 2 : supprimer cette icône). Autre chose ajoute une demande générale, Joindre des fichiers ajoute jusqu'à 5 images, et Envoyer à <designer> applique la modification. Le designer reçoit le design avec vos cadres numérotés dessinés dessus, ainsi que chaque note ; les cadres indiquent seulement où, et n'apparaissent jamais dans la nouvelle version. La carte affiche ensuite Vous avez demandé : … avec le nombre de zones annotées, chaque note et le nombre de fichiers joints, puis Terminé ou Pas encore fait, comme d'habitude.
Le designer découpe votre demande en chaque demande distincte et réécrit le brief du modèle ; OpenAI modifie directement l'image actuelle, et les autres modèles créent une nouvelle image à partir du brief mis à jour. Le contrôle IA compare ensuite la nouvelle image à l'ancienne et détermine, demande par demande, ce qui est réellement visible. La nouvelle version affiche d'abord ce que vous avez demandé, puis ce qui est Pas encore fait avec la raison, puis ce qui a été fait. Ce qu'un modèle d'image ne peut vraiment pas faire est aussi listé sous Pas encore fait, avec ce que vous pouvez faire à la place. Chaque version est conservée : les boutons v1 et v2 permettent de passer de l'une à l'autre.
Sous la dernière version de chaque concept, Comment est-ce que ça s'est passé ? demande un pouce levé ou baissé. Un pouce baissé ouvre Qu'est-ce qui n'a pas marché ?, où vous sélectionnez les problèmes et ajoutez des précisions. Envoyer et corriger envoie le signalement et demande au designer une nouvelle version basée dessus ; Envoyer seulement ne fait que signaler. Chaque pouce baissé est transmis à l'équipe aiKit et rejoint une banque de tests, revérifiée après les mises à jour.
Choisir comme gagnant sur un concept le place dans une bannière Gagnant en haut de la page, avec ses téléchargements. Annuler le gagnant le retire. Chaque concept propose PNG (l'image) et SVG (vectoriel). Les concepts Recraft sont déjà vectoriels, donc SVG (vectoriel) se télécharge immédiatement.
Pour un modèle d'image (Ideogram, OpenAI, Google Gemini), appuyez sur Créer un SVG prêt à imprimer : l'image est convertie en formes vectorielles propres. Si une clé Recraft est configurée, l'outil de vectorisation de Recraft s'en charge (environ 1 centime) ; sinon, l'outil gratuit utilisé par Logo Kit s'en charge sans frais. La carte indique ensuite lequel a été utilisé, et signale lorsque l'image contenait des dégradés que le vectoriel transforme en aplats de couleur. Ensuite, SVG (vectoriel) le télécharge.
Vos concours se trouvent en haut de la page : une rangée de cartes, les plus récentes en premier, chacune avec jusqu'à quatre créations de ce concours (le gagnant en premier), son nom, sa date, le type de support, le nombre de concepts reçus et Gagnant choisi lorsqu'il y en a un ; faites-la défiler latéralement, et au-delà de trois concours, une zone de recherche apparaît. Appuyez sur une carte pour ouvrir ce concours avec tous ses résultats ; Lancer un nouveau concours vous amène en bas, vers le studio. Dans un concours, Tous les concours permet de revenir en arrière.
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