Design Contest(/tools/design-contest)的運作方式如同線上設計競賽,而設計師皆為 AI。您描述所需內容(標誌、徽章、名片、明信片、傳單、社群媒體貼文、海報或網站橫幅),接著 2 至 6 位 AI 設計師各自以其風格提交一個概念。每個概念都由真正的圖像模型製作(Recraft、Ideogram、OpenAI 或 Google Gemini),而由您選擇採用哪一個。您可以並排比較,用自己的話請任何設計師修改,並選出優勝者以 PNG 與可直接印刷的 SVG 下載。Design Contest 目前為搶先體驗,尚未對所有帳戶開放;未獲開放的帳戶若開啟此網址,會看到找不到頁面。以下說明皆為目前已建置的功能。
開啟 Design Contest →起始畫面是一個分四步完成的設計工作室。第一步「你的設計團隊」位於最前面:每位 AI 設計師各有一張卡片,包含設計師的手繪肖像、名字和專長(例如 Wren 專精角色與吉祥物標誌,同一位設計師也會負責製作概念設計)、其使用的圖像模型,以及每個概念設計會用掉你 AI 方案多少代幣。第一張卡片是 OpenAI Direct 席位。按下卡片上的模型即可開啟模型選擇器並切換;按 × 可移除設計師。按下「新增設計師」會開啟「誰要加入團隊?」,列出所選作品類型的所有 AI 設計師,每人展示兩件符合作品類型的作品(標誌或徽章會顯示標誌;行銷作品則依所選類型顯示其名片、明信片和傳單、橫幅、海報或社群貼文),且每件都是為不同的虛構企業設計,方便你分辨風格。按下作品可全螢幕檢視,按下「查看全部…」則會開啟該設計師所有作品,符合類型的優先顯示,並附上其專長與簡介,還有「加入團隊」按鈕(已在團隊中的設計師會標示為「已在團隊中」);如果 OpenAI Direct 設計師尚未加入團隊,也會一併列出。按下設計師即可將其加入團隊(2 至 6 位設計師)。在第三步選擇風格時,每張卡片會顯示該設計師會採用的風格(風格:…)。第二步「簡報」:選擇你需要的項目(標誌、徽章或標章、名片、明信片、小冊子、其他、橫幅、傳單、社群媒體貼文、海報、網站橫幅);選擇「其他」會詢問你要製作什麼,例如門掛、菜單、貼紙組或院子標示牌,然後輸入寬 × 高。接著填寫企業或專案名稱(請正確拼寫;每個概念設計都會據此檢查)、顏色,以及描述。列印項目(名片、明信片、傳單、海報和橫幅)會有「尺寸」列,提供常見尺寸(橫幅為 2 × 6 呎、3 × 6 呎、3 × 8 呎、4 × 8 呎,以及 33 × 80 吋的伸縮立架),也可自訂寬 × 高(單位為吋或呎);概念設計會完全依照該尺寸製作。圖像模型只能繪製少數幾種形狀,因此接近其中一種的作品會被裁切為你的尺寸;而比例較寬或較高的作品(例如 2 × 6 呎橫幅)會以白色底頁依你的比例平鋪繪製,再沿其自身邊緣裁切,確保內容不會被切掉。「更多詳細資訊」內含「要包含的其他文字」、「要避免的內容」,以及「使用我的品牌語氣」。在名稱與描述下方,「你的……內容」會詢問所選作品的內容,每個欄位都有麥克風按鈕:標誌或徽章會詢問標語與使用地點;名片會詢問正面(姓名、職稱、電話、電郵、網站、地址)與背面;明信片提供「僅正面」或「正面與背面」(背面需填寫訊息、行動呼籲與聯絡資訊,並可勾選「在背面保留郵寄地址與郵資的空間」);小冊子提供三折頁(6 面)、雙折頁(4 面)或 Z 折頁(6 面),並為每一面提供獨立欄位,依名稱列出(封面、內折翼、封底、內左、中間與內右);傳單與海報會詢問標題、詳細資訊、行動呼籲與聯絡方式;社群貼文與網站橫幅會詢問標題、訊息以及按鈕或帳號名稱。所有欄位皆為選填。對於行銷作品(名片、明信片、小冊子、傳單、海報、貼文與橫幅),設計師會交付完整作品:豐富的全出血背景(有圖像場景或質地,絕非單純的紙張底色)、標題、輔助文字、3 至 4 個簡短的優點說明,以及行動呼籲。他們會盡量使用你提供的確切文字,其餘內容則根據你的簡報與品牌語氣自行撰寫;電話號碼、價格、日期、地址、網址與宣稱等資訊都只會來自你,絕不會自行編造。每個文字欄位都有麥克風按鈕。
第三步「為團隊選擇風格」(選填)是一個包含 42 種風格的圖庫,每種風格都以真實完成的作品呈現,為不同的虛構企業製作,作品類型與你在第二步所選一致(標誌與徽章為招牌、名片、明信片為明信片、傳單、小冊子與其他印刷品、橫幅與網站橫幅為牆面橫幅、海報為裱框海報、社群貼文則為手機貼文),因此你在選擇前就能看到該風格套用在你的作品類型上的效果。群組按鈕可篩選圖庫(現代、大膽醒目、優雅、復古懷舊、插畫、攝影與電影感、3D 與材質、你的風格),圖庫可捲動。每位設計師都已有其專屬風格;你可以點選任意數量的圖塊(最多 8 個),設計師會依序每人分配一種,並針對你的企業加以詮釋(例如對投影公司而言,發光風格指的是投影光線,而非霓虹燈管)。若未選擇任何風格,設計師會自行選出明顯不同的風格。「新增你自己的風格」可接受任何文字(輸入或語音),例如「像 1950 年代的餐廳招牌」;你的風格會儲存到你的帳戶中「你的風格」下(只有你看得到,任何裝置都能使用),按 × 可刪除一種風格。
第四步「參考圖片」(選填,最多 10 張,支援 PNG、JPG 或 WebP):拖曳上傳你目前的標誌或你喜歡的圖片。請為每張圖片標記用途:「我目前的標誌」(設計師會保持其辨識度)、「靈感」(設計師借用其感覺,絕不複製)或「必須包含」(必須出現在設計中的元素,例如產品或照片)。每位設計師都會參考這些圖片;Ideogram 與 OpenAI 也會將其作為風格參考圖。若是 PDF 或向量標誌,請先另存為 PNG 格式。
當你已設定品牌語氣時,「使用我的品牌語氣」會被勾選,並標示該語氣名稱;設計師會用它來決定語調與用字選擇。若要在此次競賽中排除,請取消勾選。
按下「開始競賽」後,會播放賽車起跑動畫(「設計師,準備引擎!」、3-2-1 倒數,每位設計師在起跑線上加速出發,並伴隨彩紙飛舞;若你的裝置要求減少動態效果,則會播放較平緩的版本),同時創意總監會為每位設計師規劃一個獨特的方向(例如傳承徽章、幾何字母標誌、編輯風文字標誌),並將每個方向交給最符合其風格的設計師。競賽頁面會立即開啟,概念設計會逐一呈現。
模型選擇器會以卡片形式顯示每個已開啟的模型,每張卡片附有兩張由該模型生成的範例圖(同一間虛構麵包店的一個標誌和一張明信片)、它提供的檔案格式,以及每個概念所用的 tokens。OpenAI Direct 設計師會把你的簡報,擴充為詳細的藝術指導提示詞,直接送到 OpenAI GPT Image 1.5,可選高品質(細節更多,約 15 tokens)或標準品質(約 8 tokens);該卡片上的按鈕會標明目前是哪一種,而選擇器可以切換。其他設計師也提供 GPT Image 的高品質和標準版本。新的設計競賽會以 OpenAI Direct 設計師,加上一組已開啟、外觀最出色的模型設計師開始(包括 Ideogram Quality、Recraft V4、Google Gemini 3.1 Flash Image、OpenAI GPT Image 1.5 高品質,以及其他模型),讓你不只比較設計,也能比較模型。對於含有大量小字的行銷作品,初始組合會使用最擅長排版文字的模型(OpenAI GPT Image 1.5 高品質、Ideogram Quality、Google Gemini 3.1 Flash Image、Recraft V4);最便宜的 OpenAI Image Mini 可能會把小字寫錯,因此當檢查發現較便宜的模型拼錯字時,系統會自動重新生成一次圖片。造型優先:任何概念(包括獲勝作品)之後都會取得可供印刷的 SVG。
在「開始競賽」上方,工作室會顯示已就緒的設計師人數,以及此競賽將使用你的 AI 方案中約多少 tokens(tokens 是 AI 方案的計量單位;價格一律不以分為單位顯示)。競賽頁面會顯示「目前已用」。如果某個競賽會超出你方案的剩餘額度,它就不會開始,並會說明剩餘多少。
尚未設定金鑰的模型不會作為選項出現;選擇器會將它們列在「尚未開啟」下方。
金鑰存放在 aiKit 引擎(Railway)上,絕不會存在瀏覽器或對話中。每個模型在其金鑰加入後一分鐘內會自動開啟;無需更改其他設定。相同的金鑰也會開啟 Printer’s Helper 的 Creative 路徑中的圖片美術功能。
OpenAI:登入 platform.openai.com,開啟 API keys,按下 Create new secret key,然後複製它。Recraft:登入 recraft.ai,開啟你個人資料中的 API 頁面,購買 API 單位(1,000 單位售價 1 美元;一個向量概念使用 80 單位),然後建立金鑰。Ideogram:登入 ideogram.ai,開啟 API 頁面(開發者設定),新增付款方式,然後建立金鑰。
新增方法:開啟 railway.com,進入 capable-balance 專案,選擇 aikit-edit-engine 服務(名為 considerate-imagination),然後點選 Variables,再點選 New Variable。新增 OPENAI_API_KEY、RECRAFT_API_KEY 和 IDEOGRAM_API_KEY,每個都以其金鑰作為值,並在 Railway 詢問時按下 Deploy。回到 Design Contest,重新載入頁面:那些模型就不再呈灰色。
共有 12 位 AI 設計師,每位在其卡片上都有姓名、專長、風格和一句個性描述:Vesper Stampwell(徽章與傳統標記)、Atlas Gridley(幾何字母標誌)、Juniper Moss(有機與手工風格)、Marlow Serif(編輯式文字標誌)、Bram Inkwell(木刻與復古印刷)、Sable Whitespace(高級極簡)、Wren Doodlebug(角色與吉祥物標記)、Ondine Swoosh(線條與動態)、Cielo Columns(編輯式版面)、Indigo Megafont(海報字體)、Halcyon Goldleaf(奢華印刷系統)以及 Ember Blastoff(大膽促銷風格)。每位都有一幅手繪肖像(是插畫角色,而非真人照片),其中幾位會配戴一個小型無限符號。標誌與徽章交由標記設計師負責;名片、傳單、海報、社群貼文和橫幅則交由版面設計師負責。他們一律標示為 AI 設計師;他們不是真人。
每張概念卡片會顯示設計師、作品編號(按下即可直接連到該概念的連結)、作品圖、概念名稱、設計師對創意背後理念的一句話說明,以及其主要顏色。設計師工作時,卡片會說明他們正在做什麼,例如 Vesper 正在繪製最終作品。
競賽頁面會先顯示陣容:每件作品都以大尺寸並排放在畫面中央,附有設計師姓名和概念標題;按下圖片即可全螢幕檢視(點擊可放大某個位置,移動滑鼠可環顧,捲動或使用 − 和 + 可在 25% 至 600% 之間縮放,按 Fit 回到原位,使用方向鍵或箭頭切換到下一件作品,按 Esc 關閉)。全螢幕工具列還提供該概念的版本(v1、v2…;按下即可查看該版本)、PNG(下載目前顯示的版本),以及 Mark up(見下方「標記局部」);也可按下名稱跳到其詳細資料。設計師工作時,圖片會隨著生成過程逐步呈現:先是粗略的初稿,再逐漸銳利成為完成的設計(GPT Image 模型),讓你看著它一步步成形。名片和雙面明信片會以兩張獨立圖片製作,即正面和背面,各自符合卡片的實際尺寸,並將正面置於背面上方顯示;這樣能保持文字清晰、細節完整,但會使用兩張圖片的 tokens。每個概念的卡片會說明它實際是用什麼生成的,即圖片模型本身回報的資訊(例如:由 OpenAI GPT Image 1.5 · 高品質生成。OpenAI 回報:高品質,1024×1536 px);如果這與你選擇的品質不同,該行會被標示。在陣容下方,「Changes, versions and downloads」會顯示每位設計師的卡片,且不重複放置圖片(每個設計只會以大圖顯示一次):其版本(按下 v1、v2… 可全螢幕查看該版本)、See it big、Mark up、理念、要求與完成內容、修改方塊、評分、Pick as winner、PNG、Edit in Pro Designer(將圖片儲存到你的 Graphics Library,並在 Pro Designer 中開啟以手動編輯,作為一張圖片)、Make text editable(以相同方式儲存,並在 Pro Designer 中開啟,將每個文字重建為真正的文字圖層,可改寫內容,使用最接近的 Google 字型,覆蓋在移除舊文字的圖片上;關於其運作方式及其提示內容,請參閱 Pro Designer 指南中的 Make Text Editable)以及 Make print-ready SVG。
在設計師姓名下方,每張卡片會顯示其圖像模型、輸出內容(向量 SVG,或附 SVG 的圖片(如需要)),以及價格。設計師會根據你的簡報、方向、風格和參考圖片,為該模型撰寫詳細的指令;最後由模型產生圖片。
每張新圖片接著會由一個獨立的 AI 檢查器逐字讀取內容。只有當你的名稱逐字正確呈現時,才會通過「名稱完全相符」;其他任何情況,以及任何可見的問題(文字亂碼、設計被裁切、重複出現多份、或出現的是樣機而非設計本身),都會顯示在「請檢查此項」下方,而不會顯示勾選標記。若第一次拼錯名稱,成本為 9 美分或以下的模型會自動再嘗試一次。
2026-10-13 之前開始的競賽保留了舊的概念(未使用圖像模型繪製)。它們仍可顯示和下載,但無法修改;如需真正的概念,請開始新的競賽。
在每個概念下方,「向設計師要求修改」可接受任何以簡單文字表達的要求,「附加檔案」則最多可加入 5 張圖片(PNG、JPG 或 WebP;例如要使用的照片、標誌,或你喜歡的風格)。例如:「把名稱加粗,並去掉標語」、「使用概念 2 的藍色」,或「把圖示移到名稱上方」。範例按鈕只會填入輸入框,它們只是捷徑,不是選單。你可以用編號或設計師姓名來提及其他概念。按下「提出修改」(或按 Ctrl/Cmd + Enter)。
標註位置:在設計稿卡片上按下「標註」(或在全螢幕檢視中),然後在設計上拖曳,框出任何需要修改的地方。每個框都會有編號,並有自己的輸入框,讓你寫下該處要改什麼(例如 1:讓這個標題改成 SPRING SALE,2:移除這個圖示)。若要提出其他一般要求,請直接輸入;「附加檔案」最多可加入 5 張圖片;按下「傳送給 <designer>」即可提出修改。設計師會收到附有編號框線的設計稿,以及每一則備註;這些框線只用來指出位置,不會出現在新版本中。卡片隨後會顯示「你的要求:…」,並列出標註位置數量、每則備註及附加檔案數量,同時照常顯示「完成」或「尚未完成」。
設計師會將你的要求拆分成每項獨立的需求,並改寫模型的指令;OpenAI 會直接編輯目前的圖片,其他模型則會根據更新後的指令製作新圖片。接著 AI 檢查器會比較新舊圖片,並逐項判斷實際可見的變化。新版本會先顯示你的要求,然後是「尚未完成」的項目及原因,最後才是已完成的部分。圖像模型確實無法做到的事項,也會列在「尚未完成」下,並說明你可以改用什麼方式。每個版本都會保留:使用 v1、v2 按鈕即可切換。
在每個概念的最新版本下方,「結果如何?」會請你給予讚或踩。按下踩會開啟「哪裡出了問題?」,你可以選擇任何問題並補充文字。「傳送並修正」會送出回報,並要求設計師根據回報製作新版本;「直接傳送」則只送出回報。每個踩都會傳給 aiKit 團隊,並納入測試題庫,在更新後重新檢查。
在任一概念上按下「選為優勝」,即會將其放到頂部的「優勝」橫幅中,並附上下載選項。「取消優勝」可將其移除。每個概念都提供 PNG(圖片)和 SVG(向量)。Recraft 概念本身已是向量,因此 SVG(向量)可立即下載。
若為圖像模型(Ideogram、OpenAI、Google Gemini),請按下「製作可印刷 SVG」:圖片會被描摹為乾淨的向量圖形。若已設定 Recraft 金鑰,將由 Recraft 自家的描摹工具處理(約 1 美分);否則將使用 Logo Kit 所用的免費描摹工具,不收費。卡片會顯示執行的是哪一種工具,並在圖片含有漸層色彩、而向量會將其轉為單色時發出警告。接著按下「SVG(向量)」即可下載。
你的競賽位於頁面頂部:一排卡片,最新的在前,每張最多顯示該競賽的四個設計(優勝作品優先)、其名稱、日期、作品類型、已提交的概念數量,以及若已選出優勝者則顯示「已選出優勝」。可左右滑動;當競賽超過三個時會出現搜尋框。點按卡片即可開啟該競賽及所有結果;按下「開始新競賽」會跳至工作室。在競賽內,「所有競賽」可返回。
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