Gobo Proof Studio (/tools/gobo-proofs) prend le logo qu'un client envoie pour un gobo personnalisé (le petit disque de verre ou de métal à travers lequel un projecteur à logo diffuse la lumière) et vous fournit trois choses : une vérification du fichier avant tout travail, une épreuve que votre client approuve depuis son téléphone, et un PDF CMYK prêt à imprimer pour le fabricant de gobos. Il fonctionne comme un graphiste spécialisé avec qui vous échangez : un graphiste IA examine les fichiers, suit vos mots (et ceux de votre client), n'apporte aucune modification que personne n'a demandée, et pose une question avant tout travail lorsque quelque chose n'est pas clair. Il dimensionne aussi le visuel pour la salle réelle : saisissez la distance de montage, la largeur et/ou la hauteur exactes que le visuel doit atteindre sur le mur ou le sol, ainsi que l'objectif, et le visuel est créé à cette échelle précise (ou vous êtes informé que ce n'est pas possible, avec des options). Gobo Proof Studio est en accès anticipé et n'est pas encore ouvert à tous les comptes ; toute personne à qui il n'est pas ouvert et qui ouvre l'adresse obtient une page introuvable. Tout ce qui suit décrit ce qui est réalisé aujourd'hui.
Ouvrir Gobo Proof Studio →Sous l'épreuve, chaque version terminée demande Comment s'est passée la version 2 ? avec un pouce levé et un pouce baissé. Le pouce levé la marque comme bonne. Le pouce baissé ouvre Qu'est-ce qui n'a pas marché ? Choisissez parmi : Ce n'est pas ce que j'ai demandé, J'ai changé quelque chose que je n'ai pas demandé, Il manque quelque chose, Texte ou orthographe incorrects, Couleurs incorrectes, Aspect médiocre ou faible qualité, Problème de fichier, de taille ou de fond perdu, ou Autre chose (ce qui demande quelques mots). Dites-nous en plus est facultatif, avec un microphone.
Envoyer et corriger envoie le rapport et demande à l'artiste gobo la version suivante en tenant compte de celui-ci, comme une demande dans la zone de modification. Si une partie ne peut pas être faite, la nouvelle version l'indique. Envoyer seulement ne fait que transmettre le rapport. Ensuite, la zone indique ce que vous avez signalé, et Modifier vous permet de changer votre réponse ; un pouce levé plus tard retire le rapport.
Chaque pouce baissé est transmis immédiatement à l'équipe aiKit, et la tâche rejoint une banque de tests vérifiée après les mises à jour, afin que la même erreur ne revienne pas discrètement. Vos fichiers ne servent qu'à cette vérification.
Une fois que vous avez des tâches, Nouvelle tâche gobo reste replié en haut de la page sous forme d'une seule barre, de sorte que la liste des tâches apparaît en premier : appuyez sur Démarrer une nouvelle tâche, ou déposez un fichier de logo sur la barre, pour ouvrir le formulaire (Replier le referme). Sans tâche, il est ouvert au départ. La boîte Nouvelle tâche gobo comporte quatre étapes numérotées, dans l'ordre où un atelier réfléchit à un gobo. Chaque champ qui demande une explication a un petit ? à côté : appuyez dessus pour une réponse courte, appuyez ailleurs ou sur Échap pour fermer.
La page de la tâche s'ouvre aussitôt. Pendant la création du gobo, elle affiche le logo envoyé, une horloge en marche (minutes et secondes depuis l'envoi), et chaque étape en termes simples au fur et à mesure : Vérification de la résolution du fichier, puis ce que fait réellement l'artiste, comme Création de Logo sur noir : suppression du fond blanc pour que seul le logo soit projeté, puis Création des fichiers d'impression, de l'épreuve et des vues murales. Chaque étape terminée indique le nombre de secondes qu'elle a pris. Une fois qu'un visuel a une épreuve, une modification, un redimensionnement ou une nouvelle taille de gobo affiche son propre panneau, juste au-dessus de la zone de modification : la version précédente se replie en une seule ligne (Version 1 · terminée en 38 s), l'horloge démarre à 0:00 dès l'envoi, seules les étapes de cette modification sont listées, et Votre modification reprend vos mots. Il n'y a qu'une seule horloge à la fois sur la page.
Avant toute autre opération sur le fichier, il est évalué par rapport à la taille du gobo. La vérification repose sur 600 points par pouce sur 96 % du disque (un peu plus que ce que l'œuvre utilise réellement, par précaution), de sorte qu'un gobo de 37,5 mm nécessite environ 850 pixels en largeur. Elle compare ce nombre au nombre de pixels que votre œuvre occupe sur le cercle (un logo large est mesuré sur sa largeur, un badge rond sur son cercle) et attribue une note : Élevée, Bonne, Limite, Faible mais utilisable, ou Faible. Les fichiers vectoriels (SVG, PDF, AI, EPS composés de formes) reçoivent la note Vectoriel, nets à toute taille. La note et les chiffres restent sur la tâche et sur l'épreuve client.
Lorsqu'un fichier devrait être agrandi plus de 2 fois, la tâche s'arrête, la page défile jusqu'au choix, et rien n'est produit tant que vous n'en choisissez pas un et n'appuyez pas sur Démarrer (Le redessiner en formes nettes est sélectionné par défaut, marqué Recommandé) : Continuer avec ce fichier (souvent correct pour un visuel épuré et simple), Le redessiner en formes nettes (l'artiste redessine le logo en formes nettes), Demander au client un meilleur fichier (la tâche est marquée En attente d'un meilleur fichier), ou Importer un meilleur fichier maintenant. Un meilleur fichier ne remplace jamais le premier : les deux restent sur la tâche. Pendant l'attente, rien ne tourne, donc il n'y a aucun indicateur de chargement : la carte du visuel dans Visuels de cette tâche affiche votre fichier avec un contour ambre et un badge En attente de votre choix, et la tâche dans la liste des tâches indique En attente de votre choix : continuer, le redessiner en formes nettes, ou obtenir un meilleur fichier. Les instructions saisies avec l'import sont listées sous Démarre après votre choix, et elles démarrent dès que vous appuyez sur Démarrer.
L'artiste IA travaille comme un concepteur de gobos le fait à la main : il examine chaque fichier (en zoomant quand un détail compte), lit vos indications, réalise chaque visuel, le regarde tel qu'il sera projeté, et le corrige avant de vous le montrer. Aucune modification automatique n'est faite.
Une tâche terminée affiche la version à l'écran selon trois vues : Épreuve client, Telle qu'elle est projetée et Fichier d'impression (l'illustration sur son disque noir plat). Zoom avant (sur l'image) l'ouvre en grand pour vérifier les détails : faites défiler ou pincez pour zoomer jusqu'à 8 fois, faites glisser pour vous déplacer, double-cliquez ou double-tapez sur un endroit pour zoomer dessus (à nouveau pour revoir l'image entière), ou utilisez −, +, Ajuster et 100 % ; au clavier, + et − zooment et les touches fléchées déplacent. Gobo en gros plan bascule sur le gobo lui-même à sa pleine résolution d'impression, pour contrôler les traits fins, les petits textes et les bords sans capture d'écran. L'épreuve client affiche le logo de votre boutique en haut à gauche (ou le nom de votre boutique si vous n'avez pas ajouté de logo), le gobo avec sa ligne rouge de bord extérieur, les dimensions (diamètre extérieur, largeur × hauteur de l'illustration sur la vitre, et la taille projetée une fois la pièce définie, par exemple 10 ft × 4 ft), un grand texte Projette 10 ft × 4 ft à 25 ft sous l'image Telle qu'elle est projetée (plus une ligne sur l'angle pour une projection au sol en biais), le numéro de tâche s'il existe, une vue latérale de la vitre, l'image Telle qu'elle est projetée, et quatre rappels : le noir ne projette pas, le blanc et les couleurs projettent de la lumière, les couleurs paraissent plus claires sur un mur que sur un écran, et vérifiez l'orthographe, les couleurs et la taille avant d'approuver.
Telle qu'elle est projetée affiche une maquette par version : un projecteur suspendu au-dessus projette l'illustration sur un sol dans une pièce sombre, dans les couleurs propres à l'épreuve, avec une légère baisse de luminosité vers le bord, comme pour une vraie projection. La feuille d'épreuve montre la même image. Avec les réglages de la pièce, elle est dessinée à la taille réelle ; sans eux, elle montre une taille indicative d'environ 4 ft et l'indique. Juste au-dessus de l'image, dans chaque vue (Épreuve client, Telle qu'elle est projetée, Fichier d'impression), une barre indique la taille obtenue, par exemple Projette 10 ft × 4 ft à 25 ft, avec l'objectif indiqué dans les deux sens (objectif 1:0,5, 2,0:1) ; elle affiche Taille non définie avec un lien vers Dimensionner pour la pièce lorsque la pièce n'est pas encore renseignée. La taille est mesurée à partir du gobo fini, et non seulement à partir des chiffres saisis. Les couleurs foncées comme le bleu marine projettent faiblement sur toutes les surfaces, et la page le précise sous l'image. Les versions créées avant le 9 octobre 2026 conservent leurs anciennes vues de pièce (Gros plan, Mur clair, Mur sombre, Sol).
Les couleurs restent telles que le client les a envoyées : un gobo est imprimé en pleine couleur, donc les couleurs réelles foncées comme le bleu marine, le sarcelle foncé et le bordeaux sont conservées et projettent dans leur propre couleur. Une page blanche ou un disque blanc autour du logo devient en général noir pour ne pas s'éclairer ; un disque ou un badge coloré (un cercle sarcelle derrière la marque) fait partie du visuel et reste sauf demande contraire.
L'artiste vérifie chaque design par rapport aux fichiers et à vos mots avant de l'afficher : bon fichier, bonnes couleurs, rien d'important supprimé, rien de superflu laissé, rien de coupé. Ensuite, le gobo fini est mesuré pour deux problèmes physiques : presque rien ne s'allume dessus, ou une partie de l'œuvre dépasse du bord du cercle. Un design présentant l'un ou l'autre affiche Doit être corrigé au lieu de Prêt à envoyer, avec le problème expliqué simplement, et il n'est pas compté pour le lien client tant qu'il n'est pas corrigé.
Téléchargements : le PDF prêt à imprimer (CMYK) est le fichier pour le fabricant de gobos : couleur CMYK, fond noir uni (jamais transparent), et une page exactement égale au diamètre extérieur du gobo (37,5 mm de côté pour un gobo de 37,5 mm), réalisée à 600 dpi, ou 1200 dpi lorsque la source est vectorielle ou très nette. Le PDF d'épreuve et l'image d'épreuve sont destinés au client. L'original du client est le fichier qu'il a envoyé. Tout le projet (ZIP) est le dossier du projet : Nom du client / Nom du projet / l'original, puis le PDF prêt à imprimer et l'épreuve de chaque version, nommés comme Front-window-PrintReady-37.5mm-CMYK-v2.pdf. L'épreuve et le fichier d'impression sont tirés de la même image maîtresse, donc l'œuvre a exactement la même taille dans les deux.
Pendant qu'un design est créé, modifié ou vérifié, ses téléchargements, Enregistrer dans Graphiques et la ligne verte Vérifié : prêt à envoyer attendent : les téléchargements sont grisés, une ligne avec un cadenas indique Téléchargements et envoi disponibles lorsque cette version sera prête, les liens du design sous Tout télécharger en haut de la liste disparaissent, et le lien Créer l'épreuve attend lui aussi (il ne compte que les designs terminés). Tout se rouvre automatiquement dès que la nouvelle version est prête, afin que personne n'envoie ni n'imprime un fichier sur le point de changer. Un lien d'épreuve déjà créé continue de fonctionner.
Détails du fichier, une ligne repliable sous les téléchargements, contient la qualité du fichier, les dimensions du gobo et de l'œuvre, la taille projetée, le format du fichier d'impression, le trait le plus fin, ainsi que ce que l'artiste a modifié ou remarqué ; sa ligne de résumé affiche la taille du gobo, la taille de l'œuvre et le nombre de modifications effectuées. Appuyez dessus pour l'ouvrir. Les avertissements qui demandent votre attention restent en dehors, toujours visibles.
Enregistrer dans Graphiques (à côté des téléchargements) conserve les images de cette version dans votre bibliothèque Graphiques. Cochez ce que vous voulez enregistrer : Épreuve client (coché par défaut), Projection réelle (la maquette), ou Fichier d'impression (l'œuvre sur fond noir uni, sous forme d'image). Si le client du projet est aussi un client dans Graphiques, il est sélectionné automatiquement ; modifiez-le ou choisissez Aucun client. Appuyez sur Enregistrer : chaque image est ajoutée au format PNG dans la catégorie Épreuves, dans le dossier Épreuves de gobos/<client>, avec les étiquettes gobo, le numéro du projet et la version. Une note verte indique ensuite le lien vers son emplacement dans Graphiques ; si une image n'est pas enregistrée, une note rouge indique laquelle et pourquoi.
Vous n'avez rien à configurer : les téléchargements vont dans le dossier Téléchargements de votre navigateur, comme d'habitude, et Tout télécharger regroupe chaque design d'un projet dans un seul fichier zip. Si vous souhaitez que chaque projet soit classé automatiquement, Où vont vos fichiers (un bouton en haut de la liste de Gobo Proof Studio, et un lien sous les téléchargements de chaque projet) vous permet de choisir un dossier une seule fois, par exemple un dossier Gobo Proofs sur votre Bureau. Il est indiqué Facultatif, et choisir de nouveau le dossier Téléchargements (ou Arrêter l'enregistrement dans un dossier) remet tout comme avant.
Lorsqu'un dossier est choisi, chaque projet obtient son propre dossier à l'intérieur, nommé d'après Nom du dossier de chaque projet : {client}-Gobo-Proofs par défaut (le nom du projet remplace le client lorsqu'il n'y en a pas), et vous pouvez utiliser {client}, {job} (le nom du projet) et {number} (le numéro du projet) ; un exemple sous le champ montre le résultat. Pour chaque design terminé, quatre fichiers sont enregistrés, numérotés dans l'ordre du projet : l'image d'épreuve client (Client-1-Design-Proof-37.5mm.png), le PDF d'épreuve client (Client-1-Design-Proof-37.5mm.pdf), le fichier d'impression pour le fabricant de gobos (Client-1-Design-Vendor-CMYK-37.5mm.pdf) et le fichier original du client (Client-1-Design-ClientOriginal.png, dans son format d'origine). Un design encore en cours de création, un aperçu, ou une épreuve qui n'a pas réussi sa vérification n'est pas enregistré tant qu'il n'est pas prêt.
L'enregistrement se fait automatiquement : lorsqu'une épreuve se termine pendant que la page du projet est ouverte (et lorsque vous ouvrez un projet), la page enregistre tout ce qui est nouveau, et une ligne verte indique combien de fichiers ont été enregistrés, où et quand. Enregistrer dans <votre dossier>, à côté de cette ligne, enregistre à nouveau à tout moment ; si rien n'a changé, il indique que le dossier est à jour. Une version plus récente remplace les fichiers de l'ancienne, si bien que le dossier contient toujours la version actuelle ; les fichiers que vous y avez déposés vous-même ne sont jamais modifiés. Si un fichier n'est pas enregistré, la ligne indique lequel et vous demande d'appuyer de nouveau sur Enregistrer.
Votre navigateur demande une fois par visite l'autorisation pour que la page enregistre dans le dossier : appuyez sur Autoriser l'enregistrement dans <votre dossier> (dans le projet, ou dans Où vont vos fichiers), et c'est tout. L'enregistrement dans un dossier fonctionne avec Chrome et Edge sur ordinateur. Safari, Firefox et les téléphones ne peuvent pas enregistrer dans un dossier ; l'option l'indique donc, et Tout télécharger est la solution pour obtenir tous les fichiers. Le dossier que vous choisissez appartient à ce navigateur sur cet ordinateur ; sur un autre ordinateur, sélectionnez-le à nouveau.
Saisissez la Distance de montage (de l'objectif du projecteur jusqu'à l'endroit où tombe le centre de l'image, mesurée le long du faisceau), la Largeur obtenue et/ou la Hauteur obtenue (les bords propres de l'œuvre, et non la lumière ronde qui l'entoure), ainsi que l'Objectif, en pieds ou en mètres. Donnez un côté et l'autre suit la forme de l'œuvre ; donnez les deux et l'œuvre tient dans cette boîte. Les objectifs sont listés comme ils sont vendus, par exemple 1:0,33, où le nombre est la taille de l'image divisée par la distance : un objectif 1:0,33 produit une image de 3,3 pieds à partir de 10 pieds (le taux de projection industriel du même objectif est de 3,0:1, distance divisée par largeur). La liste couvre les objectifs courants pour gobos, de 1:0,15 à 1:1,3, y compris l'objectif standard 1:0,33 et l'objectif long, 1:1,1. Si le vôtre n'est pas listé, choisissez Autre objectif et saisissez son numéro de l'une des deux façons dont il est écrit : de type 1:0,33, ou sous forme de taux de projection comme 3,0:1.
Le résultat indique ce qu'il projette (Projette 10 ft × 4 ft à 25 ft) et la taille de l'œuvre sur le gobo en millimètres, largeur × hauteur, avec un schéma de profil du projecteur, du faisceau et du mur. Sur une page de travail, il utilise la forme réelle de l'œuvre, mesurée sur la dernière version, si bien qu'un logo large est dimensionné selon sa propre largeur. Quand la taille souhaitée est plus petite que l'image complète de l'objectif à cette distance, l'œuvre est réduite sur le gobo exactement de ce facteur. Quand elle est impossible à atteindre, il affiche Non possible ici, la taille maximale de l'objectif, et propose deux solutions sous forme de boutons : l'objectif courant le plus petit qui l'atteint, et la distance qui fonctionne avec votre objectif. Quand un objectif plus étroit permettrait aussi d'atteindre votre taille avec une œuvre plus grande sur le gobo (détails plus nets), il l'indique également. Si vous indiquez la largeur et la hauteur et que la forme de l'œuvre est différente (par exemple, l'œuvre est en 3:1 et vous demandez 10 ft × 4 ft, soit 2,5:1), une note le signale : l'œuvre s'inscrit à l'intérieur et mesure 10 ft × 3 ft 4 in ; pour remplir les deux dimensions exactement, l'œuvre elle-même doit changer de forme (demandez-le dans la zone de modification). Afficher le calcul détaille chaque étape.
Mur ou face à face, ou Sol, en angle : un projecteur sur un mât ou un mur qui éclaire vers le bas avec un angle (un passage piéton, l'entrée d'un magasin) étire l'image d'avant en arrière et rend le bord éloigné plus large que le bord proche (effet trapèze). Choisissez Sol, en angle, puis saisissez la Hauteur de l'objectif au-dessus du sol ; avec la distance de montage, cela donne l'angle, affiché sous la zone (par exemple 53° par rapport à la verticale pour un objectif à 15 ft de haut et à 25 ft du centre de l'image). Corriger l'angle (activé au départ) prédéforme l'œuvre sur le gobo, plus étroite et plus courte vers le côté éloigné, afin qu'elle atteigne exactement votre taille ; le haut de l'œuvre tombe du côté éloigné, à l'opposé du projecteur. Lorsqu'il est désactivé, le résultat indique la taille réelle obtenue, par exemple 6 ft 9 in d'avant en arrière au lieu de 4 ft, 9 ft de large au bord proche et 11 ft 2 in au bord éloigné. Au-delà de 15°, il indique aussi de combien le bord éloigné est moins lumineux (la lumière diminue avec l'angle), et au-delà de 30°, il suggère de monter le projecteur plus haut ou de dimensionner la puissance pour le bord éloigné.
Sur une page de travail, Adapter à la pièce indique comment la version affichée est dimensionnée (ou qu'elle ne l'est pas encore), avec un bouton Agrandir qui ouvre le calculateur. Sur un travail, le calculateur vérifie aussi le trait le plus fin de l'œuvre : en dessous de 0,15 mm sur le verre, ou sous environ un quart de pouce sur le mur, vous recevez un avertissement avec ce qu'il faut modifier. Ce sont des règles empiriques ; votre fabricant de gobos a le dernier mot. Appuyez sur Créer une version adaptée ainsi pour créer une nouvelle version avec l'œuvre à cette taille. Le menu Taille du gobo en haut du panneau refait le travail à une autre taille. Seul, le calculateur est accessible à /tools/gobo-proofs/calculator pour établir un devis avant qu'il y ait une œuvre. Le numéro d'objectif dimensionne toute la zone de l'œuvre sur le gobo, et les numéros d'objectifs varient légèrement selon le fabricant : si une projection réelle sort à une taille différente, mesurez-la une fois et saisissez ce nombre comme autre objectif.
Juste sous l'épreuve, chaque création dont l'épreuve est terminée affiche une zone Demander une modification ou ajouter des fichiers, encadrée de la couleur d'accent pour que ce soit l'étape suivante évidente ; le bouton Demander une modification ou ajouter des fichiers à côté du nom de la création, en haut de la page, vous y mène directement. Tant que la création est en cours, cet emplacement indique Disponible quand son épreuve sera prête, et le bouton affiche Modifications ouvertes quand cette épreuve sera prête. Quand le travail comporte plusieurs créations, la zone commence par Modification : Toutes les créations, ou choisissez une création (Création 2 · He Is Risen, par exemple ; les créations en cours de réalisation ne peuvent pas encore être choisies). Avec Toutes les créations, vos mots déterminent les créations modifiées, les autres restent exactement telles quelles ; comptez les créations comme les cartes Épreuves sont numérotées, donc logo 2 ou le deuxième signifie Création 2. Choisir une seule création ne modifie que celle-ci. Une nouvelle création demandée (demandez aussi une version avec le fond blanc) est ajoutée au travail comme création distincte et ne remplace jamais une autre création. Tapez ce que vous diriez à un graphiste (ou appuyez sur le microphone et dictez-le ; l'écoute s'arrête à l'envoi), puis appuyez sur Entrée. Maj+Entrée commence une nouvelle ligne. La zone se vide dès l'envoi, le bouton devient Modification en cours… avec une animation de chargement, et le panneau de progression s'ouvre au-dessus de la zone avec vos mots. Si la modification n'aboutit pas, vos mots reviennent dans la zone avec la raison. Une fois terminée, le résultat indique ce qui a changé création par création (Modifiée : Création 2, désormais version 3 … Non modifiée : Création 1), avec un lien vers chaque création modifiée ; les versions précédentes restent sous Versions. Les demandes de départ sous la zone sont construites à partir des couleurs de la création (par exemple Changer le turquoise en) ainsi que les demandes courantes pour le gobo : Changer le fond en noir, Rendre les parties noires gris foncé, Rendre le logo blanc, Mettre en une seule couleur, Agrandir sur le gobo. Chacune remplit la zone pour que vous la terminiez ; rien ne s'exécute tant que vous n'envoyez pas.
Ajouter des fichiers envoie des fichiers avec la demande : appuyez sur Ajouter des fichiers, déposez des fichiers n'importe où dans la zone, ou collez une image dans la zone de texte. Les mêmes fichiers acceptés lors du premier envoi fonctionnent ici (PNG, JPG, HEIC, WebP, GIF, BMP, TIFF, PSD, SVG, PDF, AI et EPS ; jusqu'à 60 Mo chacun, jusqu'à 8 avec une seule demande). Chaque fichier apparaît sous forme de puce avec sa progression d'envoi et est envoyé dès que vous l'ajoutez ; × le retire. Dites avec vos mots à quoi sert chaque fichier, par exemple utilisez ce nouveau fichier de logo, ou mettez le rouge en accord avec cette photo : l'artiste examine les fichiers avec vos mots. Une demande avec fichiers doit contenir du texte. Pendant qu'une modification envoyée est en cours, la zone reste ouverte : vous pouvez encore ajouter des fichiers ; envoyez la demande suivante quand celle-ci sera terminée.
Les fichiers du client, en bas du panneau latéral (sous l'épreuve sur téléphone ou dans une fenêtre plus étroite), affichent chaque fichier envoyé pour la commande sous forme d'image avec son nom de fichier et le design qui en est issu : quatre logos envoyés donnent quatre images, quel que soit le design affiché à l'écran. Les fichiers vectoriels et PDF sans aperçu rapide affichent leur type de fichier. Appuyez sur une image pour ouvrir ce design ; le bouton de téléchargement enregistre l'original tel qu'il a été envoyé. Le design affiché à l'écran est encadré.
Fichiers de ce design, sous les fichiers du client, apparaît dès qu'un design compte plus que son premier envoi (ou pour un design créé à partir d'un autre, comme un gobo de message). Elle indique à partir de quoi les épreuves ont été faites : Visuel actuel (le fichier dont proviennent les versions les plus récentes), Visuels précédents (les fichiers remplacés) et les fichiers ajoutés avec une demande (Nouveau visuel, Référence ou Ajouté, pas encore envoyé), avec la taille, la date et un bouton de téléchargement pour chacun.
Ce que l'artiste peut faire, sur demande : supprimer un arrière-plan ou une boîte de n'importe quelle couleur (et les espaces intérieurs des lettres, ou non) ; remplacer une couleur par une autre, ou changer la couleur d'une partie ; mettre tout le logo d'une seule couleur ; supprimer toutes les parties d'une couleur, ou ne garder que certaines couleurs ; remplacer le noir par un gris foncé ou du blanc ; supprimer le blanc ; effacer une zone, ou recadrer sur un seul logo d'une planche ; modifier des mots (les anciens sont effacés et les nouveaux composés) ; transformer les formes en contours ; épaissir ou amincir toutes les lignes, ou seulement les fines lignes ; redessiner un logo basse résolution en formes nettes ; l'inverser ; agrandir ou réduire le visuel sur le gobo ; le tourner ou le retourner. Chaque modification doit venir d'une demande explicite : un fichier que vos indications ne demandent pas de modifier est réalisé tel qu'envoyé.
L'artiste répond à chaque demande par un bref message : ce qu'il a réalisé et modifié, ou pourquoi il ne l'a pas fait. Si vos indications peuvent correspondre à deux épreuves clairement différentes, il pose d'abord une courte question et ne fait rien tant que vous n'avez pas répondu.
Chaque modification, redimensionnement et nouveau fichier constitue une version de ce design. Versions les répertorie toutes, de la plus récente à la plus ancienne, avec ce qui a changé ; Afficher celle-ci remet une version antérieure à l'écran (c'est aussi ainsi que vous annulez), et la modification suivante repart de celle-ci. Chaque version a sa propre adresse (?v=2 après l'adresse de la commande), afin qu'un lien ouvre directement cette version.
Une commande peut contenir autant de designs que le client en a besoin. Épreuves, juste sous le nom de la commande, affiche chaque design sous forme de carte numérotée (1, 2, 3 …, les numéros utilisés dans la zone de modification) : le fichier du client tel qu'envoyé à gauche, son épreuve sous forme de gobo rond à droite, avec son état (En cours, Modification en cours…, Correction nécessaire, Prêt à envoyer, Envoyé, en attente, Modifications demandées, Approuvé), et des onglets de version (v1 v2 v3) lorsqu'il en existe plusieurs ; un onglet affiche cette version. Lorsque la commande contient plusieurs designs, chaque carte prête dispose de sa propre zone Modifier celui-ci : saisissez une modification pour ce seul design puis appuyez sur Entrée ou sur Modifier celui-ci. Cliquez sur une épreuve de sa carte pour l'ouvrir dans la fenêtre de zoom (défilement ou pincement pour zoomer jusqu'à 8x, glisser pour déplacer). Le menu ⋯ de chaque carte télécharge les fichiers de ce design un à un, pour la version affichée sur la carte : l'épreuve (PDF), l'épreuve (image) et le fichier d'impression pour la machine à gobo. Tout design touché par une modification se met à jour sur sa propre carte dès que sa nouvelle version est prête. Sous les cartes figurent les liens de téléchargement et le dossier d'enregistrement facultatif. Appuyez sur une carte pour travailler sur ce design : l'épreuve, la zone de modification, le dimensionnement de la pièce, les versions et les téléchargements ci-dessous concernent tous ce design, et l'adresse le désigne (?d=…) afin qu'un lien l'ouvre. Le crayon renomme un design (par exemple Logo 1 – lettrage seul).
Les fichiers envoyés ensemble sont examinés ensemble, en un seul passage de l'artiste. Un fichier comportant plusieurs logos (une planche de trois logos côte à côte, ou un PDF avec un logo par page) donne un design par logo, chacun découpé dans la planche, sauf si vos indications disent le contraire (par exemple, faire de toute la planche un seul gobo). Lorsque vous demandez davantage de versions (une version en couleurs et une version lettrage seul de chacun), chacune devient son propre design dans la commande, avec ses propres versions.
Si un design s'interrompt en cours de route (le serveur a redémarré pendant sa création), il recommence automatiquement la prochaine fois que la commande est ouverte, et une modification interrompue l'indique au lieu d'afficher Traitement en cours indéfiniment. Si la page perd sa connexion un instant, une ligne discrète Reconnexion… s'affiche et la connexion reprend d'elle-même.
Ajouter des fichiers de logo (en haut à droite d'Épreuves) ajoute d'autres fichiers du client à la commande ; chacun est vérifié et traité comme le premier. Pour obtenir d'autres designs à partir de ceux que vous avez déjà, demandez-le dans la zone de modification, par exemple Créez aussi une version blanche d'une couleur et une version en contours : chaque nouveau design est ajouté à la commande et le design actuel reste inchangé.
Demandez des gobos de message par écrit, avec le fichier envoyé ou dans la zone de modification : Des gobos qui disent Happy Hour, Restaurant ouvert, Taco spécial ce soir crée un gobo par expression, sous forme de designs dans la même commande. Les mots sont disposés sur 1 à 3 lignes dans une couleur assortie au logo (ou celle que vous indiquez), dans une police arrondie, empattée, condensée ou scripte, et s'inscrivent dans le gobo avec une marge pour que rien ne touche le bord. Les polices sont des polices ouvertes libres d'utilisation.
Modifiez un gobo de message avec la même zone de modification : Faites-le dire Taco le mardi, Mettez ce soir sur une ligne à part, Utilisez la police condensée (ou empattée, ou arrondie), Plus grand, Tout en blanc.
Sous Épreuve client, appuyez sur Créer le lien d'épreuve pour les N designs. Un lien privé présente à votre client chaque design finalisé de la commande, dans la version affichée à l'écran. Copiez-le dans votre propre e-mail ou SMS : aiKit ne l'envoie pas à votre place. Votre client l'ouvre sans compte, sur n'importe quel téléphone ou ordinateur.
Sur le lien, un résumé en haut indique combien de visuels sont approuvés, combien ont des modifications demandées et combien sont en attente. Une rangée de miniatures rondes permet d'aller directement à n'importe quel visuel. Chaque visuel a sa propre page dans un défilement : balayez sur téléphone, ou utilisez les flèches (ou les touches fléchées) sur ordinateur. Chacun affiche Sur le mur (son éclairage sur un mur) ou Épreuve gobo (la feuille d'épreuve), chaque version de ce visuel pour revenir en arrière, les règles du gobo, un PDF de l'épreuve, et Approuver ou Demander des modifications avec une note. Chaque visuel reçoit une seule réponse, pour la version que vous avez envoyée.
Les réponses apparaissent sous Épreuve client du projet (quel visuel, approuvé ou modifications demandées, la note et la date), sur la fiche de chaque visuel, et dans votre liste de projets ; aiKit envoie un e-mail à votre compte à l'arrivée d'une réponse. Après une modification de visuel, Créer un nouveau lien avec les visuels affichés crée un lien neuf avec de nouvelles réponses, afin qu'une approbation antérieure ne couvre jamais un visuel plus récent. Le client ne voit jamais le fichier prêt à imprimer. Les projets créés avant l'ajout de plusieurs visuels par projet conservent leur lien d'épreuve unique, qui fonctionne toujours.
La liste des projets affiche chaque projet gobo avec son disque (et ceux des autres visuels à côté), le client, la taille du gobo, le nombre de visuels qu'il contient (ou sa version, pour un projet d'un seul visuel), la date de début, le grade du fichier, et l'état commun de ses visuels : En attente de votre choix (avec une ligne sous le projet indiquant les trois façons de continuer), Correction nécessaire (une épreuve a échoué à son contrôle), En attente d'un meilleur fichier, En cours, Vérification de l'épreuve, Prêt à envoyer, Envoyé, en attente, Modifications demandées, Approuvé ou Arrêté. Les tuiles de compteur en haut filtrent la liste lorsqu'on les appuie ; une barre Affichage indique ce qui est montré, avec Tout afficher pour revenir en arrière. La recherche trouve un projet par son nom ou son numéro, ou un client par son nom, et les menus Client, statut et date permettent d'affiner davantage. Grouper par client rassemble les projets de chaque client ; le nom d'un client ouvre uniquement ses projets. Chaque filtre fait partie de l'adresse de la page, donc une vue filtrée peut être mise en favori ou partagée, et chaque projet a sa propre adresse. Sur un projet, le numéro s'affiche à côté du nom, et le crayon renomme le projet ou modifie son numéro ou son client ; la prochaine épreuve créée affiche les nouveaux termes.
Les projets gobo ne sont pas comptés dans un quota mensuel pendant l'accès anticipé.
Depuis la liste des projets : chaque ligne a un bouton … à son extrémité droite. Ouvrir le projet l'ouvre ; Supprimer le projet… supprime le projet entier. Pour supprimer plusieurs projets à la fois, cochez la case à gauche de chaque ligne : une barre apparaît avec le nombre de projets sélectionnés, Tout sélectionner (N affichés) (chaque projet que les filtres actuels affichent), Effacer, et Supprimer la sélection.
Depuis la page du projet : le bouton … à côté du nom du projet contient Modifier le nom, le numéro, le client et Supprimer le projet…. Chaque fiche sous Épreuves a son propre bouton … (lorsque le projet contient plusieurs visuels) avec Renommer et Supprimer ce visuel…, qui supprime uniquement ce visuel et toutes ses versions ; le projet et ses autres visuels restent. Le dernier visuel d'un projet est supprimé avec Supprimer le projet.
Chaque suppression demande d'abord confirmation. La confirmation nomme le projet ou le visuel et énumère ce qui disparaît : les visuels et chacune de leurs versions, les fichiers gobo prêts à imprimer, les feuilles d'épreuve et les images murales, les fichiers de logo que vous avez importés, et le lien d'épreuve client. Lorsqu'un lien d'épreuve client a été envoyé, une note ambrée l'indique : après la suppression d'un projet entier, le lien du client affiche une simple page Cette épreuve n'est plus disponible (sans images ni noms) ; après la suppression d'un visuel, le lien continue de fonctionner et affiche les autres visuels du projet. Garder ferme la confirmation sans rien modifier. Un visuel en cours de fabrication n'est pas supprimé : la confirmation le signale, et Supprimer fonctionne une fois la fabrication terminée.
Rien n'est supprimé immédiatement. Une note verte indique ce qui a été supprimé, avec Annuler. Les éléments supprimés vont dans Supprimés récemment : le bouton Supprimés récemment en haut de la liste des projets (avec le nombre d'éléments qu'il contient) ouvre la vue à ?show=deleted, listant chaque projet supprimé (avec le nombre de visuels) ou chaque visuel isolé (avec le projet d'origine, en lien si le projet figure encore dans la liste), le client, la date de suppression, le nombre de jours restants, et si son lien client est désactivé. Restaurer le remet à sa place : un projet dont tous les visuels ont été supprimés avec lui, ses versions, fichiers et lien client ; un visuel revient dans son projet. Retour à tous les projets ramène à la liste.
Après 30 jours dans Supprimés récemment, un nettoyage quotidien supprime définitivement le projet ou le visuel : ses fichiers sur le moteur gobo d'abord, puis le projet lui-même. Seuls vos propres projets sont listés, supprimés ou restaurés ; les projets d'un autre compte ne sont jamais accessibles, quelle que soit l'adresse utilisée. Ouvrir l'adresse d'un projet supprimé indique qu'il a été supprimé, avec un lien vers Supprimés récemment.
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