התחילו בחינם
→ כל המדריכים

Design Contest (גישה מוקדמת): כמה מעצבי AI, בריף אחד, אתה בוחר את הזוכה

Design Contest (/tools/design-contest) פועל כמו תחרות עיצוב מקוונת שבה המעצבים הם בינה מלאכותית. מתארים מה צריך (לוגו, תג, כרטיס ביקור, גלויה, פלייר, פוסט לרשתות חברתיות, כרזה או באנר לאתר), ו-2 עד 6 מעצבי AI מגישים כל אחד קונספט משלו, בסגנון משלו. כל קונספט נוצר על ידי מודל תמונות אמיתי (Recraft, Ideogram, OpenAI או Google Gemini), ואתה בוחר מה להשאיר. משווים אותם זה לצד זה, מבקשים מכל מעצב שינויים במילים שלך, ובוחרים זוכה להורדה כ-PNG ו-SVG מוכן להדפסה. Design Contest נמצא בגישה מוקדמת ועדיין לא פתוח לכל החשבונות; מי שאינו מורשה ופותח את הכתובת יקבל דף "העמוד לא נמצא". כל מה שמתואר להלן מתאר את מה שנבנה כיום.

פתיחת Design Contest →
1

התחלת תחרות

מסך ההתחלה הוא סטודיו עיצוב בארבעה שלבים. שלב 1, צוות העיצוב שלך, מופיע ראשון: כרטיס אחד לכל מעצב AI, וכל כרטיס מציג את הדיוקן הצבוע של המעצב, את שמו ואת התמחותו (לדוגמה Wren, לסמלי דמויות ומascots; אותם מעצבים גם יוצרים את הקונספטים), את מודל התמונות שלו, וכמה טוקנים מתוך תוכנית ה-AI שלך קונספט אחד צורך. הכרטיס הראשון הוא מקום OpenAI Direct. לחיצה על המודל של כרטיס פותחת את בורר המודלים ומאפשרת להחליף אותו; × מסיר מעצב. הוסף מעצב פותח את מי מצטרף לצוות?: כל מעצב AI לסוג היצירה שבחרת, עם שתי עבודות משלו מהסוג שבחרת (לוגואים ללוגו או לתג; ליצירות שיווקיות – כרטיסי ביקור, גלויות ופלייארים, באנרים, פוסטרים או פוסטים לרשתות חברתיות, לפי המתאים), כל אחת לעסק מומצא שונה כדי שתוכל להבחין בין הסגנונות; לחיצה על אחת מהן מציגה אותה במסך מלא, וכפתור ראה את כל … פותח את כל מה שהמעצב יצר, קודם הסוג המתאים, עם התמחותו ומשפט התיאור שלו, והוסף לצוות (מעצבים שכבר בצוות מסומנים כ-בצוות), וכן מעצב OpenAI Direct אם הוא עוד לא בצוות; לחיצה עליו מוסיפה אותו (2 עד 6 מעצבים). כשתבחר מראות בשלב 3, כל כרטיס מציג את המראה שאותו מעצב מקבל (מראה: …). שלב 2, הבריף: בחר מה אתה צריך (לוגו, תג או סמל, כרטיס ביקור, גלויה, עלון, משהו אחר, באנר, פלייר, פוסט לרשתות חברתיות, פוסטר, באנר לאתר; משהו אחר שואל מה אתה יוצר?, לדוגמה תלייה לדלת, תפריט, גיליון מדבקות או שלט לחצר, ואז רוחב × גובה). לאחר מכן שם העסק או הפרויקט (באיות מדויק; כל קונספט נבדק מולו), צבעים ותיאור. בפריטי הדפסה (כרטיסי ביקור, גלויות, פלייארים, פוסטרים ובאנרים) שורת גודל מציעה את הגדלים הנפוצים (לבאנרים: 2 × 6 רגל, 3 × 6 רגל, 3 × 8 רגל, 4 × 8 רגל ועמדת הרחבה 33 × 80 אינץ') וגם רוחב × גובה מותאם אישית באינץ' או ברגל; הקונספטים נוצרים בדיוק בצורה הזו. מודלי תמונה מציירים רק כמה צורות, ולכן יצירה קרובה לאחת מהן נחתכת לגודל שלך, ויצירה רחבה או גבוהה בהרבה (כמו באנר 2 × 6 רגל) מצוירת שטוחה על דף לבן לפי היחסים שלך ונחתכת לפי קצוותיה, כך שדבר לא נחתך ממנה. פרטים נוספים כולל מילים נוספות לכלול, דברים להימנע מהם, והשתמש בקול המותג שלי. מתחת לשם ולתיאור, מה נמצא על ה-… שואל על התוכן של היצירה שבחרת, ולכל תיבה יש מיקרופון: לוגו או תג מבקש סלוגן ואת המקום שבו ישמש; כרטיס ביקור מבקש את החזית (שם, תפקיד, טלפון, דוא"ל, אתר, כתובת) ואת הגב; גלויה מציעה רק חזית או חזית וגב (הגב מבקש את המסר שלה, קריאה לפעולה ופרטי קשר, עם סימון השאר מקום בגב לכתובת הדואר ולבול); עלון מציע קיפול משולש (6 לוחות), קיפול כפול (4 לוחות) או קיפול Z (6 לוחות) ותיבה נפרדת לכל לוח לפי שמו (שער קדמי, לשונית פנימית, שער אחורי, פנים שמאל, אמצע וימין); פלייארים ופוסטרים מבקשים כותרת, פרטים, קריאה לפעולה ופרטי קשר; פוסטים לרשתות ובאנרים לאתר מבקשים כותרת, מסר וכפתור או שם משתמש. הכול אופציונלי. ביצירות שיווקיות (כרטיסים, גלויות, עלונים, פלייארים, פוסטרים, פוסטים ובאנרים) המעצבים מספקים יצירה שלמה: רקע עשיר ומלא עד הקצוות (סצנה מצוירת או מרקם, לעולם לא נייר ריק), כותרת, שורת תמיכה, 3 עד 4 נקודות יתרון קצרות וקריאה לפעולה. הם משתמשים במילים המדויקות שלך בכל מקום שנתת, וכותבים את השאר בעצמם מהבריף ומקול המותג שלך; עובדות (מספרי טלפון, מחירים, תאריכים, כתובות, כתובות אתר, טענות) מגיעות רק ממך, ולעולם לא מומצאות. לכל תיבת טקסט יש לחצן מיקרופון.

שלב 3, תן לצוות מראה (רשות), היא גלריה של 42 סגנונות, שכל אחד מוצג כיצירה גמורה אמיתית שנוצרה לעסק מומצא שונה, על הסוג של היצירה שבחרת בשלב 2 (שלט ללוגואים ולתגים, כרטיסי ביקור, גלויה לגלויות, פלייארים, עלונים ודפוס אחר, באנר קיר לבאנרים ולבאנרים לאתר, פוסטר ממוסגר, או פוסט בטלפון), כך שתראה את המראה על הסוג שלך לפני שתבחר בו. כפתורי קבוצה מסננים אותה (מודרני, נועז וצבעוני, אלגנטי, רטרו וווינטג', מאויר, צילום וקולנועי, תלת-ממדי וחומרים, הסגנונות שלך), והגלריה נגללת. לכל מעצב כבר יש סגנון חתימה; לחץ על כל מספר של אריחים (עד 8) והם מחולקים מעצב אחד לכל מעצב לפי הסדר, מותאמים לעסק שלך (לחברת הקרנה, מראה זוהר פירושו אור מוקרן, לא צינורות ניאון). בלי בחירה, המעצבים בוחרים מראות שונים בבירור. הוסף סגנון משלך מאפשר להקליד או לומר כל מילים, לדוגמה כמו שלט דיינר משנות ה-50; הסגנונות שלך נשמרים בחשבון שלך תחת הסגנונות שלך (רק אתה רואה אותם, בכל מכשיר), ו-× משכח סגנון אחד.

שלב 4, תמונות ייחוס (רשות, עד 10, PNG, JPG או WebP): גרור לכאן את הלוגו הנוכחי שלך או תמונות שאתה אוהב. סמן כל אחת כ-לוגו נוכחי שלי (המעצבים שומרים עליו זיהוי), השראה (הם שואבים מהתחושה, לעולם לא מעתיקים) או חייב לכלול (משהו שחייב להופיע בעיצוב, כמו מוצר או תמונה). כל מעצב מסתכל עליהן; Ideogram ו-OpenAI מקבלים אותן גם כתמונות סגנון. לקובץ PDF או לוגו וקטורי, שמור קודם PNG שלו.

כשיש לך קול מותג, הוא מסומן בתיבה השתמש בקול המותג שלי ומציין את הקול; המעצבים משתמשים בו לטון ולבחירת מילים. בטל את הסימון כדי להשאיר אותו מחוץ לתחרות הזו.

לחץ על התחל את התחרות: מתחילה זינוק מירוץ (מעצבים, הנועו מנועים!, ספירה לאחור 3-2-1, כל מעצב מזנק מהקו והקונפטי מתפוצץ; גרסה רגועה כשהמכשיר מבקש פחות תנועה) בזמן שמנהל קריאייטיב מתכנן כיוון נפרד לכל מעצב (לדוגמה תג מורשת, מונוגרמה גיאומטרית, סימן מילה עיתונאי), וכל כיוון מועבר למעצב שהסגנון שלו מתאים לו ביותר. דף התחרות נפתח מיד והקונספטים מגיעים אחד אחרי השני.

2

בחירת מודל התמונה, ומה הוא עולה

בוחר המודלים מציג כל מודל פעיל ככרטיס עם שתי תמונות לדוגמה שהוא יצר (לוגו וגלויה לאותו מאפייה בדויה), את סוג הקובץ שהוא נותן, ואת מספר הטוקנים לכל קונספט. המושב OpenAI Direct שולח את הבריף שלך, מורחב להנחיה עשירה ומכוונת אמנותית, ישירות ל-OpenAI GPT Image 1.5, באיכות גבוהה (פירוט רב יותר, כ-15 טוקנים) או באיכות סטנדרטית (כ-8 טוקנים); הכפתור בכרטיס שלו מציין איזו איכות, והבוחר מחליף ביניהן. GPT Image מוצע גם בגרסאות High ו-Standard עבור שאר המעצבים. תחרות חדשה מתחילה עם המושב OpenAI Direct ועם מעצבים על תערובת של המודלים היפים ביותר שפעילים (Ideogram Quality, Recraft V4, Google Gemini 3.1 Flash Image, OpenAI GPT Image 1.5 High, ואחרים), כך שתוכל להשוות בין מודלים כמו בין עיצובים. עבור חומרי שיווק, שמכילים הרבה טקסט קטן, התערובת הראשונית משתמשת במודלים שמטפלים בטקסט הכי טוב (OpenAI GPT Image 1.5 High, Ideogram Quality, Google Gemini 3.1 Flash Image, Recraft V4); המודל הזול ביותר, OpenAI Image Mini, עלול לבלבל טקסט קטן, וכאשר הבדיקה מוצאת מילים שגויות באיות במודל זול יותר, התמונה נוצרת שוב פעם אחת באופן אוטומטי. המראה בא קודם: לכל קונספט, כולל הזוכה, מתווספת לאחר מכן גרסת SVG מוכנה להדפסה.

מעל הכפתור התחל תחרות, הסטודיו מציג כמה מעצבים מוכנים ובערך כמה טוקנים התחרות צורכת מתוך תוכנית ה-AI שלך (טוקנים הם יחידת תוכנית ה-AI; מחירים לא מוצגים אף פעם באגורות). דף התחרות מציג נוצל עד כה. אם תחרות תחרוג ממה שנותר בתוכנית שלך, היא לא תתחיל ותציין כמה נשאר.

מודלים שהמפתח שלהם לא הוגדר אינם מופיעים כאפשרויות; הבוחר מציג אותם תחת לא הופעלו עדיין.

3

הפעלת מודלי התמונה (למנהלים)

המפתחות נמצאים במנוע aiKit (Railway), לעולם לא בדפדפן ולעולם לא בצ'אט. כל מודל מופעל לבד תוך דקה מהוספת המפתח שלו; אין צורך לשנות דבר אחר. אותם מפתחות מפעילים גם את אמנות התמונות בנתיב היצירתי של Printer's Helper.

OpenAI: היכנס ל-platform.openai.com, פתח מפתחות API, לחץ על Create new secret key, והעתק אותו. Recraft: היכנס ל-recraft.ai, פתח את דף ה-API בפרופיל שלך, רכוש יחידות API (1,000 יחידות עולות דולר אחד; קונספט וקטורי משתמש ב-80), וצור מפתח. Ideogram: היכנס ל-ideogram.ai, פתח את דף ה-API (הגדרות מפתח), הוסף אמצעי תשלום, וצור מפתח.

כדי להוסיף: פתח את railway.com, את פרויקט capable-balance, את השירות aikit-edit-engine (בשם considerate-imagination), אחר כך Variables, ואז New Variable. הוסף את OPENAI_API_KEY, RECRAFT_API_KEY ו-IDEOGRAM_API_KEY, כל אחד עם המפתח שלו כערך, ולחץ על Deploy כש-Railway מבקש. חזור ל-Design Contest, רענן את הדף: המודלים האלה כבר לא אפורים.

4

המעצבים של ה-AI

יש 12 מעצבי AI, לכל אחד שם, התמחות, סגנון ואישיות של שורה אחת על הכרטיס שלו: Vesper Stampwell (תגים וסמלי מורשת), Atlas Gridley (מונוגרמות גיאומטריות), Juniper Moss (אורגני ובעבודת יד), Marlow Serif (לוגוטיפים עורכיים), Bram Inkwell (חיתוך עץ והדפוס וינטג'), Sable Whitespace (מינימליזם פרימיום), Wren Doodlebug (דמויות וסמלי מascot), Ondine Swoosh (קווים ותנועה), Cielo Columns (פריסות עורכיות), Indigo Megafont (טיפוגרפיית פוסטרים), Halcyon Goldleaf (מערכות הדפסה יוקרתיות), ו-Ember Blastoff (אנרגיית קידום נועזת). לכל אחד יש דיוקן מצויר (דמות מאוירת, לא תמונה של אדם אמיתי), ולחלקם יש סמל אינסוף קטן. לוגואים ותגים הולכים למעצבי הסימנים; כרטיסים, פלייארים, פוסטרים, פוסטים לרשתות חברתיות ובאנרים הולכים למעצבי הפריסה. הם תמיד מסומנים כמעצבי AI; הם אינם אנשים.

5

קריאת קונספט

כל כרטיס קונספט מציג את המעצב, מספר הערך (לחיצה עליו מביאה קישור ישיר לקונספט), היצירה, שם הקונספט, השורה של המעצב על הרעיון שמאחוריו, והצבעים הראשיים שלו. בזמן שמעצב עובד, הכרטיס מציין מה הוא עושה, למשל Vesper מציירת את היצירה הסופית.

דף התחרות נפתח על הסידור: כל ערך גדול וזה לצד זה באמצע המסך, עם שם המעצב וכותרת הקונספט; לחיצה על תמונה פותחת אותה במסך מלא (לחיצה מגדילה נקודה, הזזת העכבר מסתכלת מסביב, גלילה או − ו-+ מגדילים מ-25% עד 600%, Fit לחזרה, החיצים או מקשי החצים לערך הבא, Esc לסגירה). בסרגל המסך המלא יש גם את הגרסאות של הקונספט (v1, v2…; לחיצה על אחת מציגה אותה), PNG להורדת הגרסה המוצגת, ו-Mark up (ראה Mark up a spot למטה), או לחיצה על השם כדי לקפוץ לפרטים. בזמן שמעצב עובד, התמונה מופיעה כשהיא נוצרת: טיוטה גסה שמתחדדת לעיצוב המוגמר (מודלי GPT Image), כך שאתה רואה אותה מתגבשת. כרטיסי עסקים וגלויות דו-צדדיות נוצרים כשתי תמונות נפרדות, הקדמית והאחורית, כל אחת בצורת הכרטיס האמיתית, ומוצגות הקדמית מעל האחורית; כך הטקסט נשאר חד והפרטים שלמים, וזה צורך טוקנים של שתי תמונות. השורה בכרטיס של כל קונספט מציינת במה הוא נוצר בפועל, כפי שדיווח מודל התמונה עצמו (לדוגמה: Made with OpenAI GPT Image 1.5 · High. OpenAI reports: High quality, 1024×1536 px); אם זה אי פעם שונה מהאיכות שבחרת, השורה מסומנת. מתחת לסידור, Changes, versions and downloads מציג את הכרטיס של כל מעצב ללא עותק שני של התמונה (כל עיצוב מוצג גדול פעם אחת בלבד): הגרסאות שלו (לחץ על v1, v2… לצפייה במסך מלא), See it big, Mark up, הרעיון, מה התבקש ומה בוצע, תיבת השינויים, דירוג, Pick as winner, PNG, Edit in Pro Designer (שומר את התמונה לספריית הגרפיקה שלך ופותח אותה ב-Pro Designer לעריכה ידנית, כתמונה אחת), Make text editable (שומר באותו אופן ופותח ב-Pro Designer עם כל מילה משוחזרת כשכבת טקסט אמיתית שאפשר להקליד מחדש, בגופן Google הקרוב ביותר, מעל התמונה עם המילים הישנות שהוסרו; ראה Make Text Editable במדריך Pro Designer להסבר על אופן הפעולה ומה הוא מציין) ו-Make print-ready SVG.

מתחת לשם המעצב, כל כרטיס מציג את מודל התמונה שלו, מה הוא יוצר (וקטור SVG, או תמונה עם SVG לפי בקשה), והמחיר שלו. המעצב כותב הנחיה מפורטת למודל הזה מתוך הבריף שלך, הכיוון שלו, הסגנון ותמונות הייחוס שלך; המודל יוצר את התמונה.

כל תמונה חדשה נבדקת אחר כך בבדיקת AI נפרדת שקוראת כל מילה שבה. שם מדויק עובר רק כאשר השם שלך מופיע אות באות; כל דבר אחר, וכל בעיה נראית לעין (אותיות משובשות, עיצוב חתוך, כמה עותקים, מוקאפ במקום העיצוב), מופיע תחת בדוק את זה, אף פעם לא עם סימון וי. כאשר השם מאויית לא נכון בניסיון הראשון, מודל שעולה 9 סנט או פחות מקבל ניסיון נוסף אוטומטית.

תחרויות שהתחילו לפני 2026-10-13 שמרו על הקונספטים הישנים שלהן (שצוירו ללא מודל תמונה). הם עדיין מוצגים ונטענים להורדה, אך אי אפשר לשנות אותם; התחל תחרות חדשה לקבלת קונספטים אמיתיים.

6

בקשת שינויים, במילים שלך

מתחת לכל קונספט, הכפתור בקש מהמעצב שינוי מקבל כל בקשה במילים פשוטות, והכפתור צרף קבצים מוסיף עד 5 תמונות אליו (PNG, JPG או WebP; למשל תמונה לשימוש, לוגו, או מראה שאתה אוהב), לדוגמה "הפוך את השם למודגש והסר את הסלוגן", "השתמש בכחול מקונספט 2", או "העבר את האייקון מעל השם". כפתורי הדוגמה רק ממלאים את התיבה; הם קיצורי דרך, לא תפריט. אתה יכול להזכיר את הקונספטים האחרים לפי מספר או לפי שם המעצב. לחץ על בצע את השינוי (או Ctrl/Cmd + Enter).

סמן אזור: לחץ על סמן בכרטיס קונספט (או בתצוגת מסך מלא) וגרור על העיצוב כדי לצייר מסגרת סביב כל נקודה; לכל מסגרת יש מספר ותיבה משלה להקליד מה צריך להשתנות שם (למשל 1: הפוך את הכותרת הזו ל-SPRING SALE, 2: הסר את האייקון הזה). כל דבר אחר מוסיף בקשה כללית, צרף קבצים מוסיף עד 5 תמונות, ושלח ל-<designer> מבצע את השינוי. המעצב מקבל את העיצוב עם המסגרות הממוספרות שלך מצוירות עליו בתוספת כל הערה; המסגרות רק מראות היכן, ולעולם לא מופיעות בגרסה החדשה. הכרטיס מציג אז ביקשת: … עם מספר הנקודות המסומנות, כל הערה ומספר הקבצים המצורפים, וגם בוצע או עדיין לא כרגיל.

המעצב מפרק את הבקשה שלך לכל בקשה נפרדת ומנסח מחדש את ההנחיה של המודל; OpenAI עורך את התמונה הנוכחית ישירות, והמודלים האחרים יוצרים תמונה חדשה מההנחיה המעודכנת. לאחר מכן בדיקת ה-AI משווה את התמונה החדשה לישנה ומחליטה, בקשה אחר בקשה, מה באמת נראה. הגרסה החדשה מציגה תחילה את מה שביקשת, ואז כל דבר שעדיין לא בוצע עם הסיבה, ולבסוף מה שבוצע. כל דבר שמודל תמונה באמת לא יכול לעשות מופיע גם הוא תחת עדיין לא בוצע, עם מה שאתה יכול לעשות במקום. כל גרסה נשמרת: הכפתורים v1, v2 מחליפים ביניהן.

7

דרג כל קונספט

מתחת לגרסה האחרונה של כל קונספט, איך זה יצא? מבקש אגודל למעלה או אגודל למטה. אגודל למטה פותח מה השתבש?, שבו אתה בוחר כל בעיה ומוסיף מילים. שלח ותקן שולח את הדוח ומבקש מהמעצב גרסה חדשה שנוצרה ממנו; רק שלח שולח את הדוח בלבד. כל אגודל למטה מגיע לצוות aiKit ונכנס לבנק בדיקות שנבדק מחדש לאחר עדכונים.

8

בחירת זוכה והורדה

לחיצה על בחר כזוכה בכל קונספט מעלה אותו לבאנר הזוכה בראש הדף עם ההורדות שלו. בטל זוכה מבטל זאת. לכל קונספט יש PNG (התמונה) ו-SVG (וקטור). קונספטים של Recraft הם כבר וקטוריים, לכן SVG (וקטור) מתחיל להוריד מיד.

למודל תמונה (Ideogram, OpenAI, Google Gemini), לחץ על צור SVG מוכן להדפסה: התמונה מתעדת לצורות וקטוריות נקיות. כאשר מפתח Recraft מוגדר, המתעד של Recraft עצמו מבצע זאת (בערך 1 סנט); אחרת, המתעד החינמי ש-Logo Kit משתמש בו מבצע זאת ללא עלות. הכרטיס אז מציין איזה מהם רץ, ומזהיר כאשר לתמונה היו מעברי צבע שהוקטור הופך לצבעים שטוחים. לאחר מכן SVG (וקטור) מוריד אותו.

התחרויות שלך נמצאות בראש הדף: שורה של כרטיסים, החדש ביותר ראשון, כל אחד עם עד ארבעה מהעיצובים של אותה תחרות (הזוכה ראשון), שמה, תאריך, סוג היצירה, כמה קונספטים יש בה, ו-Winner picked כאשר יש זוכה; גלול אותה הצידה, וכאשר יש יותר משלוש תחרויות מופיע תיבת חיפוש. לחץ על כרטיס כדי לפתוח את התחרות עם כל התוצאות שלה; התחל תחרות חדשה קופץ למטה לסטודיו. בתוך תחרות, כל התחרויות חוזר.

המדריך הבא Gobo Proof Studio (גישה מוקדמת): from a customer's logo to an approved gobo and a print-ready file

יש לכם שאלה קצרה וספציפית? כדאי להציץ בשאלות הנפוצות.