设计竞赛(/tools/design-contest)的运作方式类似于在线设计比赛,其中的设计师都是 AI。您描述所需内容(标志、徽章、名片、明信片、传单、社交媒体帖子、海报或网站横幅),然后 2 到 6 位 AI 设计师会各自以其独特风格提交一份方案。每份方案均由真实的图像模型生成(Recraft、Ideogram、OpenAI 或 Google Gemini),由您选择。您可以并排比较,用您自己的语言要求任何设计师修改,并选出获胜方案,以 PNG 和可直接印刷的 SVG 格式下载。设计竞赛目前处于抢先体验阶段,尚未向所有账户开放;对于未开放的账户,打开该地址会显示页面未找到。以下内容描述的是目前已构建的功能。
打开设计竞赛 →起始界面是一个分四步完成的设计工作室。第 1 步「你的设计团队」排在最前面:每位 AI 设计师一张卡片,上面有设计师的手绘头像、名字和专长(例如 Wren,擅长角色和吉祥物标志;同一位设计师随后也会制作概念稿)、其使用的图像模型,以及生成一个概念稿所消耗的 AI 套餐 token 数量。第一张卡片是 OpenAI Direct 设计师。点击卡片上的模型即可打开模型选择器并切换模型;点击 × 可移除设计师。点击「添加设计师」会打开「谁加入团队?」:列出所选作品类型的全部 AI 设计师,每人展示两件与你所选作品类型相符的代表作(标志或徽章作品显示标志;营销物料则显示名片、明信片和传单、横幅、海报或社交媒体帖子中与之匹配的类型),每件都虚构了不同的企业,方便你区分风格。点击作品可全屏查看;点击「查看全部…」会打开该设计师的所有作品,与所选类型匹配的作品排在前面,并显示其专长和简介;点击「加入团队」即可添加(已在团队中的设计师会标记为「已在团队中」),如果 OpenAI Direct 设计师还不在团队中,也会一并列出。点击任意设计师即可将其加入(团队人数为 2 至 6 位)。在第 3 步选择风格时,每张卡片会显示该设计师将采用的风格(风格:……)。第 2 步「简报」:选择你需要的内容(标志、徽章或印章、名片、明信片、宣传册、其他、横幅、传单、社交媒体帖子、海报、网站横幅;选择「其他」会询问「你要制作什么?」,例如门挂牌、菜单、贴纸页或院子标牌,然后填写宽 × 高),接着填写「企业或项目名称」(须准确拼写,每个概念稿都会据此核对)、「颜色」和「描述」。对于印刷品(名片、明信片、传单、海报和横幅),「尺寸」一行提供常见尺寸(横幅有 2 × 6 英尺、3 × 6 英尺、3 × 8 英尺、4 × 8 英尺以及 33 × 80 英寸的伸缩式展架),并可自定义宽 × 高(单位为英寸或英尺);概念稿将严格按此形状制作。图像模型只能绘制少数几种形状,因此接近这些形状的作品会被裁切为你的尺寸;而比例明显更宽或更高的作品(例如 2 × 6 英尺横幅)则会按你的比例平铺在白色底页上绘制,并在其自身边缘处裁切,确保内容不会被切掉。「更多详情」包含「需要包含的其他文字」、「需要避免的内容」以及「使用我的品牌语调」。在名称和描述下方,「你的……内容」会询问你所选作品的内容,每个输入框都配有麦克风:标志或徽章会询问标语和使用场合;名片会询问正面(姓名、职位、电话、邮箱、网站、地址)和背面;明信片提供「仅正面」或「正面和背面」(背面会询问其信息、行动号召和联系方式,并可勾选「在背面留出邮寄地址和邮资的空间」);宣传册提供「三折页(6 面)」、「双折页(4 面)」或「Z 形折页(6 面)」,并按面板名称分别提供输入框(封面、内折翼、封底、内页左、中、右);传单和海报会询问标题、详情、行动号召和联系方式;社交媒体帖子和网站横幅会询问其标题、信息以及按钮或账号。所有内容均为可选。对于营销物料(卡片、明信片、宣传册、传单、海报、帖子和横幅),设计师会交付完整的作品:丰富的满版背景(图片场景或纹理,绝不是纯色纸张)、标题、辅助文案、3 至 4 条简短的优势要点以及行动号召。凡是你提供的文字,他们都会原样使用;其余部分则根据你的简报和品牌语调自行撰写。电话号码、价格、日期、地址、网址和宣传主张等事实只能来自你提供的信息,绝不会虚构。每个文本框都有麦克风按钮。
第 3 步「为团队选择风格」(可选)是一个包含 42 种风格的画廊,每种风格都以真实成品的形式展示,为不同的虚构企业制作,作品类型与你在第 2 步所选一致(标志和徽章为招牌,名片、明信片、宣传册、传单及其他印刷品为相应印刷品,横幅和网站横幅为墙面横幅,海报为装裱海报,帖子则为手机帖子),因此你在选择前就能看到该风格应用在你所选类型上的效果。分组按钮可筛选画廊:现代、醒目鲜明、优雅、复古怀旧、插画、摄影与电影感、3D 与材质、你的风格,画廊可滚动浏览。每位设计师都有自己的招牌风格;你可以选择任意数量的图块(最多 8 个),它们会依次逐一分配给每位设计师,并根据你的企业进行诠释(例如,对于投影公司,发光效果指的是投射光,而非霓虹灯管)。若未选择任何风格,设计师会自行选择明显不同的风格。「添加你自己的风格」可输入任意文字(打字或语音输入),例如「1950 年代的餐厅招牌」;你的风格会保存到你的账户中的「你的风格」下(仅你可见,任何设备均可查看),点击 × 即可删除某个风格。
第 4 步「参考图片」(可选,最多 10 张,支持 PNG、JPG 或 WebP):拖入你现有的标志或喜欢的图片。为每张图片标注「我现有的标志」(设计师会保持其可辨识度)、「灵感来源」(他们借鉴其感觉,绝不照搬)或「必须包含」(必须出现在设计中的内容,例如产品或照片)。所有设计师都会查看这些图片;Ideogram 和 OpenAI 还会将其作为风格参考图接收。对于 PDF 或矢量标志,请先保存为 PNG 格式。
当你已设置品牌语调时,「使用我的品牌语调」会被勾选并显示语调名称;设计师会将其用于语气和措辞选择。取消勾选则在本次比赛中不使用它。
点击「开始比赛」后,会播放赛车起跑效果(「设计师,发动引擎!」、3-2-1 倒计时、每位设计师从起跑线启动并伴随彩纸飘落;当你的设备要求减少动态效果时,则播放较为平缓的版本),同时创意总监会为每位设计师规划一个不同的方向(例如传统徽章、几何字母标志、编辑风格字标),并将每个方向交给最适合它的设计师。比赛页面会立即打开,概念稿会逐一呈现。
模型选择器会把每个已开启的模型显示为一张卡片,上面有两张它生成的示例图(同一家虚构面包店的一个标志和一张明信片)、它提供的文件类型,以及每个创意消耗的 tokens。OpenAI Direct 席位会把你的简报扩写成细致的艺术指导提示词,直接发送给 OpenAI GPT Image 1.5,可选 High 质量(细节更丰富,约 15 tokens)或 Standard 质量(约 8 tokens);卡片上的按钮会显示当前选择,选择器也可以切换。其他设计师同样提供 GPT Image 的 High 和 Standard 版本。新建比稿时,默认会安排 OpenAI Direct 席位,加上已开启的、外观最出色的几款模型组合(Ideogram Quality、Recraft V4、Google Gemini 3.1 Flash Image、OpenAI GPT Image 1.5 High 等),这样你不仅能比较设计,也能比较模型。对于包含大量小字的营销物料,默认组合会选用文字呈现最好的模型(OpenAI GPT Image 1.5 High、Ideogram Quality、Google Gemini 3.1 Flash Image、Recraft V4);最便宜的 OpenAI Image Mini 可能会把小字印刷弄乱。如果检查发现较便宜的模型拼错了单词,系统会自动重新生成一次图片。外观优先:任何创意(包括获胜作品)之后都会生成可用于印刷的 SVG。
在“开始比稿”按钮上方,工作室会显示已就绪的设计师人数,以及本次比稿大约会消耗你 AI 方案中的多少 tokens(tokens 是 AI 方案的计量单位,价格从不以分显示)。比稿页面会显示“目前已用”。如果某次比稿会超出你方案的剩余额度,它将无法开始,并会显示剩余数量。
尚未设置密钥的模型不会作为选项出现;选择器会将它们列在“尚未开启”下方。
密钥保存在 aiKit 引擎(Railway)上,绝不会存放在浏览器或聊天中。每个模型在添加密钥后一分钟内会自动开启,无需其他更改。这些密钥也会开启印刷助手创意路径中的图片艺术功能。
OpenAI:登录 platform.openai.com,打开 API keys,点击 Create new secret key,然后复制密钥。Recraft:登录 recraft.ai,打开你个人资料中的 API 页面,购买 API 单位(1,000 单位售价 1 美元;一个矢量创意消耗 80 单位),然后创建密钥。Ideogram:登录 ideogram.ai,打开 API 页面(开发者设置),添加付款方式,然后创建密钥。
添加方法:打开 railway.com,进入 capable-balance 项目,选择 aikit-edit-engine 服务(名为 considerate-imagination),然后点击 Variables,再点击 New Variable。添加 OPENAI_API_KEY、RECRAFT_API_KEY 和 IDEOGRAM_API_KEY,每个变量的值填入对应密钥,Railway 提示时点击 Deploy。回到 Design Contest,刷新页面:这些模型就不再显示为灰色了。
共有 12 位 AI 设计师,每位都在卡片上标注了姓名、专长、风格和一句个性介绍:Vesper Stampwell(徽章和传统标识)、Atlas Gridley(几何字母组合标志)、Juniper Moss(有机和手工风格)、Marlow Serif(编辑式文字标志)、Bram Inkwell(木刻和复古印刷)、Sable Whitespace(高端极简)、Wren Doodlebug(角色和吉祥物标志)、Ondine Swoosh(线条和动态)、Cielo Columns(编辑式版面)、Indigo Megafont(海报字体)、Halcyon Goldleaf(奢华印刷系统)、Ember Blastoff(大胆的促销感)。每位设计师都有一幅手绘肖像(是插画角色,而非真人照片),其中少数人戴着一个小型无限符号。标志和徽章交给标志设计师;名片、传单、海报、社交帖子和横幅交给版面设计师。他们始终标注为 AI 设计师,并不是真人。
每张创意卡片会显示设计师、作品编号(点击即可直接获得该创意的链接)、作品图、创意名称、设计师对创意理念的一句说明,以及主要颜色。设计师工作时,卡片会显示其当前进度,例如 Vesper 正在绘制最终作品。
比稿页面默认显示阵容:所有作品大图并排排列在屏幕中央,附有设计师姓名和创意标题;点击图片即可全屏查看(点击可放大某个位置,移动鼠标可查看不同区域,滚动或使用 − 和 + 可在 25% 到 600% 之间缩放,点击“适合窗口”可恢复,使用箭头或方向键切换到下一件作品,按 Esc 关闭)。全屏工具栏还提供该创意的各个版本(v1、v2……;点击即可查看该版本)、PNG(下载当前显示的版本)和标注(见下方“标注作品局部”),或点击名称跳转到其详情。设计师工作时,图片会随生成过程逐步显示:先是粗略的初稿,再逐渐清晰成为成品设计(GPT Image 模型),让你能看到作品成形的过程。名片和双面明信片会分别生成正面和背面两张图片,各自保持卡片的真实比例,正面显示在背面上方;这样可以保证文字清晰、细节完整,但会消耗两张图片的 tokens。每个创意的卡片会说明其实际使用的生成方式,即图像模型自己报告的信息(例如:由 OpenAI GPT Image 1.5 · High 生成。OpenAI 报告:High 质量,1024×1536 px);如果这与你所选的质量不一致,该行会被标记。在阵容下方,“修改、版本和下载”区域会显示每位设计师的卡片,且不重复显示图片(每个设计只大图展示一次):包括其版本(点击 v1、v2……可全屏查看该版本)、放大查看、标注、创意理念、需求与完成情况、修改框、评分、选为获胜者、PNG、在 Pro Designer 中编辑(将图片保存到你的图形库,并在 Pro Designer 中打开,以整张图片的形式手动编辑)、使文字可编辑(同样保存并在 Pro Designer 中打开,但会将每个文字重建为可直接改写的真实文字图层,使用最接近的 Google 字体,并覆盖在去掉原文字的图片上;具体工作方式及提示内容见 Pro Designer 指南中的“使文字可编辑”部分)以及生成可印刷 SVG。
在设计师名字下方,每张卡片都会显示其所用的图像模型、生成的内容(矢量 SVG,或带 SVG 的图片(如您要求))以及价格。设计师会根据您的简报、设计方向、风格和参考图片,为该模型撰写详细的说明;图像由模型生成。
每张新图片随后都会经过一个独立的 AI 检查,逐字读取图中的所有文字。只有当您的名称逐字准确无误时才会通过“名称准确”;其他任何情况,以及任何可见的问题(文字乱码、设计被裁切、出现多份副本、显示的是样机而非设计本身),都会显示在“检查此项”下方,而不会显示对勾。如果名称在首次生成时拼写错误,费用为 9 美分或以下的模型会自动再尝试一次。
2026-10-13 之前发起的竞赛保留了原有的概念(未使用图像模型绘制)。这些概念仍可查看和下载,但无法修改;如需真正的概念,请发起新的竞赛。
在每个概念下方,“请设计师修改”可接受任何通俗易懂的要求,“附加文件”最多可为其添加 5 张图片(PNG、JPG 或 WebP 格式;例如要使用的照片、标志,或您喜欢的风格)。例如“把名称加粗,去掉标语”、“使用概念 2 中的蓝色”或“把图标移到名称上方”。示例按钮只会填入输入框,它们只是快捷方式,并非菜单。您可以通过编号或设计师姓名提及其他概念。点击“提交修改”(或按 Ctrl/Cmd + Enter)。
标注具体位置:在概念卡片上(或在全屏视图中)点击“标注”,然后在设计图上拖动,即可为任意位置画出一个框;每个框都会获得一个编号,并有自己的输入框,用于填写该处需要修改的内容(例如 1:把这个标题改为 SPRING SALE,2:删除这个图标)。如需其他修改,可添加一般要求;“附加文件”最多可添加 5 张图片;点击“发送给 <designer>”即可提交修改。设计师会收到带有您编号框的设计图以及每条备注。这些框仅用于标示位置,不会出现在新版本中。随后卡片会显示“您的要求:…”,包括标注位置的数量、每条备注以及附加文件的数量,并像往常一样显示“已完成”或“尚未完成”。
设计师会将您的要求拆分为各项独立请求,并改写模型的说明;OpenAI 会直接编辑当前图片,其他模型则根据更新后的说明生成新图片。随后,AI 检查会将新图片与旧图片进行比较,并逐项判断实际可见的变化。新版本会先显示您的要求,然后是“尚未完成”的项目及原因,最后是已完成的项目。图像模型确实无法实现的内容也会列在“尚未完成”中,并说明您可以采取的替代方法。每个版本都会保留:使用 v1、v2 按钮可在各版本之间切换。
在每个概念的最新版本下方,“结果如何?”会请您点赞或点踩。点踩会打开“出了什么问题?”,您可以选择任何问题并补充文字。“发送并修正”会提交报告,并要求设计师根据该报告生成新版本;“仅发送”则只提交报告。每个点踩都会送达 aiKit 团队,并进入一个测试库,在更新后重新检查。
在任意概念上点击“设为获胜者”,它会被放入页面顶部的“获胜者”横幅中,并附带下载选项。点击“撤销获胜者”可取消。每个概念都提供 PNG(图片)和 SVG(矢量)格式。Recraft 概念本身已是矢量图,因此 SVG(矢量)可立即下载。
对于图像模型(Ideogram、OpenAI、Google Gemini),请点击“生成可印刷 SVG”:图片会被描摹为干净的矢量图形。如果已设置 Recraft 密钥,则由 Recraft 自带的描摹工具完成(约 1 美分);否则由 Logo Kit 使用的免费描摹工具完成,不收取费用。卡片随后会显示所使用的工具,并在图片包含颜色渐变、而矢量化会将其转为纯色时发出警告。然后点击“SVG(矢量)”即可下载。
您的竞赛位于页面顶部:一排卡片,按最新排序,每张卡片最多显示该竞赛的四个设计(获胜者优先)、名称、日期、作品类型、已提交的概念数量,以及在选出获胜者后显示“已选出获胜者”;可左右滚动,竞赛超过三个时会出现搜索框。点击卡片即可打开该竞赛及其所有结果;点击“发起新竞赛”会跳转到工作室。在竞赛内部,点击“所有竞赛”即可返回。
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